¡Intel lanza el controlador 101.5252 para Skull & Bones y más!

¡Intel lanza el controlador 101.5252 para Skull & Bones y más!





Una nueva actualización de controladores de Intel, con el lanzamiento de la versión 101.5252. El controlador beta ofrece soporte para juegos nuevos. Es más, el rendimiento de DirectX 11 se ha mejorado aún más, al igual que una serie de correcciones. Te lo contamos todo.

101.5252, novedades:

Entre las nuevas características, Intel destaca la compatibilidad con nuevos juegos. La lista incluye Helldrivers 2, Banishers: Ghosts of New Eden y Skull & Bones.

Con esto, se sienten las ganancias de rendimiento y la marca anuncia :

  • Banishers: Fantasmas del Nuevo Edén (DX12):
    • Hasta un 4% de rendimiento en 1080p con muy alto detalle.
  • Mundo Pal (DX11):
    • Hasta un 5% de rendimiento en 1080p con detalles en Epic.
  • Corredor de nieve (DX11):
    • Hasta un 71% de rendimiento en 1080p con ultra detalle.

Los parches:

De paso, Intel ha aprovechado para corregir algunos problemas molestos:

  • No más colores corruptos en Arcade Paradise (DX11).
  • No más rendimiento inferior al esperado en Ghostrunner 2 (DX12).
  • Lo mismo ocurre con Starfield (DX12).

Problemas conocidos, tan numerosos como siempre:

  • Productos de gráficos Intel Arc:
    • Fallos intermitentes al iniciar Starfield (DX12).
    • Al abrir las opciones del juego en Helldriver 2 (DX12), es posible que se sientan inestabilidades en ciertas pantallas.
    • Durante sesiones de juego largas, pueden producirse fallos en Palworld (DX11).
    • Pueden ocurrir fallas en el juego en Dead by Daylight.
    • Topaz Video AI puede encontrar errores al utilizar ciertas plantillas para mejorar el video.
  • Productos Intel Core Ultra con gráficos Intel Arc:
    • Helldriver 2 (DX12): se pueden experimentar inestabilidades con ciertas pantallas al abrir las opciones del juego.
    • Las corrupciones en el campo se pueden observar en Diablo 4 (DX12).
    • Es posible que se produzcan bloqueos en Uncharted: Legacy of Thieves (DX12) después de cargar el juego.
    • En Call of Duty: Modern Warfare III (DX12), pueden ocurrir fallas después de cargar el juego en ciertos mapas.
    • Es posible que se produzcan daños en el juego y en el menú en Call of Duty Warzone 2.0 (DX12).
    • Al iniciar el punto de referencia SPECAPC en Autodesk Maya, el software puede fallar.
    • Con ciertas configuraciones de memoria, Blender puede fallar al renderizar ciertas escenas.
    • Topaz Video AI puede encontrar errores al utilizar ciertas plantillas para mejorar el video.
    • Serif Affinity Photo 2 puede fallar en el modo de referencia.
  • Productos gráficos Intel Iris Xe MAX:
    • Es posible que la instalación del controlador no se complete correctamente en algunas computadoras portátiles equipadas con Intel Iris Xe e Intel Iris Xe Max. Un reinicio del sistema puede resolver el problema.
  • Productos de procesador Intel Core (12.ª a 14.ª generación):
    • Se pueden observar fallos esporádicos en Dragon Quest X Online (DX9).
  • Control de arco Intel:
    • Con algunos juegos, Arc Control Studio puede generar incorrectamente varios archivos de vídeo.
    • Cuando se utiliza una conexión HDMI, la página «Pantalla» puede mostrar incorrectamente DisplayPort en la pestaña «Conector».
    • La grabación HDR con Arc Control Studio puede dañarse cuando el cursor del mouse está.
    • Finalmente, la vista previa de la cámara puede interrumpirse cuando el sistema entra en modo de espera conectado.

Para descargar la versión 101.5234, haga clic en el siguiente enlace:


Controlador Intel aquí (977 MB)









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