Revisión del legado de Hogwarts: base de próxima generación

¿Brujería y hechicería?

No soy fanático de Harry Potter. Solía ​​serlo, pero no lo he sido desde la época de la segunda película, a pesar de ser fanático de los libros cuando era más joven. Sin embargo, el mundo siempre ha despertado cierto grado de intriga para mí. Un nivel de curiosidad que ha estado pidiendo a gritos un videojuego decente, con suficiente separación de las historias de los libros para permitir contar una historia completamente nueva. Hogwarts Legacy, a primera vista, parece ser el título que estaba esperando. Si se mantiene o no es un asunto completamente diferente.

Naturalmente, hay un elefante bastante grande en la sala cada vez que se menciona este juego, o incluso la serie. No es ningún secreto que ha habido una serie de declaraciones y acciones controvertidas por parte del creador de la serie, al punto que muchas personas (incluido yo mismo) creen que causarán daño a miembros de la comunidad trans, ya sea por las acciones de otros, o como resultado directo de algunas de esas acciones. Esto ha llevado a una posición poco envidiable para varios sitios web, con discusiones sobre la cobertura del juego que van desde una prohibición total hasta cobertura sin mencionar la controversia. Como un sitio relativamente pequeño en el gran esquema de las cosas, nuestro objetivo es publicar cobertura de videojuegos cuando podamos, y espero que exista comprensión para que la gente lea los puntos críticos del juego, sin tomarlo como aprobación tácita de las opiniones abominables que prevalecen cada vez más en nuestra sociedad. Recibimos una copia del juego de WB y, como resultado, donaremos el costo de una copia minorista completa, así como toda la monetización de cualquier contenido relacionado con él, a Mermaids, una organización benéfica con sede en el Reino Unido que brinda apoyo a Jóvenes trans y sus familias. Los derechos trans son derechos humanos.

Hogwarts Legacy, entonces, está ambientado en el siglo XIX en la escuela titular de Magia y Hechicería. Tu personaje comienza la escuela en quinto año, una circunstancia inusual, y de inmediato es evidente que algo es un poco diferente. Tienen la capacidad de ver rastros de «magia antigua», algo que otros no ven, y esto te lleva a una búsqueda con tu profesor, Fig, para descubrir los secretos de un complot que amenaza a la especie mágica en su nivel más fundamental. A lo largo de la historia, hay una gran cantidad de actividades en las que sumergirse, mientras construyes tu personaje y tratas de superar las dificultades de ser estudiante en un lugar nuevo, así como la «gran amenaza» antes mencionada. Puedes elegir en qué casa te clasificarán e inmediatamente tendrás la tarea de ponerte al día en tus estudios. Convenientemente, esto se presta bien para recibir nuevos hechizos y habilidades con los que explorar más los terrenos y el mundo. Una vez que tienes acceso a una escoba, la exploración se convierte en algo natural, con un sólido sistema de viaje rápido que existe junto con la naturaleza abierta del mundo que te rodea. En mi primera visita a Hogsmeade dentro del juego, recordé ciertas cosas de mi infancia que se habían perdido en las arenas del tiempo. Honeydukes y los Fizzing Whisbees. Ollivanders y la selección de varitas. Es un mundo que tiene mucho que explorar y en lo que sumergirse, que realmente podría pasar horas deambulando y asimilándolo todo.

Por supuesto, las declaraciones genéricas sobre los aspectos inmersivos y los otros elementos del RPG podrían seleccionarse de esta revisión e incluirse en la mayoría de las demás sin pensarlo dos veces. Desde un punto de vista mecánico, esto no es tan profundo como Fallout o la serie Elder Scrolls. Es en gran medida una introducción a una serie de elementos de RPG, y creo que es más que suficiente para el juego, dado que su público objetivo será un poco más joven que esos títulos. Personalmente, disfruté mucho este aspecto. No soy un gran admirador de los juegos de rol masivos y extensos con misiones y mundos abiertos, pero me gusta la idea de la progresión del personaje y un poco de elección en cuanto al camino que decides tomar. Dicho esto, Hogwarts Legacy hace lo suficiente para mantenerme enganchado y no me pierde con 50 misiones secundarias diferentes que suceden en un momento dado.

Cuando se trata de combate en el juego, el sistema de lanzamiento de hechizos es tu enfoque principal aquí. Puedes arrojar algunas plantas carnívoras para que te ayuden, pero pasarás la mayor parte de tu tiempo cambiando entre uno de los cuatro grupos de hechizos para encadenar y derrotar a tus enemigos. A medida que avanzas, puedes terminar con alrededor de 24 hechizos diferentes para lanzar, por lo que tendrás que determinar cuáles se complementan bien entre sí mientras pasas de uno a otro. ¿Intentas abrirte camino a través de la fuerza bruta a través de los enemigos con puro poder? ¿O detenerlos en seco antes de aplicar mucho daño? Por supuesto, existen maldiciones imperdonables con las que te encontrarás más adelante en el juego, pero en su mayor parte se trata de ese equilibrio entre daño y facilidad de uso. Encontré esto un poco complicado en los momentos en que las cosas se pusieron un poco caóticas, pero creo que algo de eso puede deberse a mis malas elecciones en el diseño y al enfoque de «explotar primero, hacer preguntas después» que adopté en su mayor parte.

Dicho todo esto, la parte más impresionante del juego es el edificio del título. La magnitud y el alcance de Hogwarts en sí son realmente increíbles, con secciones ocultas, paredes transformadoras y áreas familiares que se combinan para crear algo que se siente genuinamente lleno de maravillas. Es cierto que a veces se siente un poco escaso a medida que recorres los pasillos, pero los segmentos que involucran clases y grupos más grandes de estudiantes lo hacen sentir tan vivido como cualquier entorno de videojuego que haya visto. El castillo en sí tiene un carácter único, con muchas historias que contar y consejos que dar.

Desde un punto de vista técnico, el juego es bastante sólido. Hay varios modos que te permiten jugar como quieras (con suerte tendremos un análisis de rendimiento relativamente pronto), e incluso en el modo de rendimiento, la gran mayoría del juego se ve realmente nítido. La carga entre áreas del castillo se oculta hábilmente detrás de puertas cerradas, aunque a veces esto da como resultado un pequeño círculo giratorio sobre la puerta hasta que se carga por completo. Es el único aspecto técnico que pensé que no sería un problema en la PS5, pero en general no es nada de qué quejarse. Las velocidades de fotogramas parecen ser en su mayoría consistentes, mientras que la abundancia de efectos mágicos nunca deja de ser impresionante a medida que las cosas flotan, aparecen de la nada y, en general, parecen como lo harían si la magia fuera tan frecuente como lo es en este mundo místico.

Con todo combinado, Hogwarts Legacy es un juego muy logrado. Como alguien con muy poca afinidad con las franquicias del mundo mágico, realmente lo disfruté tal como es. Un juego de rol que no se siente demasiado inflado, no se queda más allá de su bienvenida y tiene suficiente contenido para satisfacer a la mayoría de los jugadores, sean Potter-head o no.


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About Francisco

Formacion Universitaria y profesional del sector Financiero. En mi tiempo libre Gamer y viajero. Embarcado en este proyecto tan ilusionante....

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