Revisión – Spider-Man 2 (PS5)

¿Secuela de Friendly Neighborhood o Insomniac Webbed the Shark?

Insomniac Games ha regresado con la última entrega de su franquicia Spidey, es el tercer juego pero ¿se llama “Spider-man 2”? Bueno, seamos realistas, el juego de Miles fue un DLC reempaquetado, pero como cuando algo relacionado con un cómic está en juego, mi sentido de araña hormiguea de emoción por verlo.

Parece que no hace falta decir que Spider-man 2 es exclusivo de Playstation 5 y mentiría si dijera que este juego junto con Final Fantasy no fueron mis razones para comprar la máquina en primer lugar.

Comencemos con la narrativa del juego. Spider-man, todos conocemos su historia, algunos de nosotros conocemos a Miles en diversos grados y ninguno de nosotros debería confundirse con dimensiones alternativas, así que son ‘un’ Peter y ‘un’ Miles, pero no son las versiones 616. o las versiones definitivas, que ahora residen en el universo principal… ¿qué dije acerca de que las dimensiones alternativas no son confusas?

Bueno, si has jugado al Spider-man original de Insomniac o a la reedición de Miles, entonces estás bastante al día, personajes que conocemos y amamos, pero ambientados en la Tierra: 1048 para darle a los juegos de Insomniac algo de libertad creativa, algo que usan de manera brillante. .

Voy a intentar mantener esta reseña lo más libre de spoilers posible, pero el juego comienza con Sandman corriendo desenfrenado por la ciudad de Nueva York y requiere el esfuerzo de ambas arañas para lidiar con eso, no mucho después de esto, nos presentan. a Kraven (una de mis arañas malas favoritas) y más tarde a Venom. Sin embargo, no todo es nuevo, algo de drama de los juegos anteriores persiste e Insomniac hace un gran trabajo al hacer que los juegos se sientan conectados temporalmente y realmente resalta la profundidad del universo del juego.

Muchos de los mismos viejos ritmos de araña están aquí, pero al igual que en el primer juego, son lo suficientemente diferentes del 616 como para resultar familiares y, al mismo tiempo, refrescantes. Sin embargo, la historia principal no es lo que me deleitó durante mi paso por la web. Son las misiones secundarias, y no los crímenes aleatorios y casi demasiado frecuentes que aparecen en Nueva York, sino las misiones de Vecino Amigo que aparecen.

Casi todos son conmovedores o impactantes emocionalmente. Otros superhéroes luchan contra el crimen, pero las arañas ayudan a la gente y eso es lo que me mantuvo cautivado todo el tiempo, simplemente paseando por la ciudad, ayudando de una manera que sólo una araña puede hacerlo. Cada una de estas misiones (indicadas por un ícono azul en la aplicación de la araña) me recordaron que el hecho de que no me haya picado una araña radiactiva no significa que no tenga el poder de ayudar a la gente, y eso, como siempre. , el poder viene con la responsabilidad, y el poder no tiene que ser grande para que podamos hacer grandes cosas.

Ahora bien, eso puede sonar ridículo y cursi, pero los cómics tratan sobre moral heroica al final del día y he pensado en muchas adaptaciones de cómics deficientes que, cuando se hacen bien, realmente dan en el blanco.

Mi momento favorito de todo el juego fue una misión secundaria que realicé como Miles y que implicaba localizar a un abuelo llamado Earl. Una vez que lo encuentras, no termina en una pelea o un rompecabezas, sino que Miles y Earl se comunican sinceramente mientras Earl te cuenta sobre su vida y su amor, su esposa que falleció. Los insomnes lo entienden, entienden que detrás de la máscara y debajo de las telarañas se trata realmente de Spider-man, ya sea Miles o Peter.

Si bien la historia y la construcción del mundo son fantásticas, siempre hay una cosa a la que los juegos de Spider-man tienen que enfrentar, y así es como navegas por ese mundo, bueno, al menos en Nueva York.

Lanzamiento de telarañas, un juego de Spidey vive y muere en estos pequeños hilos de telaraña. Lo dejaré fuera del camino, Spider-man 2 en la ps2 sigue siendo el campeón, pero Spider-man 2 (2023) está muy cerca en segundo lugar. Para empezar, el juego te ofrece opciones sobre qué tan difícil quieres que sea el lanzamiento de telarañas, desde tener todas las asistencias, lo que esencialmente significa que Spidey nunca tocará el suelo, siempre se moverá en la dirección en la que estás empujando la palanca analógica y Bien podría detenerme allí porque es aburrido. Inmediatamente desactivé todas las asistencias y activé el daño por caída. ¿Por qué querría ceder el control de ‘convertirme en Spider-man’? Quiero sentir que estoy dando vueltas y hacerlo es fantástico y divertido.

A menos que te hayas perdido todo el marketing de este juego, sin duda habrás visto que Peter y Miles tienen una nueva herramienta para navegar por los distritos. Alas de telaraña.

