Baldur’s Gate 3 nunca estará en Game Pass, dice el CEO de Larian

Imagen de Baldur's Gate 3

Puerta de Baldur 3” ha tenido un impacto significativo en el mundo de los videojuegos, no solo por su apasionante narrativa y jugabilidad, sino también por su firme postura en la distribución.

A pesar de su llegada xbox, Larian Studios ha dejado claro que “Baldur’s Gate 3” no formará parte de Game Pass. Esta decisión se produce en medio de los elogios de la crítica del juego, incluidas críticas estelares de varios medios de juegos destacados.

Postura del CEO de Larian sobre Game Pass

Swen Vincke, director ejecutivo de Estudios Larianha expresado su opinión sobre la decisión de mantener “Baldur’s Gate 3” fuera de Game Pass.

En una conversación con IGN, afirmó: «Oh, siempre dijimos desde el principio que no estaría en Game Pass, no estaría en Game Pass». Esta decisión se alinea con la historia de Larian, ya que ninguno de sus juegos anteriores apareció en el servicio de suscripción.

Razones detrás de la decisión

Vincke destacó que el costo inicial de “Baldur’s Gate 3” garantiza el valor integral del juego y respalda los esfuerzos futuros del estudio.

Enfatizó: «Hicimos un gran juego, así que creo que hay que pagar un precio justo por ello». El juego, libre de microtransacciones, promete una experiencia completa por el precio, lo que refleja el compromiso de Larian con la calidad y la sostenibilidad.

Game Pass en la industria del juego

La industria del juego ha visto reacciones encontradas ante Pase de juego.

Si bien ofrece una biblioteca extensa, que incluye títulos de estudios importantes como EA y Microsoft, ha enfrentado críticas. Algunos desarrolladores, como Dino Patti de Jumpship, han expresado su preocupación por el impacto de Game Pass en las ventas. El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, también se ha mostrado escéptico sobre los beneficios a largo plazo de la plataforma.

Rendimiento de Baldur’s Gate 3

A pesar de la ausencia de Game Pass, “Baldur’s Gate 3” ha prosperado en plataformas como Steam, ocupando el séptimo lugar en las listas y obteniendo premios de la Premios Joystick de Oro.

Este éxito sugiere que el juego no sólo ha obtenido elogios universales sino que también ha logrado altas ventas, lo que subraya que los jugadores están dispuestos a pagar el precio completo por contenido de calidad.

Implicaciones de la industria

La decisión de Larian es una declaración contundente en la industria del juego.

Desafía la creciente tendencia de las suscripciones a juegos y subraya la viabilidad de los modelos tradicionales de distribución de juegos. Esta medida de un importante estudio independiente, en parte propiedad de Tencent, demuestra que los juegos de alta calidad pueden tener éxito sin recurrir a estrategias de costo inicial cero.

Trazando un nuevo rumbo en la distribución de juegos

El enfoque de Larian Studios con “Baldur’s Gate 3” refleja una conversación más amplia sobre el valor y la distribución de los juegos en el mercado moderno.

Su compromiso con un modelo de ventas tradicional resalta la importancia tanto de la propiedad de los jugadores como de una compensación justa para los desarrolladores de juegos. A medida que la industria evoluciona, la postura de Larian ofrece una perspectiva intrigante sobre el futuro de la distribución de juegos.

Para mantenerte actualizado sobre todo lo relacionado con Baldur’s Gate, sigue regresando a Zona de juegos!


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About Francisco

Formacion Universitaria y profesional del sector Financiero. En mi tiempo libre Gamer y viajero. Embarcado en este proyecto tan ilusionante....

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