Las finales aparentemente mejoraron

La versión final suena mejor que la beta cerrada

A principios de este año tuve la oportunidad de probar la versión beta de The Finals, un FPS en línea gratuito con un gancho de agarre, un terreno muy destructible y una mecánica única bastante mediocre. Las finales arrojan cajas que puedes recolectar y luego tirarlas en lugares específicos y después de un tiempo recibes una gran cantidad de puntos. La caja no era tanto el problema, te llenaba las manos por lo que no podías usar tus armas sin dejarla y algunas opciones de parkour estaban cerradas para ti, pero con tus compañeros de equipo apoyándote podías llegar al punto de entrega. Ahí es donde las cosas fueron cuesta abajo, ya que tuviste que vigilar esa área durante varios minutos antes de recibir tu recompensa. Eso rompió el flujo del juego para mí, sin mencionar que estar inmovilizado en una ubicación obvia apesta. Los otros dos equipos saben dónde estás y pueden atacarte sin cesar para tomar el control o incluso volar el suelo en el lugar de captura, lo que dejaría caer tu preciosa carga a lo que sea que estuviera debajo de ti.

Rock, Paper, SHOTGUN publicó recientemente una reseña del juego y parece que The Finals ha mejorado. Probaron las tres clases, Ligera, Mediana y Pesada, y descubrieron algunas mejoras interesantes mientras jugaban. Por ejemplo, el Light comienza con un SMG, pero después de acumular dinero en efectivo al ganar partidas, puedes actualizarlo a un rifle de francotirador. La Luz es la clase con el gancho de agarre, por lo que combinaría muy bien con un rifle de francotirador. Después de jugar un poco más, la Luz puede volverse invisible cuando estás quieto, y puedes cambiar la llave por un cuchillo y realmente molestar a tus enemigos.

Echa un vistazo a la reseña para ver si quieres intentarlo y, afortunadamente, a diferencia de muchos juegos gratuitos, podemos mencionar que lo único que puedes comprar con dinero real son sombreros y otros accesorios, pero nada que pueda darte una ventaja. aquellos que se niegan a pagar para jugar.


Source link

About Miriam Sagarzazu Olaizaola

Blogger desde hace más de 5 años, dedicada a la información tecnológica y adicta a Linux. He convertido mi afición por escribir en mi profesión.

Check Also

Capturando las huellas dactilares en pantallas táctiles

Una de cada diez veces más o menos Los titulares de Internet son una fuente …

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *