¡Furmark 2 ya disponible para el público en general!

¡Furmark 2 ya disponible para el público en general!





Furmark 2 acaba de salir de su fase beta y ya está disponible para el público en general. El software está listo para hacer sudar sus tarjetas gráficas. ¡Junto con las utilidades de monitoreo, incluso podrá monitorear diferentes valores en su tarjeta!

¡Furmark 2 ya está aquí y está a punto de calentarse!

Básicamente, Furmark 2 es la secuela del famoso software de prueba de tarjetas gráficas. Este último calentará seriamente tu CG, ya sea a través de un donut esponjoso o de un lazo peludo para esta nueva versión. De cualquier manera, no es un picnic. A través de la captura anterior, podemos ver un RTX 4090 pasando por un mal momento: ¡70°C, 98% de su TDP y 100% de utilización de GPU!

Sin embargo, el software no sólo realiza pruebas de preparación, no, también integra una sección de pruebas comparativas menos conocida. Esto admite varias API como Vulkan y OpenGL. De hecho, se habla de portar el software a macOS, así como a nuevas plataformas, como Raspberry Pi 5. Si es necesario, incluso se podrían admitir nuevas API.

Finalmente, aprendemos que el software integra utilidades como GPU Shark y GPU-Z.

Aquí está la nota de cambio:

  • Corrección de un error de visualización que afectaba a tarjetas con nombre largo en el OSI (On Screen Information).
  • Se agregó potencia en Watts para la presentación de puntajes para las GPU NVIDIA.
  • Nodo FurMark agregado en OpenGL y Vulkan.
  • Uso mejorado de los comandos -benchmark, -max-time y -max-frames. Ahora funcionan correctamente.
  • El envío de puntuación se desactiva si el procesamiento es demasiado lento (menos de 1 fotograma/60 segundos) o si se detecta una puntuación falsa (si el número de puntos y la velocidad de fotogramas promedio no coinciden).
  • (Windows) Se agregó compatibilidad con RTX 40 Super para el complemento de monitoreo.
  • (Windows) Se agregaron nombres comerciales para muchas tarjetas gráficas, por ejemplo, ASUS RTX 4070 Super Strix.
  • Actualización (Windows) con GPU-Z 2.57
  • Actualización (Windows) con GPU Shark 2.1.0
  • Actualización con las bibliotecas GeeXLab 0.57.0

¡Descarga el software aquí!









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