Revisión del interruptor de represalia de Hitman Blood Money

Ha habido muchos juegos de ‘Hitman’ a lo largo de los años y el último llega a Nintendo Switch en forma de Represalia por dinero sangriento de Hitman. Cada juego de Hitman tiene su propio enfoque para permitir que el jugador complete el objetivo de una misión como quiera. Es un estilo de juego divertido que puede generar momentos realmente destacados y memorables.

Por ejemplo, recuerdo claramente que cuando era estudiante mi compañero de piso me retó a derrotar al rey de Chinatown en ‘Hitman: Absolution’ en modo difícil. Había probado muchas formas diferentes de hacerlo y podía descifrarlo. Decidí tomar una ruta diferente, haciendo reconocimiento y evaluando el objetivo. Al final, gané el desafío haciendo la ruta silenciosa y manipulando la comida del objetivo en lugar del enfoque de todas las armas que intentó mi compañero de piso.

Eso es lo que me encanta de los juegos de Hitman y por qué son tan rejugables. Le ofrecen formas ilimitadas de cómo le gustaría abordar cualquier misión. No hay dos partidas siempre iguales. Tendrás a alguien como mi compañero de piso que prefiere la ruta ruidosa y rápida o alguien que prefiere la ruta silenciosa pero mortal como yo.

Ahora, de todos los juegos de ‘Hitman’ tanto pasados ​​como presentes, ninguno se compara con la obra maestra de ‘IO Interactive’ de ‘Hitman: Blood Money’. Hay algo en el juego que simplemente acierta. Ofrecía nuevas mecánicas de juego que los juegos anteriores nunca habían tenido y que los juegos posteriores decidieron eliminar. Todo, desde los efectos de muñecos de trapo de los cuerpos en movimiento hasta las multitudes de PNJ inmensamente abarrotadas, se sentía perfecto. Por lo tanto, no sorprende que uno de los juegos de ‘Hitman’ mejor considerados haya llegado a Nintendo Switch y dispositivos móviles por cortesía de ‘Feral Interactive’.

Así que echemos un vistazo a cómo se mantiene.

La historia de ‘Asesino a sueldo Represalia‘ está contada desde la perspectiva del exdirector del FBI contando los distintos asesinatos del Agente 47 a un periodista para asegurar que el público está a favor de que la clonación sea una mala idea. La historia en general es muy política: el nuevo vicepresidente intenta dar un golpe de estado y solicita la ayuda de una agencia rival llamada ‘La Franquicia’ dirigida por dicho director del FBI.

Las partes jugables del juego se cuentan a través de flashbacks en los que el director resta importancia a los golpes del Agente 47, retratándolo como menos que el asesino perfecto que realmente es, tergiversando la verdad para adaptarla a su propia narrativa. Por lo tanto, es un recurso narrativo interesante de usar, que hace que la historia sea aún más interesante.

La jugabilidad es donde ‘Hitman’ brilla mejor y ‘Asesino a sueldo Represalia‘ no es una excepción. Este tiene que ser el juego de ‘Hitman’ más divertido y desafiante que jamás haya jugado. Realmente tienes que pensar en cómo eliges tus objetivos. Puedes disparar con todas tus armas, pero ¿dónde está la diversión en eso? Además, la mitad de las veces de esa manera te matan de todos modos. Jugar como un asesino silencioso hace que el juego sea aún más divertido y placentero.

Literalmente puedes abordar cualquier misión como quieras. Por ejemplo, en la misión 5 tienes que entrar en una casa de protección de testigos que tiene guardias por todas partes. Hay una fiesta y hay proveedores de catering y payasos presentes.

Originalmente intenté eliminar a un guardia y usar el disfraz para entrar a la casa, pero me siguieron atrapando. Así que decidí esconder mis armas en los recipientes de comida del proveedor de catering cuando él no estaba mirando y luego fui a robar el disfraz de payaso para permitir la entrada al edificio. Una vez dentro, me colé en la cocina, saqué mis armas de los recipientes de comida, silenciosamente eliminé a un guardia, robé su equipo y luego procedí con los objetivos de la misión.

