Sí, es verdad. He registrado 1.000 horas en El asedio Rainbow Six de Tom Clancy, y eso es sólo en PC. Dediqué horas adicionales a las versiones de consola del juego, pero la mayoría de mis Cerco La experiencia se pasó con un mouse y un teclado. Su razonamiento no se basa en un solo factor; Es cierto que me enganché cuando comencé a jugarlo en 2018.
Sin embargo, a pesar de lo adictivo que puede ser el juego, eventualmente llegó un punto en el que mi interés se volvió amargo. Una vez que se volviera ácido, supe que le daría la espalda a todo. El motivo de esto se revelará más adelante en este artículo, pero creo que es esencial reflexionar sobre mi experiencia general jugando. Arco iris seis asedio.
Llámelo carta o, más bien, reflexión; Lo llamaré una exposición extensa de algunos pensamientos que han estado hirviendo durante bastante tiempo.
Parte 1: Introducción a los juegos de PC
Para poner las cosas en perspectiva, Arco iris seis asedio fue uno de los primeros juegos que compré después de graduarme de la universidad en 2018. Como regalo, actualicé mi computadora portátil a una variante de juegos, ya que mi Microsoft Surface no tenía la potencia adecuada para impulsar algunos de los títulos que quería Experiencia con el ratón y el teclado. Además de CercoLo instalé Planeta Lado 2, PUBG, brujo 3y varios otros juegos en los que me sumergí. Francamente, llegué un poco tarde al mundo de las PC. Crecí con consolas, sistemas portátiles y libros, aunque siempre admiré los juegos de PC. Era sólo cuestión de tiempo hasta que pudiera conseguir algunos fondos para invertir en una computadora portátil para juegos y llevarla conmigo.
Jugando Cerco Me sentí natural pero fresco después de ser un entusiasta de los FPS desde los primeros días de aureola, CONDENARy otra Arcoíris seis títulos. El concepto de asumir el papel de un operador de todo el mundo es bastante bueno, aunque la presentación multijugador completa era nueva para alguien que dedicaba horas a Arco iris seis: vegas cuando era niño.
El antiguo modo Realismo Táctico del juego siempre fue mi opción: mirar la pantalla mientras dedicaba incontables horas a desactivar bombas, desplegar dispositivos, observar las zonas de generación, esconder drones (en todos los lugares conocidos) y hacer agujeros en las paredes. mientras juegas como uno de los muchos operadores. Por supuesto, cada uno tiene sus platos principales y yo también comí algunos. Normalmente elegía Blitz, Twitch, Jackal, Finka y Zero cuando rompía las defensas. Para defender las bombas, iría con Doc, Caveria, Kapkan, Mozzie y Mute.
Después de la universidad, trabajé en algunos trabajos, uno de ellos relacionado con el periodismo de juegos. Lamentablemente, hubo que hacer algunos ajustes cuando el coronavirus infectó al mundo en 2019-2020. Como tal, muchos recurrieron a actividades en el interior cuando el exterior parecía tan aterrador y sin vida. Cerco estaba en mi lista y con ella jugué más y más partidos hasta que pude alcanzar el estatus Esmeralda. Encontrar trabajo en esta época fue extraño, aunque logré encontrar algunos trabajos en línea para mantenerme ocupado. Aún, Arco iris seis asedio Me sentí como una salida para distraerme cuando el mundo parecía perdido. Tampoco ayudó que Ubisoft publicara Extracción de Rainbow Six (entonces nombrado Arcoíris seis Cuarentena) sobre esta hora. Habla de buen momento.
Parte 2: Una lenta comprensión de la decepción, alimentada por la frustración
Sin embargo, entre los muchos otros juegos multijugador en los que me sumerjo innecesariamente (desde las enormes zonas de guerra del Campo de batalla franquicia a la aureola/Portal juego híbrido de puerta dividida – Arco iris seis asedio es probablemente el más problemático y el menos gratificante. Aparte de la débil variedad de recompensas de los paquetes de botín, gran parte del juego depende de la ejecución del jugador. La satisfacción sólo se inculca cuando el trabajo en equipo se desarrolla maravillosamente o cuando un enemigo cae después de haber sido derribado desde la distancia. La mayoría de los partidos en los que participé contenían jugadores abiertamente antagónicos, individuos en línea que son racistas, afligidos que matan equipos o un poco de ambos. En verdad, diría que el 75% de mis interacciones online mientras juego Cerco eran de mal gusto.
Podría analizar los efectos secundarios mentales de encontrarme constantemente con Benedict Arnolds y Lokis de hoy en día en un videojuego donde se fomenta mucho el trabajo en equipo. Sea como fuere, no vale la pena el texto aquí. En otra forma de expresarlo, me enfurecía cada vez más con cada partido que pasaba, sabiendo que contarían con uno o dos jugadores abiertamente racistas, tal vez incluso con todo el equipo.
