El regreso del rey – Classic-Games.net

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Desarrollador: Electronic Arts Editor: Electronic Arts Lanzamiento: 06/11/23 Género: Acción

El Señor de los Anillos: Las Dos Torres fue una gran sorpresa en 2002. Los juegos con licencia no son nada nuevo, pero pocos tenían los valores de producción y la escala de este. Electronic Arts trabajó estrechamente con los productores de la película para crear un juego que capturara extremadamente bien los momentos más importantes de las dos primeras películas en forma de juego y en un género que no estaba de moda en ese momento. Un año después regresarían con El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey y el tiempo estuvo bien aprovechado. La excelente base del primer juego les permitió expandir casi todos los aspectos del juego para crear uno de mis juegos de acción favoritos de esa época.

El regreso del rey sigue la historia de la película a la perfección. Debido a que Electronic Arts solo tenía la licencia de la película (Vivaldi tenía la licencia del libro), no podían crear nuevos escenarios que no estuvieran representados en la película. Pero lo aprovecharon al máximo y con una película de tres horas había mucho contenido para extraer en los niveles del juego. Si bien los clips de la película son agradables, están un poco inconexos. Pero no viniste a este juego para volver a ver una película que probablemente ya hayas visto y quieras jugarla.

El elenco ha duplicado su tamaño y casi toda la comunidad es jugable desde el principio. Gandalf, Aragorn, Legolas, Gimli, Sam y Frodo componen la lista con otros héroes desbloqueables. La experiencia y el sistema de nivelación del primer juego regresan, pero ahora son dobles. Mientras que antes solo podías desarrollar un personaje a la vez, puedes dedicar experiencia a habilidades específicas del personaje o de compañerismo. Las habilidades de compañerismo son globales y todos los miembros del grupo se benefician de los desbloqueos. Esto hace que sea más fácil avanzar en la campaña, ya que no todos necesariamente comienzan desde cero.

Hay algunos cambios en el combate que hacen que las cosas sean un poco más técnicas. Vuelve el sistema de calificación (regular, bueno, excelente, perfecto). Para acumular experiencia, desea alcanzar el estado perfecto lo antes posible. Eso es mucho más difícil en este juego. La ventana combinada es más corta y cualquier golpe te devuelve al punto de partida. Anteriormente, Swift Terror de Isildur era un combo simple que casi arruina el juego. Ese movimiento ya no existe, lo que significa que tendrás que participar con el conjunto de movimientos completo. Los enemigos son más agresivos y atacan en mayor número además el juego varía sus combinaciones. Lucharás contra enemigos más protegidos, así como contra atacantes a distancia que cuelgan por la espalda. Obtener mejores calificaciones ahora requiere habilidad y además no puedes comprar todo de una sola vez. Los movimientos y combos posteriores hacen que valga la pena un segundo viaje, ya que son geniales y sabes qué esperar.

Algunas de las adiciones fracasan. Hay ataques cargados que son poderosos. Pero lograrlos con éxito cuando estás rodeado por 10 Uruk-hai (algo común) rara vez vale la pena. Del mismo modo puedes comprar un escudo temporal de invencibilidad o, para Sam y Frodo, de invisibilidad. Estos se topan con el mismo problema a medida que se mueve la carga; Lo más probable es que sufras más daño al activarlo del que habrías evitado de otra manera. Por mucho que me gusten los elementos interactivos como lanzas y catapultas, en algunos casos puedes causar más daño con un combo normal que interactuando lentamente con ellos. Dicho esto, si bien su uso es cuestionable, alivian la repetición del combate y ayudan a acelerar el ritmo.

La estructura de la campaña ha cambiado. En lugar de ser lineal, El Retorno del Rey tiene tres caminos separados hasta el final. El camino del mago sigue a Gandalf durante sus momentos a lo largo de la película. El camino de los hobbits te permite controlar a Sam mientras protege a Frodo en su camino a Mordor. Por último, el camino del rey es esencialmente la campaña principal y la más larga y sigue a Aragorn, Legolas y Gimli. La estructura refleja perfectamente la película (y el libro) con ligeras desviaciones en la jugabilidad. En la película vemos a Aragorn enfrentarse al Rey de los Muertos pero no el viaje para llegar allí. Asimismo, Faramir lleva a Sam, Frodo y Gollum a una alcantarilla para escapar de Osgiliath antes de que lleguen los orcos. En el juego te abres camino hasta la alcantarilla.

Es una forma creativa de eludir el límite de la licencia y al mismo tiempo ofrecer contenido nuevo. Las cosas nuevas llenan los espacios en blanco al tiempo que crean algunas escenas geniales y variedad de misiones. Aunque jugamos la Batalla del Abismo de Helm en el título anterior, jugar como Gandalf es una experiencia diferente. Es básicamente un tutorial y también demuestra todas las nuevas mecánicas interactivas. Pelennor Field es una misión defensiva en la que luchas contra un número aparentemente infinito de uruk-hai y olifantes para intentar proteger a Merry y Eowyn del Rey Brujo. Muchos elementos interactivos ayudan en esta tarea, pero posiblemente sea la más larga del juego. En conjunto, hay pocos niveles de aventura sencillos, pero apenas lo notarás. Los diversos objetivos de la misión y el aumento de la acción constituyen una gran alternativa.

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EA buscó escala y lo logró. Los campos de batalla son el doble de grandes y tienen el doble de actividad en un momento dado. La cámara está estrechamente controlada para evitar que los objetos se desvanezcan. Los efectos especiales de iluminación y efectos de partículas son igualmente fantásticos. Los modelos de personajes se han mejorado significativamente con detalles mucho más ornamentados, incluso los enemigos. Ver cómo se desarrolla el caos mientras los cañones sacuden una almena mientras los dragones pasan volando y docenas de enemigos atacan es un espectáculo con caídas mínimas en la velocidad de fotogramas. EA se superó a sí misma con este y es una producción de primera clase.

Para concluir

El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey es un excelente beat em up y uno de los títulos con mejor licencia de esa época. Lo disfruté muchísimo de principio a fin y no quería que terminara. Desde la mecánica hasta los valores de producción, Electronic Arts lo saca del parque. También es agridulce. Este es un excelente ejemplo de cómo trasladar un juego de lucha a 3D. Hace que la casi muerte del género de esa generación duela mucho más. Independientemente de que lo disfrutes, se ha mantenido maravillosamente incluso después de todos estos años.

8 de 10


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