Revisión de Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered

Parece que todavía hay ganas de volver a los juegos del pasado. Y seamos realistas, sin ese apetito, ¿qué más Estudios de buceo nocturno ¿estar haciendo?

Después de remasterizar no sólo Turok pero también Turok 2: Semillas del mal, han buscado completar el conjunto lanzando la tercera entrega, Turok 3: Shadow of Oblivion, Remastered. El juego original se lanzó en el año 2000 en Nintendo Gamecube, y ahora la familia Xbox finalmente puede tenerlo en sus manos. La pregunta es: ¿es este un regalo que queremos o sería más bienvenido un par de calcetines?

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¿Listo para terminar la trilogía de Turok?

Mirando primero la historia, los eventos de Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered tienen lugar aproximadamente dos años después de los eventos de Turok 2. Al comienzo del juego, el Turok actual, Joshua Fireseed, es atacado y asesinado, a pesar de haber Pasó todo el último partido con facilidad. La búsqueda de su sustituto continúa. Ahora, por suerte, hay dos candidatos para el puesto: Danielle Fireseed y Joseph Fireseed, hermana y hermano de Joshua, respectivamente. Uno de ellos debe ser el próximo Turok, por lo que podemos elegir qué personaje queremos jugar durante el resto del juego. De hecho, depende de nosotros detener de nuevo a Oblivion, y así está planteada la misión. Vengar a Joshua y salvar el mundo suena como un paseo normal por el parque, ¿no?

Las noticias desde el frente de la presentación son un poco más variadas. A pesar de las promesas de que Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered utiliza la última versión del motor KEX, “que utiliza un renderizador mejorado para lograr un mayor nivel de fidelidad visual en modelos 3D, texturas y efectos gráficos.”, el juego todavía parece haber sido copiado del año 2000. Esto es bueno en cierto modo, ya que es exactamente como lo recuerdas, pero hay que decir que todavía tiene un aspecto un poco tosco. Puede parecer injusto criticar el juego por ser fiel al original, pero el hecho es que Turok 3 no es atractivo.

La paleta del juego parece ser principalmente gris y extremadamente monótona, los enemigos son bastante genéricos y las armas que encontramos y podemos equipar parecen un poco malas. Aparte de eso, Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered sigue igual que hace 23 años. Incluso las escenas tienen la peculiar forma de mostrar a los personajes caminando todos presentes y correctos. Y hablando del tema de las escenas, la actuación de voz del juego original está ahí en su gloria intacta. Como remasterización, está casi bien, pero como juego para estos tiempos, está un poco fuera de lugar.

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Bastante correcto en lo que respecta a una remasterización.

Entonces, ¿el equipo de desarrollo ha hecho algo nuevo con la jugabilidad? Bueno, sí y no parece ser la respuesta aquí una vez más.

Turok 3: La sombra del olvido remasterizado Sigue siendo un juego de disparos en primera persona, pero los desarrolladores se han encargado de rediseñar ligeramente algunos de los niveles, lo cual es un poco molesto cuando crees que puedes recordar la forma de recorrer las cosas. Por ejemplo, en uno de los niveles salimos de las alcantarillas y luego tenemos que encontrar el camino a través de una especie de obra en construcción. En el juego original, uno de esos edificios tenía una red que llegaba hasta la parte superior del nivel, pero en esta remasterización, la red solo llega hasta la mitad del edificio. Me tomó mucho tiempo darme cuenta, pero con el ánimo de ayudar, cuando llegues a este punto, equipa el arma de agarre y mira hacia arriba. Afortunadamente, los puntos de agarre solo son visibles cuando la pistola de agarre está equipada, por lo que tomó un tiempo descubrirlo.

El resto del juego funciona como una extraña mezcla de frustración y euforia. La acción de disparo real está bien, pero la asistencia de puntería es tan fuerte que las cosas son un poco ridículas. Mueva la mira en algún lugar en la dirección general de un enemigo e inmediatamente se colocará en la posición perfecta para un tiro en la cabeza. Esto es útil si falta algo de habilidad. Los jefes con los que tenemos que luchar tienen el problema contrario, ser esponjas de bala a las que el punto de mira parece ser alérgico. Esto significa que los picos de dificultad son realmente irreales. No ayuda que no haya sensación de impacto de las armas, ya sea si estás golpeando a un enemigo o si te están golpeando a ti; muy a menudo caerás muerto porque no te diste cuenta de que estás infligiendo dolor. Esta es la parte de frustración del juego, en caso de que te lo preguntes.

Por otro lado, hay algunas escenas que son bastante interesantes, como correr a través de un tren subterráneo (y encima de él también) para detenerlo. En estos momentos se puede ver brillar la solidez esencial. Sin embargo, lamentablemente aún no he terminado de gemir, así que agárrate fuerte. La mecánica transversal en Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered también es complicada, ya que Turok (cualquiera que elijas) no puede caminar por un pasaje estrecho por el que pasaron solo dos minutos antes. Además, las escaleras que tienes que subir te empujan hacia un lado, lo que hace que salir de la escalera en el lugar correcto sea muy difícil. De hecho, desplazarse por el lugar parece un trabajo duro y la asignación del botón de salto a LT no tiene sentido para mi cerebro de FPS.

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Tiroteo apropiado de la vieja escuela

Me he quejado mucho en esta revisión y no quiero que tengas la impresión de que Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered es un mal juego. Quiero decir, no es genial, pero no lo fue en su día. Entonces, como remasterización, es muy buena. Esto es como una cápsula del tiempo, o como ver un programa de televisión de los años 70; mirándolo con los ojos de hoy, no puedes creer lo mal que lo pasábamos.

Si te gusta Turok y quieres terminar la trilogía, entonces Turok 3: Shadow of Oblivion Remastered es el único juego disponible. Pero para cualquier otra persona, hay mejores juegos para jugar. Es un poco una evasión, lo sé, pero atraerá a los fanáticos.


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About Francisco

Formacion Universitaria y profesional del sector Financiero. En mi tiempo libre Gamer y viajero. Embarcado en este proyecto tan ilusionante....

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