Windows 11 configurado para obtener «Superresolución AI» con la actualización 24H2: compatible con todos los juegos

Windows 11 obtendrá una función global de “Superresolución AI” para juegos con la próxima actualización 24H2. Implementado a nivel de sistema operativo, este escalador funcionará en prácticamente todos los juegos y GPU. Al igual que la frecuencia de actualización variable (VRS) y HDR, esta función ayudará a escalar el rendimiento de títulos más antiguos que no son compatibles de forma nativa. DLSS o FSR. Esta será una alternativa a la generación de cuadros RSR (Radeon Super Resolution) y AFMF (Fluid Motion Frames) para los usuarios de AMD, dondequiera que funcione mejor.

Si la súper resolución automática de Windows usa IA, necesitará una GPU o una NPU reciente para mitigar la sobrecarga de ampliación. NVIDIA utiliza su Tensor núcleos, mientras que Intel tiene su XMX unidades para acelerar sus respectivos upscalers. AMD utiliza sus procesadores de flujo para la multiplicación de matrices, pero se espera que pronto agregue unidades de matrices dedicadas.

AMD FSR 3 vs NVIDIA DLSS 3: ¿Cuál es mejor?

La principal ventaja de un escalador de IA basado en Windows es que, a diferencia de las soluciones tradicionales, estará diseñado para aprovechar las unidades NPU recientemente introducidas. AMD Ryzen 7040 Los procesadores fueron los primeros en integrar hardware de IA especializado, seguidos por los de Intel. núcleo ultra familia. En plataformas de movilidad, esto ayudará a reducir la carga de trabajo en la iGPU y al mismo tiempo permitirá la combinación de dos escaladores (NPU+GPU) para obtener el máximo rendimiento y eficiencia.

A través de: Océano fantasma3.




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