Guía del árbol de habilidades de Anime Last Stand: ¡afina tus unidades!  – Gamezebo

Guía del árbol de habilidades de Anime Last Stand: ¡afina tus unidades! – Gamezebo

La mayoría de los juegos de Tower Defense se centran exclusivamente en la ubicación, pero Anime Last Stand le da un toque de RPG a las cosas. Si quieres aprovechar al máximo el juego, entonces nuestro Árbol de habilidades de Anime Last Stand La guía le ayudará a hacerlo.

Anime Last Stand es un juego de Tower Defense en la plataforma Roblox. Con un elenco de personajes icónicos de anime en lugar de las Unidades genéricas habituales, el juego te asigna la tarea de contener oleadas de enemigos en una variedad de modos, desde Historia hasta Desafío. Subir de nivel tus unidades es una excelente manera de progresar en el juego, pero si realmente quieres causar algo de daño, necesitarás dominar el sistema del árbol de habilidades del juego. Siga leyendo para hacer precisamente eso.

Anime Last Stand está disponible para jugar en Roblox ahora mismo. Si necesitas ayuda para comenzar en el juego, nuestra guía de códigos Anime Last Stand puede darte un buen impulso.

Guía del árbol de habilidades de Anime Last Stand

En esta guía repasaremos todas las habilidades disponibles en el árbol de habilidades de Anime Last Stand y qué caminos resultarán más efectivos para tus unidades. Sin embargo, antes de comenzar, una breve nota sobre cómo avanzan sus Unidades en sus Árboles de Habilidades. Para desbloquear una Habilidad, una Unidad debe alcanzar un cierto número de muertes. Este número aumenta cuanto más avanzas en el árbol de habilidades. Los requisitos de muerte para cada nivel son los siguientes: 250, 750, 1500, 4500, 7500, 10 000, 15 000 y 25 000 muertes.

También vale la pena señalar que aún no puedes volver a lanzar tus árboles de habilidades, por lo que cualquier decisión que tomes será permanente. Un artículo llamado Restablecer árbol Está previsto que se introduzca algo que cambiará esto, pero por ahora sólo tendrás que elegir con cuidado.

Lista completa de habilidades

La siguiente es una lista completa de las habilidades disponibles en cada nivel del árbol de habilidades. Cada unidad tiene el mismo árbol de habilidades y cada unidad solo puede elegir una habilidad por nivel.

Primer nivel

  • empoderarme – +4% Daño
  • veloz yo – -2% SPA
  • Visión I – +2,5 % de rango
  • Rico – +15% Dinero

Segundo nivel

  • destrozarme – +10% de penetración elemental, -3% SPA
  • Crítico potenciado I – +20% de daño crítico
  • Elemento I – +15% de daño elemental

Tercer nivel

  • Empoderar II – +6% de daño
  • veloz ii – -4% SPA
  • Visión II – +5% de rango

Cuarto nivel

  • Poder iluminado – +10% de daño, +5% de alcance
  • Vista iluminada – +5% Daño, +10% Alcance, -5% SPA
  • Velocista iluminado – +5% Daño, +5% Alcance, -10% SPA

Quinto nivel

  • Yo crítico – +5% de probabilidad de crítico
  • Crítico II – +15% de probabilidad de crítico

Sexto nivel

  • veloz iii – -10% SPA
  • Visión III – +12,5 % de rango
  • Empoderar III – +15% de daño

Séptimo nivel

  • Crítico potenciado II – +40% de daño crítico
  • Elemento II – +35% de daño elemental
  • Destrozar II – +15% de penetración elemental, -10% SPA

Octavo nivel

  • Maestro de diana – +60 % de daño crítico, +15 % de probabilidad de crítico, +15 % de alcance
  • Maestro de emparejamiento – +25 % de penetración elemental, +50 % de daño elemental, +15 % de daño
  • Maestría en devastación – +65% de daño

Los mejores caminos para elegir

Al desarrollar tus árboles de habilidades para cada una de tus unidades, es mejor centrarte en habilidades que refuercen las mismas estadísticas, para maximizar las bonificaciones porcentuales que recibes. En general, hay dos caminos que puedes seguir: uno que prioriza los golpes críticos y otro que prioriza el daño bruto. Los detallamos a ambos a continuación.

Construcción de golpe crítico

  • Primer nivel – Veloz yo
  • Segundo nivel – Crítico potenciado I
  • Tercer nivel – Veloz II
  • Cuarto nivel – Velocista iluminado
  • Quinto nivel – Crítica II
  • Sexto nivel – Veloz III
  • Séptimo nivel – Crítico potenciado II
  • Octavo nivel – Maestro de diana

Construcción de daño bruto

  • Primer nivel – Empoderarme
  • Segundo nivel – Crítico potenciado I
  • Tercer nivel – Empoderar II
  • Cuarto nivel – Velocista iluminado
  • Quinto nivel – Crítica II
  • Sexto nivel – Empoderar III
  • Séptimo nivel – Destrozar II
  • Octavo nivel – Maestría en devastación

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