La historia de Alone In The Dark – Blog de juegos Green Man

La historia de Alone In The Dark – Blog de juegos Green Man

Esencialmente, iniciando todo el género de terror de supervivencia en tercera persona unos buenos cuatro años antes de que Capcom diera un paso al frente con su ahora legendaria franquicia Resident Evil, Alone in the Dark hizo todo el truco por primera vez en 1992. Aunque ciertamente puedes defender el caso. Aunque la serie ha seguido una trayectoria algo desigual desde su primera entrega, también es igualmente cierto que el resurgimiento de Alone in the Dark en 2024 promete un resurgimiento que no sólo está mucho más en línea con su trayectoria de más de tres décadas orígenes, pero que también pueden estar hombro con hombro con los esfuerzos de horror de supervivencia de hoy. Como tal, podría decirse que no hay mejor momento para sondear la historia de esta serie que a menudo se pasa por alto y que en gran parte dio origen al género moderno de terror de supervivencia.

Solo en la oscuridad (1992)

Comenzando todo hace aproximadamente treinta y dos años, el primer Alone in the Dark fue pionero en más de un sentido. Alone in the Dark, que cobró vida sombría e impía gracias al director Frédérick Raynal y su extremadamente talentoso, aunque pequeño, equipo de desarrollo en el estudio francés Infogrames, surgió del deseo de crear un videojuego inspirado en las obras de HP Lovecraft y hoo boy, ¿lo logró? Clave esa premisa y algo más.

Alone in the Dark no solo fue uno de los primeros juegos en superponer personajes completamente tridimensionales sobre fondos pre-renderizados (un truco que Resident Evil repetiría con mayor éxito en 1996), sino que también creó una historia genuinamente aterradora. en el que los jugadores tomaron el control de Edward Carnby. Carnby, un investigador privado, buscó profundizar en las profundidades de Derceto, una mansión embrujada de Luisiana en 1924 para desentrañar sus secretos, resolver acertijos y descubrir los horrores que había en su interior. El nuevo título de Alone in the Dark que reiniciará la historia y los eventos de esta entrada original de la serie, esencialmente completando todo el círculo.

Jack en la oscuridad (1993)

Jack in the Dark, una pequeña y extraña entrada en la franquicia Alone in the Dark, era un juego mucho más pequeño que se desarrolló mientras concluía la producción de Alone in the Dark 2. Una pequeña aventura en la que los jugadores toman el control de la joven Grace Saunders. Jack in the Dark tiene a Grace intentando escapar de una juguetería después de quedar encerrada dentro durante Halloween. Por supuesto, al tratarse de una entrada en la franquicia Alone in the Dark, los juguetes están muy vivos y, para empeorar las cosas, Grace también tiene la tarea de rescatar a Santa Claus del infame y titular Jack-in-the-box.

Aparte de la premisa extrañamente festiva, lo que también separa a Jack in the Dark de los otros títulos de Alone in the Dark es el hecho de que no hay combate alguno, lo que significa que Grace debe confiar en su perspicacia para resolver acertijos para hacer el trabajo. Curiosamente, Grace Saunders regresaría treinta años después en un prólogo publicado por separado del reinicio de Alone in the Dark de 2024 que adopta las mismas travesuras de resolución de acertijos sin combate que Jack in the Dark.

Solo en la oscuridad 2 (1993)

Alone in the Dark 2, que representa un cambio considerable con respecto a los ritmos atmosféricos más considerados de su predecesor, no solo se alejó del espeluznante horror cósmico del primer juego en favor de una trama en la que Edward Carnby rescataba a Grace Saunders de zombis vudú y piratas inmortales. , pero también trajo un fuerte enfoque en el juego de armas en lugar del tipo de exploración y resolución de acertijos que definieron el original.

La desventaja de esto, por supuesto, fue que el combate nunca se contó entre los puntos fuertes de Alone in the Dark, por lo que Alone in the Dark 2 se sintió mucho más torpe y mucho menos atmosférico que el juego que lo inspiró originalmente. Decir que Alone in the Dark 2 fue una oportunidad perdida para capitalizar el éxito del primer juego de la serie sería quedarse corto.

Solo en la oscuridad 3 (1995)

El tercer título de Alone in the Dark lanzado antes de que Capcom incluso saliera de la parrilla de salida con su franquicia Resident Evil, Alone in the Dark 3 llevó a Edward Carnby al no tan Salvaje Oeste en 1925, cuando nuestro querido protagonista de la serie se siente atraído por un misterioso pueblo fantasma, en busca de un equipo de filmación que ha desaparecido en la zona.