Las alas de telaraña son nuevas y no mentiré, al principio las odiaba, soy Spider-man, puedo lanzar telarañas, es la mejor forma de moverse en cualquier juego y no entendía por qué los juegos de Insomniac querrían hacerlo. quitar de esto.

Al principio no son muy divertidos y me negué a usarlos, pero a medida que adquieres nuevas habilidades y empiezas a asimilar la escala de la ciudad de Nueva York, finalmente descubrí que en lugar de reemplazarlo, todo se volvía borroso y simplemente se volvía e increíble y natural forma de recorrer la ciudad que nunca duerme y, de hecho, son una incorporación bienvenida. Hay algunos momentos del juego en los que están directamente ligados a completar una misión que en principio me molesta. Sí, los veo insomnes, no hace falta que me fuerces.

Aparte del recorrido, la jugabilidad principal se siente exactamente igual, y eso no es malo, si no está roto, no lo arregles.

El combate se siente rápido, receptivo y, como todos los juegos con un árbol de habilidades, se vuelve más divertido cuantas más habilidades desbloqueas. Miles y Peter tienen su propio grupo de habilidades individuales y un árbol compartido, es bastante estándar, pero el ritmo para desbloquear estas habilidades realmente depende de ti. Me tomé un tiempo de la historia principal para completar misiones secundarias y explorar para que nada pareciera una tarea ardua y en ningún momento la progresión o el desarrollo se sintieran como una rutina.

Insomniac Games no puede confiar en que todos los jugadores sean fanáticos de Marvel Comics, por lo que tienen que atender a personas que no conocen todos los aspectos de la red de la vida.

En sí mismo, esto es una gran cosa, ya que este podría ser el primer paso de alguien hacia Spider-verse, pero a veces para mí hizo que algunos momentos se sintieran pesados, un ejemplo de ello es la relación entre Peter y Harry. Para mí, estas amistades no necesitan desarrollo, pero el juego necesita que sepas que Harry es importante para Peter, por lo que nos vemos obligados a entrar en estas secciones algo aburridas del juego que sirven para aclarar esta relación. El paseo en bicicleta fue el más arduo, sin embargo, recorrer la escuela a escondidas en un instante lo compensó un poco. El juego también está plagado de referencias para nosotros, los grandes nerds, lo cual es bueno, como Ganke haciendo una referencia a ‘The Rand Scholarship’ de la segunda escena posterior a los créditos del juego. Así que, en general, el juego logra un buen equilibrio entre ambos.

Hablando de equilibrio, una cosa que realmente destaca de Spider-man 2 es el delicado equilibrio entre jugar como Miles y jugar como Peter. Tu gusto personal por esto dependerá sin duda de lo bien que te guste cada personaje. Personalmente, amo a ambos personajes, aunque creo que el juego es más divertido como Miles (sin contar cuando Peter tiene el traje negro porque todo ese poder es increíble), el juego hace un gran trabajo sin dejar que ninguno de los personajes se sienta redundante y, en su mayor parte, parte puedes elegir con quién quieres jugar. Hay misiones que requieren una u otra, pero a menudo ayudan a resaltar las diferencias entre Peter y Miles y hacen que ambas arañas se sientan como individuos.

Nada ayuda más a hablar de individualidad que el estilo y vaya que este juego está lleno de disfraces. Tanto Miles como Peter tienen un guardarropa impresionante esta vez y, aunque mi look favorito tiene que ser el traje City Sounds que pertenece a Miles, el hecho de que el traje Into The Spider-verse cambie sus fotogramas de animación para que coincida con el estilo de la película es demasiado genial para dejar pasar. Es agradable ver a un estudio AAA haciendo un esfuerzo de primera en algo tan relativamente menor como los cosméticos. Habla de un amor por el material original que muchos de nosotros compartiremos y apreciaremos.

Como siempre, los problemas técnicos son una parte tan importante de los juegos hoy en día como todo lo demás. Experimenté algunos errores técnicos, el juego se bloqueó suavemente durante una conversación con MJ en la feria y hay algún edificio extraño que no está recortado correctamente, pero es bastante ajustado considerando todos los aspectos.

Lo cual, dado el estado en el que se lanzan la mayoría de los juegos hoy en día, es motivo de elogio cuando en realidad no debería serlo. Pensé que había salido bastante bien librado, pero los problemas técnicos decidieron que aparecerían justo en las últimas misiones del juego, ya sea que el juego no reconociera que una pelea había terminado o que una nueva habilidad no se activara al presionar un botón. , el primero significó reiniciar un punto de control, el segundo la misión completa. Si bien no rompieron el juego, ciertamente agregaron un poco de frustración a lo que debería haber sido un clímax brillante. Para ser justos, la narrativa aún se cumplió al 100%, pero sería negligente no mencionarlo.


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About Francisco

Formacion Universitaria y profesional del sector Financiero. En mi tiempo libre Gamer y viajero. Embarcado en este proyecto tan ilusionante....

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