Como digo, es posible que no lo juegues de esta manera y que puedas abordar una misión de una manera completamente diferente a cómo juego yo y es por eso que me encanta la jugabilidad de ‘Asesino a sueldo Represalia‘ tanto como es diversión sin fin.

El rediseño de HUD trae Asesino a sueldo Represalia una sensación fresca y moderna de su contraparte original. A la izquierda de la pantalla, ahora tienes un minimapa circular que muestra los objetivos disponibles a tu alrededor con la barra de alerta y la barra de salud a cada lado. Es bueno tenerlo todo en un solo lugar. Además, las barras de salud y alerta son más fácilmente visibles que la pequeña sección cúbica original en la parte inferior izquierda de la pantalla.

A la derecha de la pantalla, tienes tu selección de armas similar a ‘Hitman: Absolution’ pero más sutil. Se muestra transparente si tienes el arma enfundada y luego se vuelve visiblemente sólida una vez equipada. Es una interfaz más fácil de usar que la versión original y se actualizó para que sea más reconocible para el público moderno.

En cuanto al rendimiento, no tuve ningún problema que interrumpiera el juego durante toda mi partida. Tuve un bloqueo, pero eso podría deberse a que tuve mi Switch encendido constantemente durante mucho tiempo. Una vez reiniciado Asesino a sueldo Represalia funcionó bien. Un problema que tuve en el lado del juego fue descubrir que el cable de fibra tenía dificultades para registrar una muerte y, a veces, hacía que el objetivo se diera vuelta y notara que intentaba eliminarlo y luego se desataba el infierno. Afortunadamente, recargaría mi archivo guardado y comenzaría de nuevo.

En cuanto al tema de las partidas guardadas, úsalas sabiamente. Solo obtienes 7 salvaciones por misión. Yo usaría el mío estratégicamente para probar si un método de asignación funcionaría. Si no era así y me atrapaban, simplemente podía recargar y seguir adelante. Así que piensa en cuándo los vas a utilizar y con qué frecuencia lo haces.

Ahora lo que más me impresionó fue lo bien que Represalia por dinero sangriento de Hitman se ejecutó en el Switch tanto en modo acoplado como en modo portátil. Ni una sola vez tuve una caída en la velocidad de fotogramas. Las texturas eran suaves y crujientes con poco o ningún pop. Para un juego que salió originalmente en 2006, este puerto para Switch se ve absolutamente magnífico. Sé que hubo una nueva versión en HD en Xbox One y PS4, pero este juego se ve bien. El único inconveniente son las escenas de baja resolución, pero las secciones de juego realmente lo compensan.

Ya mencioné esto antes, pero la cantidad de NPC en la misión Murder of Crows me dejó estupefacto ya que ese nivel de detalle de hacer que un sistema de multitudes parezca repleto de NPC es lo mismo que decir ‘Assassin’s Creed: Unity’ y ese juego. salió 8 años después. ¡Y este juego funciona perfectamente sin errores que interrumpan el juego, solo digo!

En general ‘Represalia por dinero sangriento de Hitman‘ es una experiencia muy agradable y un placer absoluto volver a uno de los mejores juegos de ‘Hitman’ con la posibilidad de jugar sobre la marcha. Con una jugabilidad absolutamente estelar y un valor de repetición infinito, no puedo recomendarlo. Represalia por dinero sangriento de Hitman suficiente si eres fanático de la franquicia o un recién llegado que busca un buen punto de entrada a la serie.

El juego está disponible en Nintendo Switch, IOS y Android. Este juego se basó en una versión de Nintendo Switch.

Código proporcionado por el editor.

Para obtener más reseñas, diríjase aquí https://invisioncommunity.co.uk/category/review/


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About Francisco

Formacion Universitaria y profesional del sector Financiero. En mi tiempo libre Gamer y viajero. Embarcado en este proyecto tan ilusionante....

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