Revisión: Tomb Raider I-III Remasterizado (Nintendo Switch)

Revisión: Tomb Raider I-III Remasterizado (Nintendo Switch)

Consideraremos esto en parte como una revisión y en parte como una apreciación de Tomb Raider I-III Remastered protagonizada por Lara Croft. Todos los gamers de cierta edad tenemos esos títulos que nos transportan a una época diferente. Para la mayoría de los lectores de Pure Nintendo, es probable que sea un juego de NES o GameCube. Para mí, es Tomb Raider 2, precisamente en Macintosh.

Tengo recuerdos vívidos de haberlo jugado en el sótano (el mío, claro está, no el de mi madre). Escribí su reseña para un sitio web de Mac ahora desaparecido mientras esperaba en mi auto a que comenzara una entrevista de trabajo. El Honda finalmente se perdió debido a una combinación de hielo negro y una barrera mediana de concreto. El trabajo que conseguí y todavía tengo hasta el día de hoy. Y ahora tengo Tomb Raider de nuevo.

Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft (a diferencia de quién… ¿Tennessee Buck?) te ofrece los primeros tres juegos de Tomb Raider, lanzados originalmente entre 1996 y 1998. Estos son posiblemente los mejores juegos en la historia de la franquicia, antes de la serie original. perdió el rumbo, y antes de que Square Enix eliminara por completo el encanto y la personalidad con el reinicio de la trilogía Survivor. Pero ¿I-III aguantará después de todo este tiempo? En los aspectos importantes, sí.

El paquete general deja un poco que desear. Obtienes los juegos y su DLC: Unfinished Business, Golden Mask y The Lost Artifact. Los tres juegos se restauran de manera bastante efectiva; Los gráficos no llamarán la atención en 2024, pero se ven bien y funcionan maravillosamente tanto en el modo acoplado como en el portátil. Aspyr se ha decidido por un punto óptimo entre la presentación original y una presentación más suave y apetecible. La iluminación es más realista, las texturas realmente se desprenden de los objetos y todo es menos… puntiagudo.

Dicho esto, tienes la opción de cambiar inmediatamente entre los gráficos remasterizados y originales presionando el botón Joy-Con +. Además de disfrutar del contraste entre los dos, aquí hay un uso práctico. Los juegos de Tomb Raider incluyen muchos pasadizos ingeniosamente escondidos que conducen a codiciados kits de salud y artefactos raros, y esas aberturas son muy difíciles de ver con la iluminación y las sombras modernas. Los gráficos originales son mucho más brillantes, lo que los hace útiles para explorar o incluso cronometrar tus saltos al deslizarte por rampas.

No profundizaré en los detalles de cada juego, ya que los conceptos básicos se aplican a los tres. Controlas a Lara en una perspectiva en tercera persona mientras corre, salta, se desliza, trepa, se balancea, se balancea, nada y, en ocasiones, se abre paso a través de «tumbas» de todo tipo, desde ruinas en la cima de una montaña hasta naufragios hundidos. Ninguno de estos entornos es “abierto” según los estándares actuales. El punto A al punto B es bastante lineal, aunque es posible que algunos de los niveles no se sientan así cuando ingresas por primera vez.

El combate consiste principalmente en disparar diversas armas contra bestias, tanto realistas como míticas. A veces también te enfrentarás a otros humanos, aunque estos juegos no son de ninguna manera los baños de sangre en los que se convertiría la serie (entonces, me pregunto por qué la calificación M). La atención se centra principalmente en la exploración y la resolución de acertijos ambientales, y el combate ocasionalmente lo hace más difícil.

De los tres juegos incluidos aquí, opino que Tomb Raider II logró el mejor equilibrio entre todo esto. Tomb Raider sirve como una introducción divertida y es la más fácil de las tres. Tomb Raider II fue cuando los desarrolladores hicieron que Lara disparara a toda máquina. Tomb Raider III comienza a complicarse y es un poco decepcionante, pero aun así sugiero jugarlo al final porque es fácilmente el más difícil; Pasar tiempo con los dos primeros asegurará que tus habilidades de control estén a la altura.

Hablando de controles, probablemente querrás cambiar los valores predeterminados antes de intentar jugar. Me estaba arrancando el pelo después de 15 minutos con Tomb Raider; un movimiento tan simple como girar a Lara contra una pared era un ejercicio de frustración. Parece que el juego tiene por defecto controles de “tanque” en lugar de “modernos”, y yo definitivamente necesitaba moderno. También se hubiera agradecido una mejor descripción de la asignación de botones.

Además de los controles, también surgieron otros problemas. Aunque las mejoras visuales del juego se ven bastante bien, no se mostró el mismo amor por las cinemáticas. Eso no es gran cosa, pero la escena inicial de Tomb Raider deja una primera impresión bastante mala. Aspyr también podría haber renovado la selección de juegos y las pantallas de configuración para hacerlas más fáciles de usar. Todo huele a los años 90. Eso está en línea con el material original, por supuesto, pero no creo que necesitemos que las opciones del juego sean históricamente precisas.

Además, los problemas de juego de los originales todavía están aquí. Lucharás mucho con la posición de la cámara, especialmente durante el combate. Y esos acertijos cronometrados son tan molestos como terminados, especialmente en los juegos posteriores, cuando llegar a la puerta de una tumba antes de que se cierre requiere memoria y ejecución avanzadas de los botones.

Lo que yo no Lo que me quejo es la falta de contenido extra. Con este paquete, obtienes tres juegos excelentes, el DLC para cada juego y acceso a la mansión de Lara (esencialmente un curso de capacitación) por $30. Son 10 dólares por juego, y prefiero aceptar eso que pagar 50 dólares para que se incluya contenido histórico y entrevistas. Aspyr nos pide que nos concentremos en la jugabilidad y nos cobran en consecuencia. Un lanzamiento físico sería bueno, pero tal vez lo obtengamos de Limited Run Games, ya que han trabajado con Aspyr en el pasado.

He disfrutado mucho repasando estos juegos nuevamente. A menos que califiques tus juegos de acción según el número de cadáveres, Tomb Raider I a III sigue siendo una maravilla a pesar de (o tal vez debido a) su progresión lineal forzada. Lo digo reconociendo plenamente mi nostalgia por estos viejos juegos. No sé si los juegos más jóvenes que no crecieron con Lara, o que comenzaron con los juegos de Square Enix, sentirán lo mismo. Pero a $ 30 por los tres, ciertamente vale la pena explorar esta colección.


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