Avance de la beta abierta de Skull and Bones para PS5

Avance de la beta abierta de Skull and Bones para PS5

Yoho Yoho una vida de Piratas para mí, es lo que he estado cantando los últimos días mientras participaba en el Calavera y huesos Beta abierta. He estado atento a este juego desde que se anunció por primera vez y he estado esperando pacientemente después de todos los retrasos, por lo que ver una fecha de lanzamiento en el sitio me hace feliz. Soy un gran admirador de la ambientación pirata y mi juego de piratas favorito de todos los tiempos hasta la fecha es Assassins Creed IV: Black Flag.

He jugado a Sea of ​​Thieves, pero no tuve el mismo nivel de satisfacción que obtuve de AC. Sé lo que todos ustedes podrían estar pensando: este artículo será un resumen de cómo el aire acondicionado es mejor que Calavera y huesos, y en algunas zonas ese es el caso. Sin embargo, Calavera y huesos brinda una experiencia increíblemente agradable a un entorno que falta en los juegos. Así que lo recibiré con los brazos abiertos mientras disfruto convertirme en capitán pirata en el Océano Índico.

Primeras impresiones

Para aquellos que tal vez no lo sepan, Calavera y huesos es un próximo juego de acción y aventuras desarrollado por Ubisoft Singapur. Entras en un mundo donde juegas según tus propias reglas. Comienza como un don nadie y avanza hasta convertirte en el capo pirata más temible. Está claro que este juego se inspiró enormemente en Assassin’s Creed Black Flag y se centró en el combate del ombligo.

Esta era una de mis partes favoritas de Black Flag, así que estaba deseando ver cómo Calavera y huesos mejoraría la experiencia, este fue el primer problema para mí cuando descubrí que no podías abordar los barcos enemigos y en su lugar obtuviste una escena de tu tripulación. Me entristeció esto ya que abordar los otros barcos era uno de los placeres del combate de ombligo en Assassins Creed Black Flag, no solo esto, sino que actualmente no hay ningún combate fuera de las batallas de ombligo.

Sí, ni siquiera podemos luchar con espada contra otros piratas o participar en combates cuerpo a cuerpo o con armas de fuego. Esto fue algo que aprendí al principio de mi tiempo en la versión beta y, afortunadamente para la versión beta, algunas características redentoras rápidamente hicieron que mi decepción a primera vista se deslizara.

Otra cosa que me resultó frustrante es que no se puede nadar en el mar ni en los ríos. ¿Cómo es posible que un pirata no nade? Ni siquiera hay puntos de buceo, por lo que sólo en determinadas zonas es posible hacerlo. Es un caso de no, no se puede nadar. Dejando atrás estos primeros aspectos negativos, fue agradable ver el nivel de personalización que pueden tener tus naves y tu personaje. Hay infinidad de cosméticos y diseños que te ayudarán a destacar mientras navegas por los mares.

Hay un elemento de mundo abierto en el que puedes navegar por un mapa bastante grande, pero una cosa que te das cuenta rápidamente es que no todas estas ubicaciones se pueden explorar, y no solo eso, sino que al recolectar recursos, se hace mediante un minijuego. en lugar de ir físicamente a recogerlos. No me malinterpretes, todavía disfruté el minijuego, pero no entiendo por qué no me dejaron explorar e ir a tierra.

Con la esperanza de que esto sea algo que puedan incorporar al juego más adelante, pero ¿quién sabe? Disfruté el hecho de que las chozas marinas hayan regresado, y puedes disfrutar escuchando las señales de tu tripulación mientras recorres el mapa. Subir de nivel parece sencillo y están sucediendo muchas cosas en el juego en términos de misiones, misiones secundarias y recompensas, por nombrar algunas. Puedes dedicar tiempo fácilmente a Calavera y huesos simplemente explorando los lugares por los que puedes recorrer y, por supuesto, los vastos mares.

¿A quién no le encanta ser pirata?

Después de unas seis horas de contenido inicial del juego, todavía estaba enganchado a la vida pirata. La personalización de los barcos fue brillante y me encanta el hecho de que cuanto más exploras y haces, más cosméticos obtienes. También funciona igual con los personajes. Disfruto la exploración del mar cuanto más juego, es uno de esos juegos que tiene una opción de viaje rápido pero nunca lo usas porque es mucho mejor navegar tú mismo.

Las misiones pueden empezar a parecer repetitivas, pero cuando sentía que se estaban volviendo tediosas, hacía otra cosa que me mantenía comprometido. Otra cosa que me molestó fue el hecho de que no puedes caminar alrededor de tus barcos, puedes personalizarlos hasta el cielo pero lamentablemente no puedes caminar entre la tripulación. Nuevamente, esto es algo que espero que se pueda implementar mediante un parche más adelante en el futuro.

Las diferentes clases de barcos son una buena idea ya que cada barco tiene sus usos y puede hacer cosas particulares. Esto significa que hay un propósito en construir varios barcos y asegurarse de equiparlos todos. El sistema meteorológico es brillante ya que cambia la forma de navegar. Esto genera mares más agitados y más desafíos.

Hay muchos detalles y pasión en Skull and Bones, puedes ver a qué nos dirigimos en Ubisoft Singapur al crear este juego, aunque a algunos fanáticos les parece que hemos retrocedido, no se avergüenza. lejos del hecho de que este es un juego de piratas sólido con una base de ombligo fantástica en su ruta. También es un juego en el que puedo ver que el modo de cámara sale mucho, ya que el juego se ve impresionante y hay algunas gemas ocultas brillantes que puedes encontrar si estás dispuesto a desbloquear los mapas al máximo.

El PvP fue una sorpresa, ya que solo puedes entrar en combate con otros jugadores si llevan un mapa del tesoro. Puedes formar grupo con ellos y saquear y enfrentarte a las naves de IA juntos, pero todo el elemento PvP está bloqueado detrás de ciertas creatia que se cumplen. Fue agradable ver que existe un plan para el primer año de Skull and Bones con contenido que se publica periódicamente. Esta es una buena señal, ya que me hace sentir seguro de que seguirán agregando contenido a este juego para mantenerlo actualizado, con nuevos cosméticos y contenido.

Conclusión

Aunque hubo algunas áreas de Skull and Bones que no me gustaron o no estoy de acuerdo, la experiencia general que obtuve de la versión beta fue agradable y espero poder explorar más allá de Brigand (Nivel 6, rango 1) y el Contenido tardío del juego. Fue una buena adición saber que el progreso que hiciste en la versión beta se trasladará al juego completo si lo retomas, que fue una de las principales razones por las que dediqué tanto tiempo (juego de palabras) a esta versión beta. La personalización del barco y los personajes es fantástica y te permite destacar en los mares.

El elemento en línea de Calavera y huesos Parece que podría tener un gran potencial ya que saquear puestos de avanzada es mucho más fácil cuando se hace con otros. Sin mencionar el PvP, aunque parece limitado en este momento. Disfruté de los elementos del mundo abierto en los que puedes participar y, honestamente, pude pasar horas navegando, recolectando recursos y desbloqueando el mapa.

El combate de barcos fue bueno, con los diferentes tipos de cañones y municiones, así como los diferentes tipos de barcos, me permitieron encontrar un estilo de juego particular, y una vez que lo dominé, generé algunas batallas tensas. Considerándolo todo, espero con ansias el lanzamiento completo de Skull and Bones el 16 de febrero de 2024 y espero verlos a todos los demás piratas en el Océano Índico el próximo viernes.

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