GPU RDNA 3: AMD reactiva Anti-Lag para reducir la latencia

GPU RDNA 3: AMD reactiva Anti-Lag para reducir la latencia

La tecnología Anti-Lag de AMD es la respuesta de AMD al Reflex de NVIDIA. Ambas tecnologías tienen como objetivo reducir el retraso de entrada y mejorar la latencia del sistema. Estas características son especialmente importantes cuando se juegan juegos con tecnologías de generación de cuadros como AMD FSR 3 y NVIDIA DLSS 3. La solución de AMD ofrece una fácil activación en juegos compatibles, así como a través de controladores con un simple interruptor como parte de la suite HYPR-RX de AMD. En las pruebas, Anti-Lag ha demostrado ser excelente en combinación con el lanzamiento de títulos de FSR 3 como Forspoken e Immortals of Aveum.

Sin embargo, AMD retiró rápidamente este cambio de controlador, ya que provocó que los jugadores fueran excluidos de varios juegos en línea como Call of Duty: Warzone, Counter-Strike 2, Overwatch 2, etc. El principal problema era que cambiar el anti-lag a través del controlador para un juego en particular llevó a la modificación de los archivos del juego, lo que fue reconocido como «trampa» por la tecnología anti-trampas entre juegos. Las prohibiciones de gran alcance llevaron a varios desarrolladores y editores a pedir a los jugadores que evitaran Anti-Lag en sus juegos.

Fuente: AMD

AMD eliminó el controlador anti-lag de su sitio web y luego lanzó un nuevo controlador que retiró el soporte para anti-lag. Esto significó que el Anti-Lag prometido ya no estaba disponible en la página del conductor y han pasado casi 4 meses desde que vimos la tecnología en acción. Sin embargo, AMD ahora confirma que Anti-Lag regresará y estará en un estado mucho mejor que antes.

La compatibilidad con AMD Anti-Lag todavía está disponible en los juegos que admiten esta función. AMD ha trabajado estrechamente con los desarrolladores para incluir soporte anti-lag y no es necesario cambiar el lado del controlador para habilitarlo. Actualmente, la lista de juegos que ofrecen soporte Anti-Lag incluye los siguientes títulos:

  • Leyendas del ápice
  • supervisión 2
  • Luz moribunda 2
  • La sombra del Tomb Raider
  • El ascenso del Tomb Raider
  • Resident Evil 4
  • Ghostwire: Tokio
  • fortnite
  • El último de nosotros: Parte 1
  • Star Wars Jedi: Superviviente
  • Residente malvado 3
  • Tierras fronterizas 3

Podría ser que la lista parezca más pequeña que antes, ya que todos los juegos en línea se han eliminado debido a las prohibiciones de jugadores. Es posible que se vuelvan a agregar una vez que AMD lance una versión más nueva que funcione mejor con títulos en línea. La tecnología todavía es compatible con las GPU RDNA 3 más nuevas (Radeon RX 7000), mientras que el resto de las GPU son compatibles con la tecnología anti-lag estándar. Además, AMD también ha confirmado algunos títulos nuevos y próximos de FSR 3.

  • Call of Duty Modern Warfare 3
  • Simulador de agricultura 22
  • Aleta de la casa 2
  • Como un dragón: riqueza infinita
  • mortales en línea 2
  • Motor Cubs RC
  • Ruiseñor
  • REMANENTE II
  • Starfield (actualización beta)
  • Starship Troopers: Exterminio
  • El taumaturgo
  • El principio de Talos 2

Se pueden esperar más detalles por parte de AMD sobre la activación de Anti-Lag en las próximas semanas.

Fuente: Frank Azor




Source link

About Miriam Sagarzazu Olaizaola

Check Also

Chip ES con 24 núcleos, 24 subprocesos, 76 MB de caché y reloj de 5 GHz

Chip ES con 24 núcleos, 24 subprocesos, 76 MB de caché y reloj de 5 GHz

La CPU de escritorio insignia de Intel Core Ultra 9 285K «Arrow Lake» ha sido …

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *