Colección Irem Volumen 1 (Nintendo Switch)

Irem Collection Volumen 1 apunta a un enfoque de calidad sobre cantidad. Contiene sólo tres juegos, aunque cada uno tiene varias variaciones. Si eres fanático de la trilogía Image Fight, este paquete es para ti.

Para los que no lo conocen, Image Fight, su secuela y su spin-off son juegos de disparos de estilo arcade. El original debutó como una operación con monedas en 1988, la secuela fue exclusiva de PC Engine Duo y el spin-off regresó a las salas de juegos. Los fanáticos de los shooters de los 80 querrán tomar nota, especialmente porque estos juegos tienen algunas similitudes con el más conocido R-Type, también desarrollado por Irem.

Estaba un poco familiarizado con Image Fight desde su versión para NES. Ese fue el primero que revisé. Por supuesto, no se compara visualmente ni en cuanto a opciones con las versiones arcade o PC Engine. Pero creo que Image Fight se compara bien con muchos otros juegos de disparos de NES de finales de los 80, lo que me recuerda un poco a Life Force, el favorito de los fanáticos. Image Fight es uno de esos juegos que da lo mejor de sí cuando la fase inicial luce mejor. Es bueno poder comparar algunas versiones diferentes.

Una cosa curiosa de todas las versiones de este juego es la necesidad de disparar potenciadores antes de adquirirlos. Si tocas el ícono antes, estás muerto. Aquí no hay barra de vida ni apagado; es uno y listo. La alta dificultad refleja los orígenes de los juegos arcade o la era “NES difícil”, según la versión.

Mis consejos son acostumbrarse a hacer malabarismos con la velocidad y no tener miedo de aprovechar la función de rebobinado (recomiendo esta última para todas las variaciones de este paquete). Image Fight es uno de esos juegos que debes aprender mediante la práctica. Ciertas secciones tienen fallas garantizadas con un encendido incorrecto, por ejemplo. Por lo tanto, rebobinar puede ayudar inicialmente, al menos hasta que conozcas los juegos lo suficiente como para usarlo con moderación.

Hablando de potenciadores, Image Fight emplea la configuración de íconos rojos y azules, lo cual no era raro en los shmups de esa época. Lo que era un poco más singular en aquella época era que el color rojo se basaba en el movimiento de tu barco. Se necesita tiempo para adaptarse a este enfoque, en última instancia, versátil, y es poco probable que se domine durante las primeras partidas fuera de los expertos del género. Pero demuestra ser muy capaz, especialmente cuando se trata de los variados enemigos que aparecen detrás de tu barco. Dependiendo de tu capacidad para retener tus potenciadores, Image Fight puede hacer que Image Fight parezca más fácil o más difícil.

Si bien el original merece la mayor discusión, simplemente por el lanzamiento de la serie, la secuela es aún mejor. Sin embargo, era exclusivo, por lo que solo hay una versión. Está bien, ya que el motor TG16/PC me intrigó tanto a principios de los 90 que compré uno a finales de los 90. Ya no soy dueño de la consola, pero la máquina albergaba numerosos shmups de calidad.

Con el nombre de Operation Deepstriker, Image Fight II tiene las características de CD esperadas. Hay bastante historia (una armada alienígena en movimiento), y aunque la trama y las voces japonesas significan poco para mí, las escenas son otra historia. Incluso cuando ralenticé un poco el proceso, lo disfruté. Las ventanas del tamaño de un sello postal no importan cuando puedes ver la emoción en los ojos del personaje. El arte y el color resaltan de una manera que solo el hardware NEC podía hacer en ese momento.

Un juego similar en muchos sentidos, tiene muchos de los mismos problemas que su predecesor. Pero las mejoras estéticas son de gran ayuda, sin duda. Y el juego tiene su propia dificultad única. Es más difícil saber qué partes del fondo son dañinas y qué te está afectando, aunque esto podría deberse a más detalles. Es una compensación que sólo aumenta el desafío. Además, algunas peleas contra jefes parecen un poco exageradas, aunque memorables.

X Multiply se siente notablemente diferente con un ajuste en la perspectiva y fondos aún más detallados y espeluznantes. El cambio de vertical a horizontal significa un movimiento más restringido, aunque esta dificultad se compensa en cierta medida al tener un armamento más poderoso.

Si bien disfruto de todas las bandas sonoras de estos juegos, me siento obligado a mencionar que esta, aunque excelente, a veces se siente un poco fuera de lugar. Siento esa sensación espeluznante, pero a veces suena un poco demasiado como «recuperar el aliento», lo que choca con todos los enemigos que te rodean. Hablando de bandas sonoras, desearía que esta colección permitiera escuchar pistas de música del juego. Esta omisión hace que el paquete parezca un poco deficiente en comparación con otras compilaciones de Switch. El arte de la caja, los folletos e incluso más versiones del juego también podrían haber completado las cosas.

Este paquete cuesta 24,99. Tenga en cuenta que el Image Fight original y su spin-off están disponibles individualmente como parte de Arcade Archives por $ 7,99 cada uno. Si ya los tienes, dudo que quieras gastar el precio completo solo en el juego PC Engine. Pero si tienes alguno de esos juegos AA en tu lista de deseos, este paquete trío es conveniente. Incluso se lanzará físicamente, aunque recomendaría precaución a Strictly Limited, una empresa con una reputación deficiente conocida por prometer demasiado y cumplir menos.

Si bien la cantidad de juegos en esta colección palidece frente a muchas otras compilaciones de Switch, los fanáticos de shmup que estén dispuestos a enfrentar un desafío probablemente no querrán dormir con este. Irem Collection Volumen 1 ofrece diversión entretenida que pondrá a prueba tus habilidades. ¿Qué tal un poco de amor por In The Hunt de Irem a continuación?


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About Francisco

Formacion Universitaria y profesional del sector Financiero. En mi tiempo libre Gamer y viajero. Embarcado en este proyecto tan ilusionante....

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