Los piratas del agua oscura (Génesis) – Classic-Games.net

Los piratas del agua oscura (Génesis) – Classic-Games.net

Desarrollador: Iguana Editor: Sunsoft Lanzamiento: 06/94 Género: Acción

Los piratas de aguas oscuras. Esta es una explosión del pasado. Antes de revisar estos juegos, hacía mucho que me había olvidado de esta caricatura. La serie era intrigante con una premisa oscura, atípica en los dibujos animados infantiles de la época. Por mucho que me gustó el programa, no vi todos los episodios, o debería, no pude. La franja horaria parecía cambiar cada pocos episodios hasta que perdí el interés y asumí que había completado su ejecución. Pero al buscarlo, el programa fue cancelado antes de que llegara a su fin. Eso significa que este sólido juego de Sega Genesis es lo más cerca que probablemente estaremos de una conclusión satisfactoria.

El mundo de Mer está en ruinas. El otrora próspero planeta ahora está asediado por el agua oscura, una sustancia negra viva que consume todo lo que toca y se expande cada día. Las leyendas dicen que si se recuperan las trece joyas de Rule, tendrán el poder de hacer retroceder el agua oscura para siempre. Esta tarea recae sobre Ren, el príncipe del otrora gran reino de Octopon y sus aliados que buscan reunir las joyas antes de que el pirata Bloth pueda usarlas para fines nefastos.

Tanto la versión SNES como la Genesis de Dark Water concluyen la historia a su manera. El juego de Sega se siente más completo ya que tiene mucha historia. Casi todos los personajes principales de la serie aparecen en un momento u otro con misiones o información. Incluso si no sabes nada sobre el programa, este juego te informará sobre el mundo y sus acontecimientos. Algunos podrían decir que hay demasiada historia, ya que se cuenta a través de grandes cantidades de texto. Admito que a veces hizo que mis ojos brillaran. Pero eso no es un defecto; Aprecio el esfuerzo especialmente para un juego con licencia.

Se puede jugar con los tres personajes principales del programa, aunque las diferencias entre ellos son leves. Ren es el más equilibrado pero sufre de corto alcance debido a su espada rota. Tula es la más rápida pero la más débil. Ioz es lento pero mata a la mayoría de los enemigos de un solo golpe. Aparte de eso, las habilidades básicas son idénticas. Todos pueden hacer doble salto y tienen un arma de proyectiles. Si no te gusta el personaje actual, puedes darle a Niddler diez sandías para cambiar en cualquier momento.

Cada nivel de Dark Water es enorme con habitaciones ocultas, trampas y elementos en prácticamente todos los rincones. Por lo general, hay más de un camino hacia la siguiente sección, lo cual es fantástico para quienes gustan de la libertad. La mayoría de los niveles tienen un objetivo establecido o un NPC que solicita ciertos elementos antes de que puedas pasar. La mayoría de las veces encontrarás estos elementos como monedas de oro y llaves a medida que avances. Pero a medida que aumentan los requisitos se vuelve molesto. Tendrás que peinar cada rincón de cada escenario, atravesando paredes y haciendo actos de fe a ciegas para cumplir los criterios para seguir adelante. Supongo que fomenta la exploración, pero se podría haber hecho mejor. La gran cantidad de problemas que tiene el juego también hace todo lo posible para desanimarte.

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Es un mundo bastante grande con muchas regiones distintas, lo cual es un placer para los fanáticos del programa. Pero por cada buena idea presentada, la ejecución descuidada del juego la frena. La detección de aciertos es problemática. He visto a enemigos ignorar múltiples ataques seguidos, lo que se ve agravado por el hecho de que atacan en grupos. Hay un gran énfasis en las plataformas con múltiples rutas hasta el final en ocasiones. Pero una vez más, hay elementos que hacen que este juego aparentemente fácil sea una tarea ardua. La ubicación del enemigo es dudosa y lo más común es que te caigas de una cornisa debido a un golpe. Es posible terminar en un bucle mortal ya que el juego también te regresa a la misma plataforma.

La dificultad en Dark Water tiene dos fases. Durante la mayor parte del juego es increíblemente fácil. ¡Puedes encontrar vidas adicionales fácilmente con un poco de exploración y, a veces, tres a la vez! Aproximadamente uno de cada tres enemigos pierde vida y restaura alimentos o corazones, lo que facilita el mantenimiento de una salud completa. También puedes mantener un suministro completo en reserva. Además de las distintas pociones, pasarás rápidamente la primera mitad a pesar de la detección de malos golpes. Pero la segunda mitad parece barata ya que el juego se basa en momentos de captura y demasiadas mecánicas de muerte instantánea para mi gusto. En serio, llega al punto de lo absurdo y me niego a creer que no haya sido intencional. Esta es la razón por la que puedes acumular tantos 1-ups, porque la mitad trasera se los come. No arruina el juego, pero es lo suficientemente molesto como para bajarlo un poco.

Para concluir

The Pirates of Dark Water es un buen juego a pesar de sus pocos puntos difíciles. Sería fácil descartarlo porque es oscuro. Pero Sunsoft e Iguana se esforzaron mucho para que esto fuera mejor de lo que debería ser. Los valores de producción son excelentes, la misión es larga y la jugabilidad es sólida. Con una pasada de tuning Dark Water podría haber quedado excelente. Pero tendrá que conformarse con lo sólido y eso no tiene nada de malo.

7 de 10


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