No es sólo para niños: ¿Por qué los desarrolladores serios deberían preocuparse por la explosión de los juegos como plataforma?  noticias – ReadyCode

No es sólo para niños: ¿Por qué los desarrolladores serios deberían preocuparse por la explosión de los juegos como plataforma? noticias – ReadyCode

Descubra el potencial sin explotar de los fenómenos de los juegos como plataforma (GaaP) como Fortnite y Minecraft. Explore cómo están remodelando los modelos de negocio, redefiniendo el compromiso y sirviendo como campo de pruebas para la tecnología emergente. ReadyCode ofrece un atajo para que los desarrolladores adopten esta revolución.

No es sólo para niños: ¿Por qué los desarrolladores serios deberían preocuparse por la explosión de los juegos como plataforma?

Cuando visualizamos juegos populares como Fortnite, Minecraft, Grand Theft Auto V y Roblox, la imagen común que a menudo nos viene a la mente es la de niños entusiastas acurrucados alrededor de sus pantallas, absortos en el proceso de construcción y batalla dentro de entornos ricamente detallados y mundos virtuales vibrantes que estos juegos ofrecen. Sí, es innegable que las plataformas de este tipo han experimentado un aumento explosivo de popularidad entre los grupos demográficos más jóvenes. Sin embargo, etiquetarlos como meras fuentes de entretenimiento sería perjudicar el impacto más amplio que tienen.

Desarrolladores serios, es hora de cambiar su perspectiva y reconocer el potencial de estas plataformas. Estas potencias de los juegos como plataforma (GaaP) no son solo juegos, sino fuerzas transformadoras en el panorama empresarial. Están desbloqueando nuevos modelos de negocios innovadores, redefiniendo radicalmente el concepto de participación de la audiencia y sirviendo como campos de prueba en el mundo real para tecnologías preparadas para dar forma al futuro. El paradigma ha cambiado: ya no se trata sólo de diversión y juegos. El nuevo mantra consiste en utilizar estas plataformas para mantenerse a la vanguardia, anticipar tendencias y aprovechar el poder de la tecnología para crear nuevas oportunidades.

Dinámica cambiante en el desarrollo de juegos

En el pasado, jugadores importantes como Activision, Blizzard y Rockstar (en Grand Theft Auto V en 2017) intentaron prohibir la modificación en sus juegos, viéndola como una amenaza al código fuente original del juego. Esto ha causado una gran indignación entre sus comunidades. Por otro lado, cuando Bethesda introdujo modificaciones pagas para The Elder Scrolls V: Skyrim en 2015, se encontró con una gran reacción por parte de los jugadores. Tras el anuncio, Steam se vio inundado de críticas negativas de paquetes de mods pagos e incluso del propio Skyrim.

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Si bien algunas empresas han adoptado un enfoque tradicional para luchar contra el UGC o los mods, otras han adoptado la tendencia.

«El modding ha sido una parte integral de la industria del juego desde sus inicios». – dice Pawel Wilk, director ejecutivo de Ice Code Games, un desarrollador de juegos en rápido crecimiento y creador de Hard West II

Tradicionalmente, el desarrollo de juegos seguía un camino lineal desde la idea hasta el lanzamiento, proporcionando contenido finito. Sin embargo, GaaP revoluciona este modelo. Aquí, los juegos evolucionan constantemente, moldeados no sólo por el desarrollador, sino también por la comunidad. Las experiencias abiertas, las actualizaciones periódicas de contenido y los ciclos de retroalimentación son el núcleo de estas plataformas. Los beneficios son múltiples, incluida una menor dependencia de grandes secuelas para obtener ingresos continuos. También se destaca el poder de una comunidad profundamente comprometida y las pruebas de juego integradas a gran escala.

No sólo para niños: los números lo dicen todo

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La demografía de los usuarios y los ingresos de estas plataformas cuentan una historia convincente. La continua popularidad de los juegos basados ​​en UGC, como Roblox o Minecraft, muestra que la modificación de juegos ha demostrado ser una importante fuente de ingresos. Por ejemplo, Roblox generó 2.200 millones de dólares de ingresos en 2022, mientras que Minecraft tiene más de 600 millones de jugadores activos y vende 22 millones de copias al año. Overwolf también ha anunciado el pago de regalías a los creadores y un nuevo fondo para la creación de comunidades de juegos en torno a la modificación.

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Cuando se realizan de manera estratégica, las colaboraciones de marcas han revolucionado la forma en que las empresas se conectan con sus audiencias objetivo. Atrás quedaron los días de los anuncios estáticos tradicionales. En cambio, estas asociaciones aprovechan los valores compartidos y el poder creativo de las marcas involucradas. Con una orientación cuidadosa, una única colaboración puede llegar a un conjunto completamente nuevo de clientes, fomentando un compromiso y una confianza más profundos. Por ejemplo, las experiencias virtuales de Gucci en Roblox muestran cómo una casa de moda de lujo puede llegar a audiencias más jóvenes y vanguardistas, al tiempo que demuestra su voluntad de interactuar con plataformas de vanguardia.

