Todos los problemas conocidos ocultos

Enshrouded está recibiendo excelentes críticas de quienes han tenido la oportunidad de probarlo. Sin embargo, dado que el juego aún se encuentra en acceso anticipado, hay algunas cosas que están causando algunos problemas. Para intentar ayudarle y tener todos los problemas conocidos de Enshrouded enumerados en un solo lugar, decidimos crear este artículo. Se trata de problemas que los propios desarrolladores han encontrado y, por tanto, son conscientes de ellos, por lo que es muy probable que se lance lo antes posible un parche destinado a corregir estos problemas. En este sentido, por tanto, te informamos que mantendremos este artículo actualizado para ponerte al día sobre el tema en cuanto tengamos novedades.


Todos los problemas conocidos ocultos que conocemos hasta ahora

El equipo de desarrollo dijo que son conscientes de los problemas que afectan actualmente al juego y planean solucionarlos lo antes posible (su tiempo estimado es de 2 a 3 semanas). En ese punto, una vez que hayan logrado resolver los problemas presentes en Enshrouded, se dedicarán a crear una hoja de ruta real para que todos sepan cuáles son sus planes para el futuro. De todos modos, aquí están los problemas conocidos de Enshrouded que los desarrolladores están intentando solucionar actualmente.

Atrapado en el templo de la llama [Status: Coming soon]

Actualmente, el equipo está investigando informes de usuarios que tuvieron dificultades para salir de la sala donde aparece el jugador dentro del templo. Tenga la seguridad de que se está buscando una solución. Por ahora, se recomienda reiniciar el juego para resolver el problema.

La rueda de desplazamiento a veces puede duplicar las entradas cuando el juego se ejecuta a más de 60 FPS. [Status: Working on it]

Algunos jugadores mencionaron que cuando usan los menús del juego a más de 60 FPS, la rueda de desplazamiento puede saltar dos líneas a la vez. El equipo está investigando este problema. Si está causando problemas importantes, puedes solucionarlo temporalmente configurando manualmente el juego para que se ejecute a 60 FPS. Puedes hacer esto a través de tu panel de control de NVIDIA o usando VSYNC.

El cliente del juego a veces puede sentirse limitado a 60 FPS a pesar de ejecutarse a velocidades de cuadros más altas (contador de FPS) [Status: Working on it]

A veces, los jugadores pueden notar que su juego no va tan rápido como debería. Por ejemplo, aunque el juego está configurado a 200 FPS, los movimientos de la cámara pueden parecer como si estuvieran solo a 60 FPS. El equipo es consciente de este problema y actualmente está trabajando para solucionarlo. Esto no estaba destinado a suceder y no es una limitación del motor del juego. Mientras tanto, algunos jugadores descubrieron que configurar su juego a 6FPS manualmente puede hacerlo más fluido si este problema los afecta personalmente.

No puedo encontrar un servidor dedicado [Status: Working on improvements]

Actualmente lleva un tiempo encontrar servidores dedicados porque hay muchos servidores activos. La mejor solución por ahora es marcar los servidores como “favoritos” en Steam.

problemas conocidos envueltos

El servidor dedicado no aparece en el navegador del servidor [Status: Working on it]

Aquí hay algunas posibles razones para este problema de Enshrouded:

  • Es posible que las versiones del servidor y del cliente del juego no coincidan. Asegúrate de que tanto el cliente como el servidor del juego estén actualizados a las últimas versiones si tienes un servidor dedicado que parece estar ejecutándose.
  • Es posible que el puerto de consulta esté bloqueado. Verifique que QueryPort sea GamePort+1 y asegúrese de que estos puertos estén abiertos en su firewall tanto para TCP como para UDP.
  • Si todo lo anterior está bien, intenta darle al navegador del servidor del juego entre 1 y 2 minutos para que se cargue por completo antes de usar la búsqueda para encontrar tu servidor dedicado.

El software “GPU Tweak III” puede provocar un error que impida que el juego se inicie [Status: Looking into it]

Los jugadores mencionaron que usar el software GPU Tweak 3 de Asus puede hacer que el juego no se inicie en absoluto. Hacer clic en el botón de reproducción no funciona. Apagar este software parece resolver el problema. El equipo lo sabe y lo está investigando.

Problemas de estabilidad [Status: Working on it]

La versión actual de Enshrouded puede tener algunos problemas al jugar con varias personas. Depende de cuántos jugadores haya en el juego, de la computadora que lo aloja y de la calidad de la conexión a Internet. El equipo siempre intenta mejorarlo y publicará actualizaciones con correcciones. Si tiene problemas:

  • Verifique la interfaz de usuario presionando ESC. Si el punto de carga del servidor es amarillo o rojo, es mejor usar una computadora diferente para alojar o jugar con menos jugadores.
  • También puedes verificar la latencia del servidor aquí si el juego tiene retrasos o fallas.

Anfitrión de sesión invisible [Status: Working on it]

Si la persona que organiza la sesión tiene un perfil de usuario privado en el cliente Steam, la sesión no se mostrará a ningún jugador, incluidos los amigos de Steam. Para unirte, puedes conectarte yendo al perfil de Steam del jugador anfitrión y haciendo clic en el [Join Game] botón.

Ajustar piezas de construcción a edificios existentes [Status: No ETA at the moment]

Cuando construyes cosas usando formas de plantilla en el modo de construcción, no se alinean automáticamente con las estructuras existentes en el mundo del juego. El sistema actual sólo reconoce las estructuras colocadas por los jugadores. Se está desarrollando un nuevo sistema de ajuste que reconocerá todos los bordes que se pueden alinear, ya sea que las estructuras hayan sido creadas por los jugadores o ya estén en el mundo del juego.

Ingresar nombres de personajes al usar controladores [Status: Coming soon]

El juego normalmente funciona bien con controladores. Sin embargo, cuando necesites escribir nombres para nuevos personajes o mundos de juego, debes usar el “Modo de imagen grande” de Steam para obtener un teclado virtual. Si intenta ingresar o salir del modo de escritura usando el controlador, es posible que se quede atascado en una pantalla que no responde. Para superar esto, puede pasar a usar un mouse y un teclado para navegar por los menús. Una vez que se solucione el problema, puede volver a usar los controladores si lo prefiere.

Tasa de reaparición (recursos y mobs/jefes que no reaparecen) [Status: Coming soon]

El mundo está dividido en partes, algo así como en Minecraft pero más grandes. Estos fragmentos se reinician cada 2 horas cuando no están en uso. Un trozo se carga cuando hay gente cerca, a una distancia de entre 256 y 400 metros. Si alguien se acerca, el cronómetro se reinicia. Sabemos que esta espera parece demasiado larga para muchos jugadores y estamos tratando de encontrar formas de solucionarlo. Por ahora, puedes recargar el mapa o reiniciar el servidor, o simplemente permanecer alejado durante dos horas. Es probable que reiniciar sea más fácil, especialmente si juegas solo.

El progreso del servidor versus el progreso personal es confuso [Status: Coming soon]

En este momento, si un jugador no está presente cuando un jefe es derrotado o una misión finaliza, no recibe crédito por completar la misión. Estamos investigando activamente los problemas en los que las misiones personales y el progreso mundial general no coinciden, y estamos trabajando para solucionarlos como una máxima prioridad.

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Informático desde hace más de 10 años, redactor y ahora creador del proyecto Steamachine. Soy defensor por la filosofía del código libre y el conocimiento libre. Buscamos colaboradores para la web, estoy muy ocupado y me da pena abandonar el proyecto. Si estas interesado manda un correo a Carloscarraveo@gmail.com Carlos Carraveo

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