Creo que fui uno de los pocos que disfrutó de Redfall cuando salió. Cuando escuché que EvilVEvil era lo que Redfall esperaba que fuera, tuve que saltar y descubrirlo por mí mismo. Pasé algún tiempo practicando EvilVEvil antes de su Beta Cerrada, que se lanza hoy, y debo decir que, por $ 19,99, es muy divertido para ti y dos amigos.
EvilVEvil no me sorprendió con la historia más cautivadora, pero hay una a seguir si así lo deseas. Eres un antiguo vampiro que ha sido despertado para luchar contra el malvado ejército de Zegreus. Eres miembro de La Orden del Dragón y eres recompensado por ser la «máquina de matar más destructiva», enfrentándote a tus compañeros de equipo mientras luchas en cada nivel: tres de ustedes contra un ejército.
Puedes jugar como uno de los tres personajes de EvilVEvil: Mashaka, que puede teletransportarse y lanzar fuego; Victoria, que copia y pega rápidamente de sí misma para acabar con varios enemigos; y Leon, que puede atraer enemigos hacia sí mismo, muy parecido a mi habilidad favorita en Mass Effect, Lift. Cada personaje viene con dos armas, una que es un arma estándar con balas y otra que causa un daño leve. Necesitarás ambos. Cada uno también tiene una habilidad cuerpo a cuerpo, pero descubrí que eran menos útiles y un poco complicados para asestar un golpe correctamente.
Era fanático de Victoria, pero lo que más amaba era la capacidad de teletransporte de Mashaka. Encontré muchos casos en los que necesitaba controlar algo y su habilidad era la más eficiente. Con Victoria y León, a menudo fallaba mi objetivo y me quedaba atrás, teniendo que rehacerlo repetidamente. Mashaka se sintió la más completa en general.
Puedes jugar EvilVEvil con hasta dos amigos, pero también puedes sumergirte solo. Me sorprendió gratamente el chat de voz integrado, que es un buen toque cuando estás jugando un juego multijugador. Si te preocupa que alguien se lleve a tu personaje, puedes traer más de uno a cada visita.
Cada misión tiene un objetivo que cambia a medida que avanzas en el nivel, generalmente terminando en oleada tras oleada de enemigos hasta que completas un objetivo específico. Esto podría ser matar a alguien específico o destruir algo en la habitación. Asegúrate de prestar atención a tus misiones en el lado izquierdo porque no dejarán de llegar hasta que lo hagas.
Debo decir que encontré el bucle de combate en EvilVEvil trepidante y emocionante, pero no exactamente gratificante. Y lo digo en serio cuando digo rápido: me mareé por el movimiento al estar demasiado cerca de la PC (lo sé, soy delicado). Creo que jugar con amigos puede ser divertido, especialmente saltar y matar a algunos malos, pero hubo algunas pequeñas advertencias que arruinaron un poco la diversión. Básicamente, podía pasar a los enemigos para llegar al siguiente objetivo, y ellos simplemente se marchaban y el nivel continuaba. Por supuesto, debes completar objetivos, pero los enemigos eran solo pequeños inconvenientes cuando se jugaba de esta manera.
También me encontré corriendo por áreas largas donde no aparecía nada y, en ocasiones, las cosas se sentían vacías. Dicho esto, solo tuve acceso a los niveles 1-4, 10 y 11, por lo que esto podría variar mucho en el juego final. Con algunos tipos generales de enemigos, esqueletos parecidos a zombis y enemigos protegidos que requieren armas ligeras y brutos estándar que necesitan balas para matar,
EvilVEvil se aseguró de que intercambiaras armas constantemente para mantener las cosas interesantes. También tienes una función de alimentación que solo funciona con enemigos humanos. Así es como repones la salud de tu vampiro. Te sugiero que hagas esto tan a menudo como puedas, ya que está en enfriamiento y principalmente mata al enemigo en cuestión. ¡Había algo muy satisfactorio en alimentarse de un enemigo hasta la muerte!
Lo que encontré más interesante de EvilVEvil fue su sistema de progresión. Subes de nivel el personaje con el que estés jugando, no tu cuenta. Entonces, para mí, Victoria era la más fuerte, Mashaka era la segunda y apenas jugué con León. Mientras juegas, desbloqueas nuevas armas, modificaciones y aumentos para fortalecer aún más a tu jugador y tus armas.
Creo que esto es lo que traerá más emoción a EvilVEvil. Me encanta poder personalizar mi estilo de juego. Lo que es aún más emocionante es cuando me instalé en lo que creo que es el equipamiento perfecto y luego me encuentro con una nueva arma que me deja boquiabierto. Dado que nivelas las armas de la misma manera que nivelas a tus personajes, significa que necesitas dedicar algo de tiempo para construir realmente el arma a tu nivel. Hace que la rejugabilidad sea una opción viable aquí.
Mi mayor problema con EvilVEvil, sin embargo, radica en su estilo. Se sentía como si estuviera en un ambiente de sombreado de celdas de Borderlands, pero siento que hay una capa de confusión sobre todo lo que hace que las personas y los lugares se sientan oscuros y confusos. Es casi como si necesitara modificar la configuración como un microscopio para obtener una imagen más clara. Incluso encontrar a mis compañeros de equipo en el juego fue difícil y oscuro. A todo le faltaba detalle.
Dicho todo esto, EvilVEvil está demostrando ser un divertido shooter FPS cooperativo de vampiros. Con la posibilidad de jugar solo o con dos amigos, los jugadores pueden participar en combates cortos o quedarse para una sesión de juego maratónica. El sistema de progresión abre las puertas a más razones para jugar y nuevas razones para hacerlo. Sin embargo, espero ver un poco más de pulido en las imágenes generales.
EvilVEvil se encuentra hoy en versión beta cerrada y estará disponible para PlayStation®5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam este verano por $19,99.