Son of Oak Game Studio presenta «Legend In The Mist», una nueva experiencia de RPG de fantasía rústica – Tabletop Gaming News

Son of Oak Game Studio, célebre por su ganador del premio ENnie City of Mist, ha anunciado una emocionante incorporación a su repertorio: “Legend In The Mist”, un juego de rol (RPG) de fantasía rústico. Este juego, que se lanzará en febrero de 2024, funciona con el motor narrativo característico del estudio, lo que promete una experiencia de juego única.

“Legend In The Mist” se aleja de los tradicionales juegos de rol de fantasía táctica y se centra en un juego narrativo con un elemento táctico opcional. Una característica clave de este juego es el uso de palabras clave o «etiquetas» en lugar de estadísticas convencionales. Estas etiquetas, que abarcan todo, desde atributos físicos y habilidades hasta historias de personajes y eslóganes, permiten a los jugadores obtener bonificaciones durante las tiradas. Este innovador sistema permite a los jugadores crear personajes simplemente describiéndolos, asegurando que cada detalle pueda influir en el juego.

El juego pone un énfasis significativo en los arcos argumentales de los personajes. Los jugadores guían a sus personajes a través de múltiples motivaciones, a veces contradictorias. A medida que avanza el juego, estos temas pueden transformarse, lo que permite a los jugadores alterar drásticamente las habilidades y el estilo de juego de sus personajes. Este enfoque garantiza una experiencia dinámica y en evolución donde los personajes pueden cambiar de clase o resolver eventos importantes de la historia, uniendo perfectamente la historia y el juego.

“Legend In The Mist” es más que un simple juego de rol; es una nueva perspectiva sobre los juegos de rol de fantasía. El Core Book, diseñado en el formato típico de Aprende mientras juegas de Son of Oak, incluye nuevas herramientas de creación de personajes adaptadas al género de fantasía, una aventura inicial y una guía para desarrollar diferentes sistemas mágicos. Este marco flexible se combina con un amplio contenido listo para usar, lo que permite a los jugadores sumergirse en cualquier entorno utilizando el sistema de etiquetas.

Un aspecto notable del juego es su capacidad para apoyar a grupos con diferentes niveles de poder, manteniendo el equilibrio al darle a cada personaje el mismo poder narrativo. Esta característica permite diversos grupos de personajes, desde magos poderosos hasta aldeanos comunes y corrientes, cada uno de los cuales desempeña un papel fundamental en la historia.

El libro de ambientación original, “Hearts of Ravensdale”, se centra en crear una atmósfera de cuento antiguo, denominada “fantasía rústica”. Explora un mundo donde la magia es un arte casi olvidado y los magos son figuras raras y legendarias. Este escenario ofrece un sistema mágico único basado en el cultivo de cualidades espirituales, lo que permite a los jugadores descubrir la magia junto a sus personajes.

El enfoque de Son of Oak hacia el género fantástico se ejemplifica aún más en el escenario de “Hearts of Ravensdale”. Aquí, criaturas legendarias y fuerzas espeluznantes, conocidas como Criaturas del Crepúsculo, están diseñadas para desconcertar a los héroes inicialmente. A medida que los jugadores profundizan, descubren una rica cosmología que conecta a estos seres misteriosos.


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Formacion Universitaria y profesional del sector Financiero. En mi tiempo libre Gamer y viajero. Embarcado en este proyecto tan ilusionante....

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