Cómo respetar en Baldur’s Gate 3

Cómo respetar en Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 ya está aquí, y es un gran momento. Las cosas en Sword Coast son un desastre, y depende de tu heroico grupo de bichos raros arreglar las cosas. Como parte de tus aventuras, te encontrarás con personajes mucho más extraños y malvados. En un momento, incluso te toparás con un lich. Pero no te preocupes, te será de gran ayuda si te acercas a él de la manera correcta. Este no-muerto en particular incluso te permite respetar en Baldur’s Gate 3. Sigue leyendo para aprender todo lo que necesitas saber.

Cómo respetar en Baldur’s Gate 3

En Baldur’s Gate 3, podrás respetar a tus personajes tantas veces como quieras, siempre y cuando tengan el oro requerido y ya hayan agregado el NPC correcto al campamento. Un respeto en Baldur’s Gate 3 cuesta solo 100 de oro, por lo que es muy fácil manejarlo si necesitas rehacer tu personaje. Tenga en cuenta que hacer esto borrará por completo su compilación anterior, por lo que es posible que cualquier elemento que dependa de dotes o competencias anteriores ya no funcione.

Cruz de caballo es la llave. No solo te ofrece una opción muy económica para respetar en Baldur’s Gate 3, sino que también puede revivir a los miembros muertos del grupo por un precio. Y además de todo eso, puede reclutar mercenarios NPC para tu equipo si pierdes demasiados miembros del grupo y necesitas ocupar un lugar temporalmente.

Cómo desbloquear la Cruz

Withers se puede encontrar en el Sarcófago en la parte más profunda de la Cripta Dank. Hay varias batallas que tendrás que librar y algunas trampas y acertijos que debes superar para llegar a esta área.

Withers es un PNJ no-muerto único que se encuentra en las ruinas del templo cerca de Grove. Podrás llegar más rápido desde el Punto de ruta de las Ruinas cubiertas de maleza. Cuando entres en las ruinas tendrás que lidiar con todo tipo de trampas. Traiga un pícaro para facilitar el acceso y ahorrarse algunos dolores de cabeza. Cuando ingreses al área por primera vez, te encontrarás con un grupo de saqueadores que intentan saquear el templo. Necesitas pasar un CD 10 Persuasión/Intimidacióno Engaño CD 12, marca para ahuyentarlos. Si no pasas esta prueba, tendrás que luchar contra ellos.

Hay un pilar con una cuerda atada a su alrededor donde te encontraste con los cazadores de tesoros, al dispararlo, el pilar colapsará hasta el suelo.

Desde allí, puedes entrar a través de las piedras rotas del piso exterior y caer directamente en un encuentro de combate.

El otro método es la Puerta Antigua en otra parte de la zona. Esta cerradura DC 20 es una elección bastante difícil, pero si ahorras escoria, eventualmente podrás conseguirla, sin pasar por la puerta principal. Puedes encontrar la Puerta antigua cerca del Círculo de sellos antiguos de las ruinas cubiertas de maleza.

Una vez dentro, tendrás que lidiar con trampas y algunos otros obstáculos para llegar al santuario interior. La puerta en la parte trasera de la sala principal (cerrada con una palanca) tiene un Sarcófago marcado. Al tocarlo se desencadenará un encuentro de combate con varios lanzadores de hechizos no-muertos, prepárate para salir corriendo y derrotarlos. Aportan mucha curación, ya que son engañosamente peligrosos para un grupo de bajo nivel.

Sin embargo, si no hiciste o no hiciste la Cripta Dank, Withers, en algún momento, aparecerá en el campamento de todos modos. Entonces, si no exploraste el Acto 1 por completo y terminas desbloqueándolo, no te preocupes. Eventualmente aparecerá y ofrecerá respetos y avivamientos para su grupo.

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