Reseñas breves: Aground Zero

Reseñas breves: Aground Zero

Reseñas breves: Aground Zero

Me encantan los juegos raros.

No es la mejor introducción que has escrito aquí, Scar. Probablemente sea cierto, pero he estado mal por un tiempo y esta es la primera reseña que escribo en más de una semana. Devuelve a la caja los molestos pensamientos cerebrales.

Pero sí, por ahora he vuelto. Después de mi revisión de Lil’ Guardsman, me di cuenta de que estaba agotado y eso desencadenó un desagradable brote de fibromialgia que me dejó andrajoso toda la semana. Todavía estoy en la fase de cuidado personal y probablemente eso signifique reducir mis revisiones a una vez por semana. Tengo un montón de proyectos en progreso, pero en las últimas semanas escribí mucho y probablemente asumí demasiadas cosas a la vez. Ups. Me entusiasman los juegos.

Ejem, pasemos a los juegos raros. Hay muchos por ahí si estás dispuesto a explorar. Cosas como The Matchless Kungfu (un juego de rol de mundo abierto completamente loco), Stellar Monarch, Hero’s Adventure y Palworld son los juegos en los que más me he centrado. Revisaré todos estos durante las próximas semanas y meses. Palworld gana el premio Top Trumps del ‘Juego extraño’ sin lugar a dudas, pero mi computadora portátil ya no es la gallina de primavera que solía ser, por lo que solo puedo jugar a Palworld en ráfagas cortas.

Hoy cubro Aground Zero. Esta es una recreación en 3D de Aground de 2020 y desarrollada por Fancy Fish Games. Han creado algunos títulos bastante creativos a lo largo de los años, como Stardender en 2023, un híbrido extraño pero cautivador de novela visual y juego de rol. Aground Zero hace gala de una creatividad similar, aunque a primera vista pueda parecer un clon de Minecraft. Afortunadamente, no lo es. Ubicado en las profundidades del subsuelo, este juego combina las mecánicas de supervivencia clásicas, como la terraformación de vóxeles de Minecraft, con simulación de colonias y automatización. Es como si Fancy Fish Games tomara Factorio y Minecraft y los metiera en una licuadora con algunos pobres tipos (compañeros sobrevivientes). El resultado es un título de acceso anticipado sorprendentemente profundo. Puede que le falte un poco de «contenido» en este momento, pero la esencia del juego es sólida.

Una vez despierto y con la ayuda de un alegre robot de IA, el jugador tiene la tarea de abrirse un camino a través del mundo subterráneo. Las partes de supervivencia del juego son simples y cualquiera que haya jugado juegos de supervivencia sabrá qué hacer. Excava túneles para explorar el mundo, recolecta recursos y crea artesanías mientras te mantienes con vida. Solo hay dos mecánicas de supervivencia que debes gestionar para tu personaje: comida y energía. La energía se puede extraer de las baterías, mientras que la hidroponía proporciona un suministro interminable de alimentos.

Las imágenes me parecieron agradables a la vista. Si bien Aground Zero no ganará premios por los gráficos, las animaciones de los NPC están bien diseñadas y parecen realistas. También me encanta la estética. Desde el punto de vista técnico, este es un juego pulido de acceso anticipado. Ayuda que el juego tenga requisitos de sistema modestos. No tuve problemas para ejecutar el juego en mi computadora portátil GTX 1060 obsoleta y se puede jugar en Steam Deck. Sin embargo, las indicaciones de control aún muestran indicaciones del mouse y del teclado. Espero que los desarrolladores puedan agregar soporte completo para Steam Deck en el futuro, ya que mis primeros hallazgos fueron positivos.

El comienzo del juego es lento, ya que el juego arroja mucha información al jugador. Afortunadamente, los tutoriales son instructivos y puedes pedir ayuda en cualquier momento con solo pulsar un botón. A partir de ahí, el juego se abre muy bien. Me divertí explorando los túneles y los gráficos se adaptan bien. Tienes un espacio de inventario limitado desde el principio, por lo que me encontré dejando caer muchos artículos para poder recolectar los materiales necesarios para construir mi base. Hay mucho que microgestionar al principio del juego, especialmente cuando encuentras a los primeros supervivientes. Es necesario gestionarlos para que trabajen en los edificios de producción, aunque tú eres responsable de toda la reunión. Más adelante, encontrarás y podrás construir robots que ayuden en la microgestión, pero al principio del juego puede resultar abrumador.

Después de mis divagaciones, ¿qué puedo concluir? Según mis impresiones, esta es una demostración impresionante de Fancy Fish Games. La versión actual de acceso anticipado contiene un bucle de juego sólido, pero el contenido de la historia se puede completar en unas pocas horas. Todavía tengo que profundizar realmente en la historia porque quería centrarme en las impresiones del juego. Hay mucho para disfrutar incluso si el «contenido» actual puede ser breve. ¿Mencioné la compatibilidad con mods lista para usar? Steam Workshop en su lanzamiento es genial y, con suerte, veremos algunas modificaciones interesantes.

Si puedes superar el principio del juego y poner en marcha la logística básica, el juego se vuelve mucho más divertido. Por el precio de 20$, este es un juego de automatización sólido con algunas ideas interesantes. Los desarrolladores tienen experiencia en llevar a cabo sus juegos creativos hasta el final, por lo que hay un gran futuro aquí. Puedes comprar Aground Zero en Steam haciendo clic en el siguiente enlace:

https://store.steampowered.com/app/1795570/Aground_Zero/

Ventajas

  • Una gran representación en 3D del juego anterior del desarrollador, ‘Aground’, con mecánicas practicadas.
  • Un excelente diseño gráfico y el tema underground hacen de esta una versión algo refrescante del género de la automatización.
  • Una buena combinación de características de calidad de vida, con mecánicas fáciles de aprender y un robot útil si te quedas atascado
  • Estado técnico sólido: no experimenté ningún error real
  • El precio razonable de 20 USD: un juego de acceso anticipado con soporte para mods listo para usar

Consideraciones

  • Juego de acceso anticipado, por lo que las cosas aún están en desarrollo. La parte de la historia del juego está incompleta.
  • El juego inicial puede resultar abrumador debido a la cantidad de microgestión. Sin embargo, esto se suaviza más tarde.
  • Espacio de inventario limitado desde el principio

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