Claramente, sin aprender las lecciones de Alone in the Dark 2, la tercera entrega de la serie duplicaría una vez más el combate cuando Edward Carnby se encontró enfrentando todo tipo de vaqueros no muertos, mutantes radiactivos y más. No hace falta decir que Alone in the Dark 3 carecía de mucho de lo que hizo que Alone in the Dark fuera tan convincente en primer lugar que, como resultado, terminó siendo una oferta decididamente olvidable.

Solo en la oscuridad: La nueva pesadilla (2001)

Dado que la franquicia Resident Evil de Capcom tiene tres entradas principales y ha ganado millones de fanáticos en todo el mundo en este momento, estaba claro que cuando Alone in the Dark resurgiera tendría que ser algo diferente de lo que vimos anteriormente. y al mismo tiempo coincide con las expectativas redefinidas del género. Lo que obtuvimos fue Alone in the Dark: The New Nightmare, que abandonó a los discordantes piratas y vaqueros enemigos de los dos juegos anteriores en favor de horrores legítimamente aterradores que surgirían de las entrañas de la tierra. Aunque Alone in the Dark: The New Nightmare no deja completamente atrás la obsesión previa y equivocada de la serie por el combate, sí revitaliza el lado de exploración y resolución de acertijos.

La forma en que esto se logra es que el jugador tiene la opción de elegir entre dos protagonistas muy diferentes para tomar el control desde el principio. Edward Carnby regresa como uno de estos personajes y, como era de esperar, es quien participa en todos los tiroteos, mientras que Aline Cedrac, una profesora universitaria que lo acompaña, se encarga en gran medida de resolver los acertijos y con frecuencia los dos individuos se encuentran, combinando sus habilidades. narrativas en el proceso. Aunque está lejos de ser perfecto y ciertamente no está a la altura del nuevo y elevado estándar para el género de terror de supervivencia que Resident Evil había establecido, Alone in the Dark: The New Nightmare estableció un plan prometedor sobre hacia dónde podría haber ido la franquicia a continuación.

Solo en la oscuridad (2008)

Lamentablemente, ese plan fue ignorado casi por completo cuando Alone in the Dark resurgió unos siete años después. La entrada de la serie de 2008, que simplemente se llamó ‘Alone in the Dark’, dio un giro conceptual a la izquierda en términos de lo que los juegos anteriores de la serie habían brindado a los jugadores. Dividir la historia en una serie de episodios interconectados permitió a los jugadores abordar un episodio específico en lugar de tener que pasar por todo el juego desde el principio cada vez (lo que generó una clara escena «Anteriormente en Alone in the Dark» para poner a los jugadores al día en el proceso), Alone in the Dark de 2008 adoptaría en cambio un mundo completamente tridimensional en el que los jugadores podrían cambiar entre perspectivas en primera y tercera persona.

Si bien la tecnología actualizada fue bienvenida, junto con el paso a una narrativa adecuadamente espeluznante de estilo ocultista, un enfoque desconcertante en el combate, la extinción de incendios, acertijos deficientes y una falta general de atmósfera, en conjunto, una serie de errores que a veces rompen el juego conspirarían. para condenar Alone of the Dark de 2008 al punto más bajo de la serie y al contenedor del tiempo.

Solo en la oscuridad: Iluminación (2015)

Hablando de contenedores, el juego que esencialmente obligó a la franquicia Alone in the Dark a entrar en hibernación durante los últimos nueve años, Alone in the Dark: Illumination fue un juego de disparos en primera persona multijugador solo en línea (!) que perdió por completo el objetivo de Alone in. la Oscuridad de maneras que sólo pueden describirse como absolutamente espectaculares. Alone in the Dark: Illumination, una versión moderna y de moda de juegos como Left 4 Dead disfrazado de un título de Alone in the Dark, tenía hasta cuatro jugadores jugando como diferentes personajes de los mitos de Alone in the Dark, todos los ignorando por completo la atmósfera, la resolución de acertijos y la narración de historias que habían servido como base del diseño original de la serie.

En pocas palabras, todos los aspectos de Alone in the Dark: el diseño de Illumination se sienten comprometidos. Desde el combate poco satisfactorio, las clases mal equilibradas, suficientes errores para crear una nueva película de Starship Troopers y un sistema de progresión inútilmente complicado que te hacía querer encogerte en la tierra para no volver a aparecer nunca más, Alone in the Dark: Illumination fue simplemente horror encarnado.


Source link

About Francisco

Check Also

Reseñas breves: vida inmortal

Reseñas breves: vida inmortal

Reseñas breves: vida inmortal Los planes cambian mucho. Planeaba incluir esto junto con mi reseña …

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *