No habrá descanso para las tierras malvadas en acceso anticipado este abril

No habrá descanso para las tierras malvadas en acceso anticipado este abril

Moon Studios realizó una transmisión en vivo titulada Wicked Inside, que arrojó luz sobre el próximo título. No hay descanso para los malvados.

Durante Wicked Inside, los coanfitriones y fundadores de Moon Studios, Thomas Mahler y Gennadiy Korol, hablaron sobre No hay descanso para los malvados y proporcionó muchos detalles nuevos sobre los distintos sistemas y algunos puntos de la historia que los jugadores pueden esperar.

  • Los desarrolladores promovieron las narrativas oscuras y maduras que los jugadores pueden esperar del estudio.
  • El mundo está siendo diseñado para No hay descanso para los malvados está lleno de historia y rico en detalles con un estilo artístico pictórico.
  • Hay elementos de RPG de acción con combates basados ​​en precisión donde se desarrollan peleas táctiles impulsadas por animación.
  • Los desarrolladores repasaron muchas de las armas, así como encantamientos, ataques con runas y esquivas.
  • Hay un sistema de clases suaves disponible.
  • Se necesitan habilidades para asumir No hay descanso para los malvados jefes como Warrick el Torn.
  • Visitarás la ciudad de Sacrament, la capital de Isola Sacra, y verás cómo tu influencia evoluciona en el mundo con el tiempo.
  • El estudio confirmó que hay disponibles viviendas, artesanías y un sistema de diseño de interiores flexible.
  • El final del juego en No hay descanso para los malvados se llama VIVO

Además de los diversos detalles enumerados anteriormente, Moon Studios adelantó su hoja de ruta de acceso anticipado:

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En el año 841, el rey Harol falleció y su arrogante y no probado hijo Magnus lo sucedió como rey del reino. Casi al mismo tiempo, la Pestilencia, una plaga mortal que no se había visto en mil años, estalló y comenzó a extenderse por la tierra, afectando a todo y a todos los que tocaba.

Madrigal Seline, una figura ambiciosa en la iglesia, vio la Pestilencia como una oportunidad para demostrar su valía ante los ojos de su dios. Todos estos acontecimientos convergieron en Isola Sacra, una isla remota, donde los grupos rebeldes y el gobierno provincial luchaban por el control en medio de las ruinas que se desmoronaban de la isla.

Los Cerim, un grupo de guerreros santos místicos que juraron derrotar la Pestilencia a cualquier precio, se enfrentaron a una tarea cada vez más desafiante a medida que se vieron enredados en la difícil situación del pueblo y la vasta lucha política de esta tierra oprimida. En medio del caos, buscaron limpiar la tierra de maldad y dar forma al destino del reino.

No hay descanso para los malvados llega al acceso anticipado en Steam el 18 de abril, y las consolas llegarán más tarde.


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