Revisión: Señores en ascenso (Nintendo Switch)

Revisión: Señores en ascenso (Nintendo Switch)

Los niños normales tienen que preocuparse por los deberes, salir con amigos y tal vez andar en bicicleta por el vecindario. En Rising Lords, tienen que preocuparse por el arte de gobernar, la política interna y el combate. Creo que preferiría vivir la primera opción, pero estamos aquí para jugar el juego centrado en la segunda opción.

La premisa del juego es que eres un joven noble al que estás preparando para liderar un reino. Recibirás alguna orientación, pero tendrás que aprender a tomar tus propias decisiones rápidamente. Esto significa que también podrás afrontar las consecuencias con la misma rapidez.

Rising Lords es una estrategia por turnos ambientada en un algo así como La sociedad europea de la Edad Media. El juego se ve bien, con diferentes tipos de escenarios presentados al jugador. Está el mapa mundial y hay cartas de acción. El mapa mundial (un campo de juego con cuadrícula hexagonal) tiene algunos elementos de diseño agradables, pero es más rudimentario.

Hay un buen nivel de detalle y no es necesario entrecerrar los ojos a través de gráficos demasiado pixelados para saber lo que estás viendo. No hay un gran nivel de variedad en las imágenes; con sólo unas pocas formas para los árboles y el terreno, se repiten en patrones obvios. Esto no está tan mal, teniendo en cuenta el tipo de juego al que nos enfrentamos.

Hablando de la cuadrícula del juego, Rising Lords te ofrece control de cuán obvias son las líneas de la cuadrícula. Puede que no sea lo más útil del mundo, pero puede ayudar al jugador a realizar un seguimiento de los espacios a los que puede moverse o no. Las cartas para las rondas de combate son un poco más detalladas y tienen un aspecto bastante bonito.

En el otro lado del departamento visual está la visibilidad general. Hay consejos de texto y otros detalles que son tan pequeños en el modo portátil que casi no se pueden utilizar. La mejor, y casi única, forma de jugar a este es en la televisión. Necesitará el texto, especialmente en la etapa del tutorial, así que ahórrese la fatiga visual y juegue en modo acoplado.

El audio del juego suele ser bastante importante para mí, y Rising Lords ofrece un paisaje sonoro equilibrado sin puntos realmente malos. Sin embargo, no hay nada en el paisaje sonoro que realmente destaque. Se trata de un caso de “hecho bastante bien”.

Ya sea jugando en la campaña para un jugador o en el modo multijugador en línea, la jugabilidad es heterogénea. Para mantener interesante el combate hexagonal por turnos, debes jugar algo de política social con cosas como cuántas raciones de comida reciben los campesinos por día, qué tipo de estructuras construye la ciudad y cuántas personas arrojas a los osos para ahuyentarlos. lejos. Cada decisión que tomes determinará la capacidad de tu minireino y su población, así como también qué tan alta o baja será la moral de la gente. Si la moral baja demasiado, es posible que estés ante una revuelta, y éstas no suelen terminar bien para el gobernante de arriba (que eres tú, por supuesto). Si logras mantener feliz a la gente, continúas construyendo tu ejército y recolectas suficientes recursos, puedes proponerte traer otras ciudades a tu reino en un gran esfuerzo por unir toda la región bajo el gobierno benévolo de una persona: tú.

El juego ofrece algunas formas de lograr tus objetivos. Tienes que construir granjas, molinos, herrerías, etc. Los necesitas para fabricar comida y armas y hacer crecer el tamaño de tu ciudad para poder mejorar tu fuerza laboral y tu ejército. También hay un elemento de gestión de recursos en el juego. No sólo necesitas nuevos tipos de edificios para hacer diferentes cosas, sino que también tienes que decidir cuánta comida darle a la gente, cuánta gente dedicar a generar recursos, cuánta gente reclutar para el ejército, etc.

Una vez que decides enfrentarte a un reino vecino, el juego cambia a un sistema de combate por turnos impulsado por una baraja de cartas de acción. He jugado algunos juegos de este tipo y, si están bien hechos, pueden ser muy divertidos. Este es un poco mediocre, pero las batallas basadas en cartas funcionan.

El mayor problema que tengo con la jugabilidad es que los desarrolladores parecen haber agrupado demasiados tipos de estilos de juego en un solo título. También hay cierta torpeza con el controlador y la selección de opciones. Hay cosas que usas un puntero para seleccionar y hay cosas que usas una rueda de opciones para seleccionar.

Los controles Joy-Con pueden ser un poco animados, lo que hace que seleccionar algo pequeño sea un poco más difícil de lo que debería ser. El juego ofrece una solución de dos botones para ralentizar el movimiento del cursor y lograr una selección más precisa, pero preferiría que esto no fuera necesario en primer lugar.

Finalmente, el tutorial también podría ser un poco mejor. Hay lugares donde le dice al jugador que haga algo, pero no le dice completamente cómo hacerlo.

En general, Rising Lords es un juego de estrategia por turnos moderadamente bueno. Hay una historia en marcha, por lo que no se trata sólo de una acción a ciegas. Las imágenes son buenas y hay muchos detalles que gestionar para que tengas una buena cantidad de tiempo de juego. Sin embargo, los controles pueden ser un poco torpes y las múltiples mecánicas de juego pueden comenzar a parecer demasiado ocupadas. Es una pena, porque la complejidad hará que sea difícil encontrar otros para jugar online.


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