Sony canceló juegos no anunciados junto con despidos: informó el juego de servicio en vivo Twisted Metal

Sony canceló juegos no anunciados junto con despidos: informó el juego de servicio en vivo Twisted Metal

Como parte de los despidos generalizados de 900 empleados de Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, ha confirmado que ha habido algunas cancelaciones de juegos.

Hulst afirmó que estaban «en una etapa en la que necesitamos dar un paso atrás y observar lo que nuestro negocio necesita», eso los llevó a reevaluar todos los equipos y proyectos en producción.

“Analizamos nuestros estudios y nuestra cartera”, dijo, “evaluamos proyectos en varias etapas de desarrollo y decidimos que algunos de esos proyectos no avanzarán.

“Quiero dejar claro que la decisión de dejar de trabajar en estos proyectos no es un reflejo del talento o la pasión de los miembros del equipo.

“Nuestra filosofía siempre ha sido permitir la experimentación creativa. A veces, las grandes ideas no se convierten en grandes juegos. A veces, un proyecto se inicia con las mejores intenciones antes de que los cambios dentro del mercado o la industria resulten en un cambio de plan”.

Entonces, ¿qué ha enlatado Sony? London Studio, Naughty Dog, Insomniac, Firesprite y Guerrilla Games fueron todos estudios nombrados, aunque los despidos podrían afectar a cualquier estudio.

  • Con el cierre total de London Studio, el juego cooperativo en línea de fantasía aún sin nombre anunciado para 2022 ha sido cancelado por completo.
  • Naughty Dog, por supuesto, canceló su juego multijugador The Last of Us a finales del año pasado, y cualquier despido en ese estudio aún podría estar relacionado con esto.
  • Firesprite tenía varios proyectos en marcha, siendo Project Heartbreak el que se rumoreaba más recientemente, pero su juego de servicio en vivo Twisted Metal (destinado a vincularse con el programa de televisión de Paramount) ha sido cancelado. Por Jason Schreier de Bloombergeste juego todavía estaba en preproducción y no había recibido luz verde por completo.
  • Guerrilla Games tenía un juego de servicio en vivo de Horizon en proceso, pero es seguro. por Schreier.
  • Insomniac es una auténtica sorpresa. Según las filtraciones de ransomware de finales del año pasado, tenían un cronograma de desarrollo bastante sólido y una superposición saludable de equipos, por lo que incluso si Spider-Man 2 se completó el año pasado, no hay abandonos ni manos ociosas mientras se pone en marcha un nuevo proyecto, ya que Wolverine está en desarrollo y una secuela derivada de Spider-Man 2. Esto podría ser una reducción más general del alcance y los recursos.

No está claro qué tan grave afectará esto a la línea planificada de Sony, pero esta generación los ha visto alargar el tiempo de desarrollo más que nunca. Además de eso, sus principales adquisiciones tenían como objetivo impulsar una expansión para ofrecer una serie rápida de juegos de servicio en vivo… pero han retrasado la mitad de estos juegos y algunos ya han sido cancelados.




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