Forza Motorsport es un desastre, este es el motivo por el que recibí un reembolso…

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La franquicia Forza ha sido durante mucho tiempo un pilar de calidad y una experiencia de conducción premium, y desearía que eso siguiera siendo cierto, pero, francamente, está lejos de serlo. Soy un gran admirador de la serie, especialmente de las principales experiencias de conducción intensas, siendo Forza 7 uno de los juegos de conducción más bonitos y divertidos que he jugado en años… al menos si ignoras la estúpida caja de botín. Rueda y céntrate en los disfraces que, por alguna razón, llegaron a la franquicia.

Tampoco me importa la serie Horizon, son divertidas durante unas horas, pero rápidamente descienden a un mapa desordenado, un desastre de coleccionismo y, la mayoría de las veces, encuentro que las personas que pueblan la «historia» son Dolores insoportables en el culo. Pero recorrer Inglaterra y correr en un tren, o conducir el jeep de Master Chiefs a través de una sección de Escocia, o incluso algunos de los desafíos en el escenario de México, proporcionaron una experiencia arcade divertida.

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Aproximadamente una semana después de iniciar Forza Motorsport, encontré muchas cosas que me encantaron, al igual que nuestro otro escritor, Jacob, en su mini reseña. Los autos se manejan muy bien, bueno… excepto el Mustang al principio, que se maneja como un Mustang y le encanta no ser conducible en gran medida. La selección de pistas es impresionante, hay una gran variedad de ubicaciones geniales y una gran cantidad de pistas nuevas en las que nunca antes había jugado en un juego de carreras. La selección de coches es amplia y el sistema de progresión es bienvenido. Me encanta intentar alcanzar una puntuación de 10,0 en cada sección. El juego tampoco es una ducha de XP y no te sobrecarga con autos y niveles demasiado rápido como lo hacían los juegos de Horizon… que intentaban lanzarte hipercoches como si estuvieran pasando de moda, empapando por completo la experiencia inicial del juego y bajando la velocidad. autos de alto rendimiento, en los que puede ser muy divertido progresar.

Pero me temo que ahí es donde todo se desmorona: persisten los principales problemas no abordados o reconocidos. Los foros, en realidad varios foros, están llenos de gente que tiene problemas graves. Ahora soy una de esas personas.

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Imagen cortesía de Forza.net

Empecemos. DLSS, está roto, total y completamente. Utilizo un RTX 4090 para que el rendimiento no sea un problema. Con DLSS activado en DLAA, que mejora una imagen de resolución completa para obtener una imagen aún más nítida, el juego se ve peor y borroso. Cada versión de DLSS a partir de ahí lo empeora aún más. Según mi experiencia, la integración DLSS de muchos juegos puede verse tan bien e incluso mejor que la nativa, pero ciertamente ese no es el caso aquí.

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Imagen cortesía de Forza.net

Al desactivar DLSS por completo, la imagen todavía no es tan clara, con algunos problemas atractivos de alias en reflejos, sombras y en los autos en general. Es como si la resolución interna fuera menor de lo que implicaría la configuración. Puedes solucionar mucho de esto forzando la escala de resolución al 100%, pero en general, la calidad de la imagen es una degradación de Forza 7.

El trazado de rayos está roto, configurarlo en ultra provoca algunos artefactos bastante malos en los reflejos y solo amplifica la suavidad y la calidad de la imagen irregular. Además, este problema afecta especialmente a las resoluciones 3440 x 1440 y 4K.

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Estoy ejecutando un i7-13700KF y RTX 4090, y con DLSS activado, obtengo 100-120 FPS y un 99% de uso de GPU. Al desactivar Ray Tracing, obtengo exactamente el mismo FPS pero un 50 % de uso de GPU, con una CPU de alrededor del 40 % en ambos escenarios. Con una velocidad de fotogramas desbloqueada, esperaría que el uso de la GPU se mantuviera alto y la velocidad de fotogramas aumentara, pero este no es el caso. La velocidad de fotogramas a menudo cae a 30 FPS en la segunda carrera de cualquier serie en adelante, pero aún así informa que es entre 3 y 4 veces mayor que eso. Esto sólo se puede solucionar reiniciando el juego. A veces reviso la configuración y noto que las opciones DLSS han desaparecido, con un modo FSR 2 forzado en su lugar, nuevamente, el juego necesita reiniciarse para resolver esto.

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Imagen cortesía de reddit/r/forza

Deshabilitar el RTAO completo y bajar una configuración produce un mejor resultado, solo tener reflejos y sombras en el auto funciona bien, pero el RT completo simplemente se ve absolutamente mal. Sin embargo, lo que es enloquecedor es que desactivar completamente el trazado de rayos se ve realmente bien y, con la mitad del presupuesto de rendimiento de la GPU, es una configuración atractiva para ejecutar el juego. DLSS puede solucionar muy bien la brecha de rendimiento, pero nuevamente, configurarlo en el modo Calidad o Rendimiento hace que parezca que ha pasado por el búfer Z de la Nintendo 64.

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Luego está la pista que se desvanece. No estoy solo en esto, ya que he visto muchos comentarios al respecto en foros y charlas de Discord. Llego alrededor del 50% en una carrera, y alrededor de 1/4 de las veces, la pista simplemente desaparece. Lo que significa que estoy conduciendo sobre una superficie invisible.

Estos problemas son tan comunes y tan evidentes a la vista que es imposible que no lo supieran. ¿Los desarrolladores han dicho algo al respecto? No. ¿Han lanzado un controlador o parche adecuado desde el primer día para abordar algo desde el lanzamiento? También no. Volviendo a Forza Horizon 5 o Forza 7, me parece que los juegos más antiguos simplemente se ven… mejor. ¿Cómo es eso posible?

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Forza solía ser una experiencia premium, pero ahora mismo es solo otro juego típico de 2023 que se lanza antes de estar listo. Pagué por GamesPass para jugarlo e incluso saqué el paquete de actualización premium de £ 26,99, ya que soy un tipo ocupado y quería algunas cosas buenas para empezar… honestamente, me sorprende haber recuperado mi dinero tan rápido. No pasaron 30 minutos después de que me quejé y lo desinstalé, y se realizó el reembolso. Entonces, si estás pensando en hacer lo mismo, no están dando mucha pelea.

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Con suerte, cualquiera que haya comprado en Steam también pueda recuperar su dinero rápidamente. Pero como el juego actualmente recibe críticas mixtas y muchos dicen lo mismo sobre la degradación visual, estoy seguro de que hay muchos que lo intentan.

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Estoy seguro de que volveré a jugar a Forza, pero idealmente cuando hayan terminado de hacerlo.




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About Miriam Sagarzazu Olaizaola

Blogger desde hace más de 5 años, dedicada a la información tecnológica y adicta a Linux. He convertido mi afición por escribir en mi profesión.

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