Jujutsu Kaisen: Choque Maldito – ¿Qué salió mal?

Jujutsu Kaisen: Choque Maldito – ¿Qué salió mal?

Casi dos semanas desde que Jujutsu Kaisen: Cursed Clash se lanzó para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pero los fanáticos quedaron bastante decepcionados. El amado anime/manga recibe grandes elogios de la comunidad del anime, sin embargo, el juego en sí tiene críticas en su mayoría negativas por parte de la comunidad de juegos y anime.

Los juegos de anime tienen opiniones encontradas, algunos disfrutan viendo sus animes y mangas favoritos cobrar vida en otro medio, mientras que otros piensan que las adaptaciones son mediocres en comparación con su material original.

Desafortunadamente para los fanáticos de Jujutsu Kaisen, esto último es cierto. Recibir una calificación de reseña “mixta” en Steam y otras publicaciones que reseñan el juego en una escala de 1/5 o peor. La sección de reseñas de Steam está llena de personas que se quejan de lo mediocre que era el juego, de que el precio no vale la pena por el contenido e incluso hacen bromas internas refiriéndose al manga para la comunidad Jujutsu Kaisen.

Steam también notifica a los lectores que el producto se recibió de forma gratuita o se reembolsó y, lamentablemente, muchos de los comentarios principales tienen «producto reembolsado».

El juego, desarrollado por Byking Inc. y publicado por Bandai Namco, es el primer juego de consola doméstica de la serie Jujutsu Kaisen. Irónicamente, Byking Inc. también desarrolló «My Hero One’s Justice», otro juego de lucha en 3D que ha recibido críticas mucho más positivas en comparación con Cursed Clash.

¿Entonces qué pasó? Hay muchos factores a considerar cuando se trata de la caída de Cursed Clash, como la jugabilidad, la historia, la lista de personajes, los aspectos técnicos e incluso el tiempo general del juego.

La jugabilidad:

Jujutsu Kaisen es conocido por su asombroso sistema de poder con técnicas y energía malditas, así es como los personajes, también conocidos como hechiceros, luchan entre sí y prevalecen. Normalmente, los hechiceros tienen una cantidad determinada de energía maldita para usar en técnicas malditas, pero Cursed Clash cambia eso. En lugar de establecer esa cantidad, los jugadores tienen que atacar a otro jugador para «construir» su energía; sin embargo, esos ataques no causan ningún daño al jugador contrario. En cambio, simplemente les da la energía que puede usarse para técnicas malditas y finalmente dañar a los jugadores.

Esto, combinado con una experiencia de combate flotante pero dura, deja a los jugadores preguntándose si los desarrolladores tuvieron tiempo suficiente para pulir su producto final. Los jugadores tienen una arena enorme para luchar, pero no pueden hacer malabarismos con sus oponentes debido a la rigidez del juego. Algunas arenas también incluyen entornos destructibles, pero los jugadores también pueden atravesarlos y romperlos ellos mismos, eliminando algunos de los efectos del juego en sí.

Los fanáticos que quieran jugar 2 contra 2 con amigos tendrán que desembolsar $ 60 cada uno y asegurarse de que cada uno tenga una consola para jugar, ya que no hay modo multijugador local. Lo cual es bastante absurdo para un juego de precio completo de 2024. Y el modo online tampoco es ideal y puede haber mucho retraso en los juegos. Ni siquiera hay una opción para jugar 1 contra 1 con alguien en línea, solo 2 contra 2.

Los caracteres:

La lista base tiene 16 personajes jugables del anime Jujutsu Kaisen de la primera temporada. En la primera temporada, hay dos escuelas secundarias de Jujutsu que albergan hechiceros, mientras que una escuela es más prominente que la otra, eso no significa que los personajes se olviden muy fácilmente. Los fanáticos preguntan por qué Mechamaru y Noritoshi Kamo no fueron incluidos en la lista base, pero sí se incluyó a Aoi Todo, proveniente de la misma escuela.

Sin embargo, Cursed Clash hace un gran trabajo adaptando la apariencia del personaje, las técnicas malditas, las animaciones y los rasgos en general.

La temporización:

Si bien se anunció el DLC, el “Arco del inventario oculto”, la segunda temporada de Jujutsu Kaisen terminó en diciembre de 2023 y el juego se lanzó el 1 de febrero de 2024. Entonces surge la pregunta; ¿Por qué no esperar?

Como se mencionó, la segunda temporada terminó en diciembre de 2023, pero el contenido del juego solo contiene la primera temporada de Jujutsu Kaisen y la película Jujutsu Kaisen 0. Entonces, ¿por qué no posponer el juego para incluir los contenidos, los personajes y la historia de la temporada 2? ¿En lugar de presentarlo como DLC? A pesar de que los fanáticos del DLC ya están molestos porque el juego cuesta $ 60, ahora tienen que pagar más para acceder a contenido que probablemente se producirá con la misma calidad.

La historia:

Podría decirse que el punto más fuerte de Jujutsu Kaisen es la narración del anime/manga. Sin embargo, aunque está bellamente dibujado/animado en sus otros medios, resulta bastante vago y básico en el videojuego. La historia solo tiene capturas de pantalla de anime, combinadas con escenas CGI que no son nada especiales, así que para las personas que han leído o visto Jujutsu Kaisen, ¿por qué molestarse con las escenas del modo historia? Es mejor que las personas que no hayan experimentado nada relacionado con Jujutsu Kaisen lo vean o lo lean.

El veredicto:

Jujutsu Kaisen es una serie querida en general, pero este juego no le hace justicia en absoluto. Por 60 dólares los fans pueden adquirir fácilmente un juego más nuevo y desarrollado. Si bien la mayoría de los juegos nuevos cuestan ahora $70, solo son $10 adicionales para obtener algo mucho más divertido y duradero. Y los fanáticos que decidan quedarse con el juego tendrán que esperar y esperar que Byking lance un parche pronto y solucione algunos de los principales problemas que la comunidad tiene con el juego.


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