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Los resultados de colaboraciones exitosas van más allá de las ventas inmediatas. Cuando las marcas unen sus identidades, particularmente en plataformas nuevas o de moda, no solo venden productos: están dando forma a la percepción de la marca. Estas asociaciones permiten experimentos más atrevidos con la mensajería. Ya sea que el objetivo sea parecer moderno, divertido o consciente de las tendencias sociales, estas empresas envían un mensaje a una audiencia que desea sentirse comprendida por las marcas que apoyan. Este tipo de narración de marca genera mucha más lealtad y valor a largo plazo que la publicidad unilateral.

Más allá del entretenimiento y el marketing: aplicaciones serias

GaaP es prometedora en ámbitos que van más allá del puro entretenimiento. Desde una perspectiva pedagógica, GaaP podría ofrecer experiencias de aprendizaje personalizadas a través de simulaciones y gamificación. Como una campaña de marketing para la marca de automóviles Skoda en Roblox, que también enseña a los niños sobre reglas de seguridad al conducir y andar en bicicleta:

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GaaP sirve como un entorno seguro para experimentar con tecnologías emergentes como la IA y la realidad virtual dentro de un entorno dinámico y lleno de usuarios. El mundo del desarrollo profesional también se beneficia de GaaP. Las industrias que dependen del diseño espacial, como la arquitectura o la fabricación, pueden aprovechar estas plataformas para la creación colaborativa de prototipos y visualización. Las empresas pueden crear simulaciones dinámicas y seguras para capacitar, incorporar y probar escenarios peligrosos con poco riesgo en el mundo real. Por ejemplo, algunas empresas están experimentando con zonas de incorporación o capacitación dentro de Spatial, una herramienta impulsada por UGC basada en el motor de juego Unity.

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Con herramientas creadas para contenido generado por usuarios en espacios GaaP, los expertos pueden crear rápidamente escenarios personalizados para una amplia gama de industrias. Esto elimina la necesidad de un costoso desarrollo de software único, abriendo la capacitación y la simulación a empresas incluso más pequeñas.

Testimonios de desarrolladores: ReadyCode como puente

Muchos desarrolladores de juegos querrían alcanzar el nivel de popularidad o capacidades de las plataformas mencionadas anteriormente. Tradicionalmente, transformar un juego en un verdadero entorno de juegos como plataforma requeriría revisiones exhaustivas del código base. Esto no sólo exigiría grandes recursos, sino que también podría llevar meses, si no años. ReadyCode acorta drásticamente este proceso. Nuestra combinación única de infraestructura y herramientas de edición en el juego permite a los desarrolladores abrir su juego a la modificación en tan solo unas semanas. Las comunidades obtienen las herramientas para expresar su creatividad, lo que genera una mayor variedad de contenido, una participación más prolongada y esa calidad «permanente» que buscan la mayoría de los estudios de juegos.

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Fundamentalmente, ReadyCode entiende que el contenido creado por la comunidad necesita visibilidad para prosperar. Nuestras profundas integraciones con plataformas como CurseForge, mod.io y Steam Workshop agilizan el proceso tanto para modders como para nuevos jugadores.

“El impacto que UGC está teniendo en los juegos ha sido profundo en los últimos años. Estamos viendo mods en consolas y dispositivos móviles por primera vez, combinados con interfaces de usuario en el juego para el descubrimiento de UGC, que se presentan con prominencia como DLC, allanando el camino para que florezcan las economías de los creadores. En mod.io estamos haciendo nuestra parte para resolver los aspectos necesarios de la canalización, la seguridad, el descubrimiento, la comunidad y el mercado, pero implementar el soporte para la creación de UGC sigue siendo un desafío, por lo que es emocionante ver a ReadyCode avanzando para abordar esto». – afirma Scott Reismanis, director ejecutivo y cofundador de mod.io.

Los creadores pueden compartir su trabajo en mercados establecidos, llegando fácilmente a una audiencia más amplia. Los jugadores, a su vez, pueden buscar e instalar mods sin esfuerzo, mejorando su propia experiencia a través de las diversas ofertas de la comunidad. Esta sinergia entre creación y capacidad de descubrimiento es lo que impulsa un juego estático al ecosistema animado que se encuentra en los verdaderos entornos de juegos como plataforma.

Conclusión

Ya es hora de que nos alejemos del estigma basado en la edad asociado a plataformas como Fortnite, Minecraft y Roblox. Los beneficios de adoptar una mentalidad GaaP son amplios, desde la innovación y la participación de la comunidad hasta aplicaciones del mundo real. Si miramos hacia el futuro, podríamos encontrar que los juegos basados ​​en UGC no son sólo un nicho, sino la nueva normalidad. Por lo tanto, vale la pena considerar cómo incluso un cambio a pequeña escala hacia GaaP podría abrir puertas que no había considerado. Abracemos el futuro del desarrollo de juegos que ofrece UGC.

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