Revisión del abismo fantasma | ElXboxHub

Volver a un videojuego después de un tiempo fuera nunca es fácil; La memoria muscular se fija en lo que sea que estuvieras jugando antes, probablemente hayas olvidado la historia y también la mitad de la mecánica. Pero, ¿qué pasa si la última vez que jugaste un juego fue en acceso anticipado y ahora regresas a él como una versión completa? ¿El regreso empeora con las nuevas incorporaciones y mejoras? Bueno, en el caso de Phantom Abyss no, y aquí radica el problema.

El novedoso concepto de Phantom Abyss es atractivo sobre el papel. Es un juego multijugador asincrónico en el que debes recorrer templos generados por procedimientos para recuperar el tesoro que contienen. Es una mezcla del icónico corredor sin fin móvil Temple Run, Tomb Raider y un poco de roguelite en buena medida. Resulta que tu arma principal también es un látigo, así que probablemente podamos agregar Indiana Jones a la lista de influencia.

Después de lanzarse en Game Preview a finales de 2022 en Xbox Series X|S, la versión 1.0 completa de Phantom Abyss ya está disponible, con algunas características nuevas y algunas también eliminadas. En mi vista previa inicial en aquel entoncesEstaba intrigado pero sentí que el juego podría volverse repetitivo con el tiempo. Después del lanzamiento completo, este sigue siendo el caso.

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Ponte a correr con el lanzamiento completo de Phantom Abyss

El modo de juego principal ahora se ha movido y cambiado al modo Aventura. Esto te hace correr a través de niveles generados aleatoriamente para reclamar la reliquia al final, y está dividida en cuatro biomas: Ruinas, Cavernas, Infierno y Rift. Cada uno de ellos tiene su propia apariencia única, pero comparten muchas trampas y obstáculos. Sin embargo, esto no los hace más fáciles.

Cada nivel tiene un nivel de desafío, que puedes aumentar si te sientes particularmente atrevido y esperas ganar mejores recompensas. Las recompensas vienen en forma de nuevos diseños para tus látigos y, el premio final, Santuarios de oro. Los modificadores vienen en todas las formas y tamaños; desde mayores costos de los santuarios en el nivel hasta agua que causa daño y arroja monedas cuando se daña. Estos pueden ser desafíos adicionales divertidos que te harán modificar ligeramente tus carreras, pero tampoco son demasiado drásticos.

También existe el modo Diario en el que puedes desafiar un nuevo templo cada día. Esto quizás sea útil si agotas el modo Aventura, ya que no hay ninguna recompensa real por completarlos, excepto verte a ti mismo en las tablas de clasificación.

El desafío definitivo llega en el modo Abismo. Anteriormente conocido como Modo Clásico, esta es la verdadera prueba para Legends of Phantom Abyss. Solo una persona completará un templo específico y tendrás que atravesar los cuatro biomas para obtener la reliquia única. Si has superado el modo Aventura y estás buscando el próximo desafío, aquí lo tienes.

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Hay muchos desafíos aquí

Cuando corras por un templo, verás los intentos de otros jugadores de llegar al mismo templo, aunque no necesariamente al mismo tiempo. Sus esencias caídas también te curarán si puedes encontrarlas y, a menudo, te guiarán por el camino correcto durante una carrera. Usarlos para su ventaja.

Abismo fantasma Versión 1.0 También ha condensado en gran medida el área central. Ahora es mucho más fácil realizar un nuevo intento, ya que los santuarios están ubicados alrededor del grupo de mejoras. Esta nueva visión también hace que sea más fácil ver tu progresión. Completar tres niveles en un bioma rompe las cadenas de Altec, el dios del templo que te cuida (está por determinar si es bueno o malo) y desbloquea el siguiente conjunto. También puedes cambiar fácilmente entre látigos que vienen con sus propias habilidades únicas y ver qué niveles ya has completado. Anteriormente, el área central estaba más espaciada, más confusa y un poco monótona en comparación.

Una cosa que se ha eliminado por completo es el sistema de clasificación. Esta revisión hace que todos los corredores estén al mismo nivel y hace que sea una experiencia más justa. Por otro lado, elimina un poco el lado competitivo de las cosas.

Y esa eliminación plantea la pregunta de ¿por qué hacer esto asíncrono? Phantom Abyss ya tiene una rejugabilidad limitada (no tenía ningún deseo de regresar a un templo completo incluso con los modificadores agregados) y esta falta de interacción significativa con otros corredores exacerba esto. Además de recuperar algo de salud de otros corredores, me cuesta ver el sentido de tener a estos corredores fantasmas a tu lado.

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¿Bien? ¿Malo? Solo corre.

Phantom Abyss es un intento valiente de probar algo un poco diferente, pero la versión 1.0 todavía da la sensación de que un juego necesita un poco más de contenido. El lado asincrónico de las cosas es una adición novedosa para el modo multijugador, pero no es obvio lo que aporta; Jugar estos templos «en vivo» contra amigos probablemente sería más emocionante, similar al modo Battle Royale.

Queda por ver si se agregarán más con el tiempo, pero probablemente sea mejor dejar estas reliquias en los templos. Por ahora al menos.


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