Silenciar siempre es una opción, pero tenerlo como opción predeterminada para evitar una toxicidad inútil se siente… mal. En cierto modo, la comunicación con los compañeros de equipo se encuentra dentro de la Arco iris seis asedio ADN; su desapego generaría una situación completamente diferente. Arcoíris seis experiencia. Me enfurecí tanto con la estúpida expectativa de encontrarme con jugadores racistas que comencé a escribir los nombres de usuario de dichos jugadores. A veces, al encontrarme con estos jugadores en un partido futuro, les advertía a otros jugadores que fulano de tal sería un problema, aunque esto parecía un comentario en las redes sociales que finalmente sería pasado por alto. Esto sólo garantizaría resultados de una progresión deficiente: el racismo persiste, se ignoran las advertencias y la toxicidad sigue viva.
La aceptación no será tolerada
Rechazar cualquier comentario que siga las líneas del tipo «Acostúmbrate», «Es sólo una parte de la experiencia de juego en línea» o «Simplemente ignóralo», no, no es una excusa. Es incluso ignorante empezar a defender un comportamiento anticuado como este, y mucho menos reconocerlo. Hablar basura y poner apodos siempre es parte de la naturaleza competitiva de los humanos, pero ¿dónde se traza la línea cuando se empiezan a escupir insultos raciales sin ninguna razón lógica?
Parte 3: Maratones mentales de dudas
Cuando el mundo empezó a respetarse más y a abrir las calles al público nuevamente, mi Cerco Las horas crecieron hasta ser alrededor de 600-650 horas. Las noches de juego Cerco Se terminaron para mí, aunque ocasionalmente iniciaba sesión para jugar durante algunas horas. Mi frustración nunca se disipó durante estos momentos, pero la emoción del Cerco El juego a menudo me distraía. En resumen, me encantó jugar. Cerco, sin embargo, siempre podía sentir que me alejaba de la euforia, partido a partido. Además, la lista de jugadores prohibidos que Ubisoft no teme mostrar en el juego puede resultar desalentadora. Sí, los tramposos son continuamente excluidos del juego, pero esto siempre parece suceder.
La introducción del sistema de elogios es una inclusión reflexiva para promover el buen espíritu deportivo, pero parece demasiado tarde. O más bien, parece algo que debería haberse implementado hace mucho tiempo, como si la toxicidad solo se estuviera manejando hasta cierto punto. Aunque es bueno ser reconocido como un jugador “estimado”, mi interés ya no existe. No importa cuán progresista y reflexivo pueda ser el sistema, no es suficiente para disuadir el estrés que surge con los jugadores que tienen tendencias racistas y comportamientos de destrucción de equipos. Incluso con el sistema de elogios, los fanáticos están listos para lanzar insultos como si fuera Reddit antes de que entraran en vigor las políticas contra el acoso.
En verdad, he querido expresar estos pensamientos desde hace un tiempo, incluso antes de las 900 horas. No ha cambiado mucho desde mi primer año jugando. Arco iris seis asedio. La toxicidad se filtra y persiste, especialmente cuando se trata de clasificatorias. Oh hombre, Clasificado es una zona de guerra digital volátil donde un pequeño error puede convertirse en una gran cantidad de insultos, ya sea a través de mensajes de texto o chat de voz. Los jugadores clasificados tratan Cerco como parte de su sustento, una necesidad vital para sus actividades diarias donde una pérdida resultará en comentarios críticos y gritos a través de un monitor de computadora.
Para pintar un habitual Arco iris seis asedio experiencia, dedica media hora de juego lleno de adrenalina para salir victorioso (con la posibilidad de obtener un paquete Alpha) o perder tremendamente (complementado con un aluvión de palabras escritas por consumidores enfurecidos ante un videojuego multijugador). Todo genera una anticipación negativa para alguien que generalmente se agrupa con personas aleatorias.
Parte 4: Adiós a las armas frustrantes
En resumen, mi extenso tiempo con Arco iris seis asedio está terminando. Disfruté mi experiencia en general, pero sólo hasta cierto punto. Entrar corriendo a un edificio con jugadores talentosos siempre fue tan emocionante como defender un sitio con dispositivos únicos y la preparación adecuada. Con el tiempo disminuyó y se disolvió, perpetuamente alimentado sólo por momentos en los que simplemente quería jugar un juego de Cerco. Para alguien que suele participar en juegos multijugador como un lobo solitario, Cerco La mejor manera de abordarlo es con un equipo de dedicados jugadores de disparos en primera persona que sepan cómo pasar un buen rato.
Al momento de escribir estas líneas, he desinstalado Cerco desde mi computadora. Está hecho, no More. Ya tengo una pequeña lista de juegos que estoy deseando probar. Uno es Infractores del desarrollador Triangle Factory, que lleva la fórmula del shooter táctico a la realidad virtual. Algunos dirían que es sólo Arco iris seis asedio en realidad virtual, pero no estoy de acuerdo. Con este juego, puedo pararme y incumplimiento con otros jugadores que parecen más preocupados por ganar un partido que por odiar a alguien por su apariencia. Es un buen cambio de ritmo.