Este anuncio se produce después de que muchas otras grandes empresas de medios hicieran grandes movimientos en la esfera de los juegos en los últimos años, como Netflix. Desde que comenzó el impulso en 2021, Netflix ha introducido etiquetas de jugador y un servicio de transmisión en la nube que le permite jugar juegos de Netflix en la televisión o en la web.
Netflix experimentó una pérdida de más de 1 millón de suscriptores en 2022, y finalmente se recuperó con la adición de una suscripción más barata con anuncios. Disney + también ha ido perdiendo suscriptores después de la pandemia. Estas pérdidas muestran que Disney, Netflix y algunos de los otros grandes streamers no son inmunes a los cambios demográficos y de mercados. Es hora de que las empresas de medios inviertan en juegos.
Otros grandes nombres como Apple y Google también han intentado entrar en el espacio de los juegos. Apple lanzó Apple Arcade en septiembre de 2019 y Google lanzó Stadia poco después, en noviembre de 2019, que desde entonces cerró. El New York Times también ha estado invirtiendo más recursos en su rama de juegos con la compra de Wordle en 2022.
Source link