Avatar: Fronteras de Pandora Impresiones

Los videojuegos basados ​​en películas han existido desde el lanzamiento de ET en Atari en 1982. Los videojuegos basados ​​en películas no siempre han sido las mejores experiencias, pero se vendieron porque los jugadores estaban familiarizados con los personajes y las franquicias. En los últimos años, la comunidad de jugadores ha sido bendecida con juegos como Marvel’s Spider-Man, la serie de juegos Arkham y muchos juegos de Star Wars. Cuando Ubisoft anunció por primera vez que trabajarían en un juego de Avatar, hubo sentimientos encontrados. Algunos no confiaban en un juego de Avatar y otros no estaban seguros de qué tipo de experiencia ofrecería Ubisoft. Después de dedicar muchas horas a Avatar: Fronteras de Pandora, debo decir que estoy gratamente sorprendido.

En Avatar: Frontiers of Pandora juegas como un joven Na’vi que fue secuestrado por la RDA y se inscribió en su Programa de Embajadores (TAP). Te has acostumbrado a la forma en que viven los humanos, pero pronto aprendes que no todo es lo que parece. Más tarde conocerás las verdaderas intenciones de la RDA y escaparás. Estás en un viaje para descubrir más sobre tu cultura Na’vi y sobre ti mismo mientras te defiendes contra un ataque de la RDA. Fronteras de Pandora tiene lugar durante la misma línea de tiempo que las películas, solo que en una parte diferente del planeta. Avatar: Fronteras de Pandora está ambientada en el año 2169, los años anteriores a los acontecimientos de Avatar: El Camino del Agua. A medida que avanzas en la historia, encontrarás referencias a eventos y personajes de las películas principales, lo cual es bastante bueno.

Lo primero que notarás sobre este juego es lo genial que se ve. Si has visto alguna grabación de las películas de Avatar, sabrás que Pandora es un planeta lleno de exuberante vegetación, grandes estructuras montañosas y una vida salvaje única. En el pasado, a Ubisoft le ha ido muy bien con algunos de sus entornos más selváticos/tropicales en los juegos de Far Cry y parece que esa experiencia se ha traducido en este nuevo proyecto. Han hecho un gran trabajo manteniéndose fieles a lo que hemos visto en las películas de Avatar sin ser demasiado sencillos. Los colores de las diversas plantas y vida silvestre resaltan y los personajes con los que interactúas están bien diseñados. Cuando te encuentras con Na’vi al azar en el mapa, esto cambia un poco. La mayoría de los Na’vi fuera de las distintas áreas centrales utilizan un modelo de personaje muy similar. Esto no es gran cosa, pero es algo que notarás durante tu juego.

Cuando tengas la primera oportunidad de explorar el mundo de Pandora, inmediatamente notarás lo bien que se siente moverse y atravesar el entorno. La forma más sencilla de describir la sensación es el borde del espejo en la jungla. Mientras corres por el entorno, puedes balancearte usando enredaderas, saltar sobre plantas que te lanzarán por los aires y correr entre esporas que aumentan tu velocidad de carrera. A medida que subas de nivel y descubras nuevas áreas en el mapa, también aprenderás y nivelarás habilidades de movimiento. El único problema de movimiento que tuve fue perderme en el exuberante ambiente. Al lanzarme al combate, no estaba seguro de qué esperar, pero todo se sentía bastante bien. Ubisoft utilizó su experiencia en los juegos de Far Cry y los implementó aquí. Tanto las flechas como las pistolas fueron geniales de usar. El combate contra animales grandes y robots parece relativamente normal, pero cuando se lucha contra humanos en combate cuerpo a cuerpo, las cosas pueden volverse un poco interesantes. La diferencia de tamaño entre los humanos y los Na’vi es muy evidente aquí. Es algo a lo que me acostumbré bastante rápido, por lo que no me quita experiencia.

La RDA tiene control sobre una buena parte del mapa de juego y está drenando recursos del entorno. Al igual que los juegos Far Cry y Ghost Recon, uno de tus principales objetivos fuera de las misiones de tu historia es limpiar puestos de avanzada. Aunque esta puede ser una mecánica que algunos encontrarán un poco cansada, sigue siendo entretenido observar un puesto de avanzada y crear un plan de ataque. Los encuentros aleatorios con RDA evitan que las cosas permanezcan tranquilas por mucho tiempo y actividades como liberar a la vida silvestre del cautiverio mantienen las actividades diferentes. Otra parte del juego en la que no me he esforzado mucho es el sistema de creación.

Para las personas amantes de los juegos de supervivencia, el sistema de recolección y elaboración de alimentos puede ser una ventaja y, para otros, una molestia. Reunir elementos del entorno se convierte en una especie de minijuego. Podría compararse con el minijuego de abrir cerraduras de otros títulos. Si tiene éxito, la calidad de los recursos que esté reuniendo será mayor. El clima y la región donde recolecta el artículo también pueden afectar la calidad. La parte de esto que puede resultar algo molesta es prestar atención al sistema energético. Cuanto más corras o participes en combate, más tendrás para comer. Hubo muchas ocasiones en las que me olvidé por completo de este aspecto y eso provocó que mi salud y mi resistencia se recuperaran lentamente.

El tiempo que he pasado con Avatar: Frontiers of Pandora ha sido fantástico hasta ahora. Si eres fanático de los juegos de Ubisoft, muchas cosas te resultarán familiares aquí. Para algunos, esto podría ser una molestia y, para otros, puede ser uno de sus aspectos favoritos del juego. Cuando se trata de un juego basado en una película, Ubisoft hizo bien en ceñirse al material original y al mismo tiempo crear algo nuevo y único. Las estrellas brillantes de Avatar: Frontiers of Pandora son los impresionantes gráficos y el movimiento. Fue fantástico explorar y descubrir nuevas partes del continente. Es muy fácil desviarse (en el buen sentido) cuando se emprende una misión. Si eres fanático de los juegos de Ubisoft y Avatar, te sugiero que pruebes este juego. Planeo pasar mucho tiempo explorando y descubriendo este mundo.




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About Francisco

Formacion Universitaria y profesional del sector Financiero. En mi tiempo libre Gamer y viajero. Embarcado en este proyecto tan ilusionante....

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