El RPG bac à sable Streets of Rogue 2 explica la generación procesal de su mundo abierta en vídeo

El RPG bac à sable Streets of Rogue 2 explica la generación procesal de su mundo abierta en vídeo

Calles de pícaro 2 Es un juego de rol de arena de mar con un juego particularmente divertido y caótico donde la salida en Accès Anticipé es anterior a este año. Además, el hijo único desarrollador Matt Dabrowski prepara la palabra para explicar en detalle el funcionamiento de la generación procesal, que está en el corazón de la creación de las diferentes cartas y biomas del juego.

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Comment manipuler le hasard pour créer des contenus amusants, variés et cohérents ? Chaque partido de Calles de pícaro 2 Offre un monde entièrement nouveau, généré de manière procédurale à part d’une version simplificaée de la carte d’un petit pays. Con técnicas de fuerza detallada, Matt Dabrowski libro aquí una primera visión de los diferentes biomas en Montrant les bidonvilles délabrés, les banlieues endormies, les lacs bordés de forêts luxuriantes et les plages de sable fin que l’on retrouvera notamment dans le jeu final.

Entre dos astutas de desarrollo, Matt revient sur la manipulación de múltiples algoritmos que le permite crear cartas desde cero. Il évoque également l’importance des plages de mesure, la façon de place les villes, la naturaleza et les route ou encore la logique derrière la disposition des objets et des bâtiments présents dans cada lugar.

En el hilo del desarrollo, los jugadores y los jugadores pueden reproducirse todo lo que se encuentra en el juego como las paredes, los soles y los objetos. ¿No quieres construir ciudades? Si se pregunta, será posible utilizar estructuras previas para facilitar sus creaciones.

Celles et ceux qui cherchent un Maximum d’action caotique seront servis: Matt evoca una serie de funciones potentes, implementadas en función de la demanda de los ventiladores. Serait par exemple posible de crear una ciudad ampliando la vista, a la manera de un juego de gestión. Además, un mutador embrouille el IA encargado de los mecanismos del mundo real, le permitirá construir una pared de brique en el medio de la ruta o enganchar el PNJ en las piezas sin puerta. Las posibilidades son infinitas. Podrás inscribirte para participar en el primer ministro. prueba de juego pre-alfa de Calles de pícaro 2 : remplissez ce formulaire pour en faire la demande.

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Calles de pícaro 2 sortira en Accès Anticipé sur Steam en 2024.


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