Pilotwings 64 – Juegos Clásicos.net

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Desarrollador: Paradigm/EAD Editor: Nintendo Lanzamiento: 29/09/96 Género: Simulación

Pilotwings junto con F-Zero fue el escaparate perfecto de lo que Mode 7 podía hacer por SNES. Con su terreno pseudo 3D, permitió una experiencia nunca antes vista en consolas, innovadora y divertida. Y al igual que su predecesor de 16 bits, Pilotwings 64 pretende hacer lo mismo con la Nintendo 64. Para ser completamente honesto, también lo logra en gran medida. La línea de lanzamiento de Nintendo 64 fue ridículamente pequeña, pero que me condenen si la calidad no fue excepcional gracias a títulos como este.

La configuración general es prácticamente la misma que antes. Los jugadores participan en tres eventos (ala delta, cinturón de cohetes, girocóptero) para ganar puntos y obtener licencias en diferentes clases. Cada evento tiene una serie de pruebas con puntos otorgados según diferentes criterios. Recibirá licencias bronce, plata y oro según el rendimiento, que desbloquean niveles de licencia más altos. Para atraerte a mejorar, ganando plata o más en todos los eventos de cada clase, se desbloquean fantásticos juegos de bonificación como paracaidismo y el traje de hombre pájaro. A medida que avanzas, las pruebas se vuelven más complejas a medida que se introducen nuevas mecánicas. A pesar de esto, los controles siguen siendo simples e intuitivos, lo cual es uno de los puntos fuertes del juego. Pero a pesar de esta simplicidad, hay mucha profundidad si la buscas.

Los eventos pueden ser los mismos pero el diseño es completamente nuevo. Libre de las limitaciones del escalado de sprites, Pilotwings 64 aprovecha al máximo su entorno 3D para crear recorridos elaborados que antes no eran posibles. Antes podías hacer ala delta. Pero ahora puedes volar sobre las montañas o a través de cañones que alguna vez fueron llanuras. El cinturón de cohetes ha experimentado una mejora similar a medida que navegas por paisajes urbanos y demás. El girocóptero/avión ligero era mi parte más odiada del original. Ahora podría ser mi favorito. Hay algo épico en bombardear en picado a través de campos abiertos o volar hasta la cima de una montaña y ver la isla entera ante ti. Lo que antes era una simple simulación ahora es una realidad y el juego se deleita con ello.

La curva de aprendizaje en Pilotwings 64 es excepcional. Las primeras pruebas de cada evento son bastante sencillas para aclimatarte a la mecánica. Pero cada licencia sucesiva comienza a exigirte más. Ahora, en lugar de usar el cinturón de cohetes para simplemente volar a través de anillos, debes aterrizar en plataformas flotantes en el cielo, cada vez más alejadas. O usa tu impulso para lanzar una pelota hacia la portería. Mi favorito personal es una misión de girocóptero posterior. Aquí debes etiquetar a Mecha Hawk cinco veces dentro de un límite de tiempo. Esto es lo más parecido a una batalla contra un jefe y es increíblemente divertido. Aunque los objetivos se vuelven más difíciles, los controles intuitivos hacen que volver atrás para ganar algunos puntos más sea adictivo. La experiencia que adquieres en cada licencia te prepara para la siguiente. La mayoría de los juegos no logran lograr un equilibrio tan perfecto, pero Nintendo y Paradigm lo logran con mucha facilidad.

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Al igual que Super Mario 64, Pilotwings 64 es una flexión de los músculos de la Nintendo 64. Los entornos son enormes y están llenos de detalles minuciosos. Cada isla está repleta de actividad, ya sea una fiesta en la piscina, un carnaval o una fábrica industrial en funcionamiento. Lo que es aún más impresionante es que puedes desviarte del rumbo y examinar estas áreas de cerca. Aunque esto no es los Estados Unidos, hay muchos puntos de referencia de todo el país incluidos como bonos para los observadores astutos. Hay tantas cosas sucediendo que la tentación de explorar es adictiva y el juego no solo lo permite sino que también te permite tomar fotografías. El suavizado significa que no hay bordes irregulares ni texturas pixeladas y que las texturas son nítidas. Y el juego hace todo esto en un cartucho de 8 megabytes. Todavía no puedo creer que hayan empaquetado todo este esplendor en un paquete tan pequeño.

Un área débil de la presentación es la velocidad de fotogramas. Los entornos gigantes hacen que el juego se traba a veces y puede distraer. Sin embargo, debido al ritmo lento del juego, esto no es un perjuicio. Los modelos de personajes también son ridículamente simples, pero eso también es intencionado. La música es relajante y agradable, pero no es el punto fuerte del juego.

Para concluir

Pilotwings 64 cumple la promesa del original y lleva el juego a la 3tercero dimensión en estilo. Los controles son fáciles de usar pero difíciles de dominar, la mecánica tiene matices pero es divertida y la curva de aprendizaje es casi perfecta. Incluso incluye divertidos minijuegos que fácilmente podrían haber sido eventos completos en sí mismos. Aparte del framerate ocasionalmente bajo, el juego es excepcional y ha resistido la prueba del tiempo. Incluso ahora hay pocos juegos como Pilotwings 64 y sigue siendo único y divertido hoy en día.

8 de 10


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