Validación de éxito de Dead by Daylight

Si eres un gran fanático de los juegos de terror asimétricos, probablemente hayas escuchado mucho sobre Dead by Daylight Hit Validation. Esta es una característica que es bastante nueva en el juego al momento de escribir este artículo. Bueno, esta vez es nuevo en el juego. Verás, Hit Validation estuvo en el juego hace un tiempo, pero luego fue eliminado. Ahora ha vuelto y parece que el desarrollador Behaviour Interactive lo mantendrá por el momento.

En el momento de escribir este artículo, la función ha estado desactivada hasta la próxima revisión en un par de semanas. Pero como puedes ver, será parte del juego por mucho tiempo. Es por eso que cubrimos todo lo que necesita saber al respecto en la siguiente guía.

¿Qué es la validación de hits de Dead by Daylight?

Fuente de la imagen: Facebook

La validación de hits es una característica de cualquier modo multijugador. Así es como el servidor de un juego registra si alguien ha sido atacado al conciliar los datos de ambas partes. Usando el ejemplo de la imagen de arriba, el servidor observa qué tan lejos está el Asesino del sobreviviente tanto desde la perspectiva del Asesino como desde la perspectiva del sobreviviente. Luego elige con cuál ponerse del lado y basará la validación de un golpe que el Asesino intenta asestar en una de esas perspectivas.

Como ocurre con todos los juegos multijugador, existe una discrepancia entre lo que ve el superviviente y lo que ve el Asesino. El Asesino puede pensar que acaba de dar un golpe. Pero desde el punto de vista del superviviente, todavía están muy lejos.

Cómo funciona

Fuente de la imagen: cómic

Tradicionalmente, la validación de hits ha favorecido a los asesinos. Esto es, nuevamente, lo que hacen la mayoría de los juegos multijugador. Los servidores dependen de que los Killers sepan cuándo están en el lugar correcto para asestar un golpe, porque de otra manera no atacarían. Sin embargo, eso pone una ventaja injusta en manos del Asesino.

Sin embargo, ahora Behavior Interactive está implementando un nuevo sistema de validación de visitas que equilibrará una serie de factores. Es decir, esto tendrá en cuenta el ping de cada jugador. Aquellos con un ping más rápido no se verán favorecidos. (winandoffice.com) en cambio, hay varios factores que influirán en con qué jugador se pone del lado el servidor.

Por ejemplo, si el Asesino y el superviviente tienen un ping similar, y el Asesino consigue un golpe desde su perspectiva, el servidor probablemente se pondrá de su lado. Si el superviviente tiene un ping lento y el Asesino hace lo mismo. El resultado probablemente también favorecerá al Asesino.

Si el superviviente tiene un ping más rápido y el Asesino está demasiado lejos de su perspectiva, es casi seguro que el servidor favorecerá al superviviente. Esto puede parecer injusto, pero a los ojos del servidor es la versión más actualizada del partido.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre la validación de hits en Dead by Daylight. Si te gustó, consulta también nuestra guía sobre cómo eliminar supervivientes en Dead by Daylight. Es una parte muy importante del juego que realmente deberías conocer.


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About Francisco

Formacion Universitaria y profesional del sector Financiero. En mi tiempo libre Gamer y viajero. Embarcado en este proyecto tan ilusionante....

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