Resumen de inversiones de junio: más de 500 millones de dólares recaudados, Schalke 04 Esports sale de la LEC y GameSquare Esports adquiere Complexity Gaming – ARCHIVO

Durante junio de 2021, The Esports Observer realizó un seguimiento de 11 inversiones realizadas por empresas relevantes de los deportes electrónicos. Las inversiones divulgadas ascendieron a 512,5 millones de dólares, lo que eleva la suma total de las inversiones divulgadas en 2021 a 3.500 millones de dólares. Además de las inversiones realizadas enumeradas en el artículo, el desarrollador de juegos surcoreano Krafton, el padre del desarrollador de PlayerUnknown’s Battlegrounds, PUBG Corp, presentó una solicitud de oferta pública inicial potencial de 5 mil millones de dólares en la Bolsa de Corea, que se espera que se complete a mediados de Julio.

Los términos financieros no fueron revelados para todos los acuerdos destacados en este artículo.

El Schalke 04 vende su plaza en la LEC

Crédito de la imagen: Juegos antidisturbios

club de fútbol alemán Schalke 04 vendió su plaza en la franquicia League of Legends European Championship (LEC), que poseía a través de su filial Schalke 04 Esports, a la organización suiza de deportes electrónicos Team BDS por 26,5 millones de euros (32,6 millones de dólares). El operador de la liga, Riot Games, aceptó la venta.

La decisión del Schalke 04 de vender su activo de deportes electrónicos más valioso estuvo fuertemente influenciada por los desafíos financieros que enfrenta su negocio principal de fútbol debido a los daños económicos causados ​​por la pandemia de COVID-19 y el descenso del club de la primera liga de fútbol alemana.

La marca Schalke 04 seguirá formando parte de la LEC hasta el final de la temporada 2021, y el equipo BDS debutará en la primavera de 2022.

GameSquare Esports adquiere Complexity Gaming

Crédito: Complejidad

Cotizado en la Bolsa de Valores de Canadá GameSquare Esports, propietario de Code Red Esports, Gaming Community Network y participaciones minoritarias en el equipo Rainbow7 de League of Legends y el equipo LGD.REC de Crossfire, adquirió el 100% de las acciones emitidas y en circulación de la entidad comercial NextGen de Complexity Gaming, con sede en Frisco, Texas. tecnología de sus antiguos propietarios, la familia Jerry Jones, Goff Capital y Jason Lake.

La adquisición fue una transacción de acciones como parte de la cual los antiguos propietarios de Complexity Gaming recibieron aproximadamente 83,3 millones de acciones ordinarias de GameSquare (que representan el 47% de los sahares en circulación de GameSquare), valorando Complexity Gaming en aproximadamente 33 millones de dólares canadienses (26,7 millones de dólares).

Tras la adquisición, Jason Lake continúa como director ejecutivo de Complexity y fue nombrado director global de deportes electrónicos de GameSquare. Además, el director ejecutivo de los Dallas Cowboys, propiedad de la familia Jerry Jones, Thomas Walker, y el presidente de Goff Capital, Travis Goff, se unen a la junta directiva de GameSquare.

Además, GameSquare recaudó 13,7 millones de dólares adicionales. La mitad de la suma proviene de la familia Jerry Jones y Goff Capital, mientras que la otra mitad proviene de un sindicato de suscriptores liderado por Canaccord Genuity.

Adquisiciones

Crédito: Juegos Freaks 4U

Agencia alemana de marketing de juegos y deportes electrónicos Freaks 4U Gaming adquiere ProGaming Italia, organizador de eventos de juegos y deportes electrónicos en Italia y Suiza, de Game.Fin. Como parte de la adquisición, Freaks 4U Gaming adquirió todas las acciones de ProGaming Italia en poder del accionista mayoritario Game.Fin, el holding propiedad de Schmidhofer. A cambio, Game.Fin adquirió acciones de Freaks 4U Gaming y ahora es un accionista minoritario. Freaks 4U no reveló si Game.Fin recibió alguna compensación adicional. Schmidhofer continuará liderando ProGaming Italia como CEO y también asumirá el puesto de vicepresidente como parte del equipo de liderazgo de Freaks 4U Gaming.

Empresa de tecnología de la información que cotiza en la Bolsa de Nueva York HP completó la adquisición de la marca de periféricos para juegos HyperX. La compañía pagó a la anterior empresa matriz de HyperX, Kingston Technology, una compensación por adquisición de 425 millones de dólares. HP, que ha creado su propia marca de juegos, OMEN by HP, en los últimos años, afirmó que la adquisición de HyperX «respalda su estrategia para impulsar el crecimiento en su negocio de sistemas personales, donde los juegos y los periféricos son segmentos atractivos».

OneTeam Partners, una agencia de derechos de licencias comerciales centrada en los deportes, adquirió la agencia de consultoría de deportes electrónicos Theorycraft, con sede en Los Ángelesfortaleciendo aún más el equipo que dirigirá su vertical de juegos y deportes electrónicos.

Empresa de eventos y operador de torneos de deportes electrónicos con sede en Wichita, Kansas Unified adquirió la plataforma de competición amateur norteamericana de League of Legends Challengers Uprising. Luego de la adquisición, el equipo de liderazgo de Challengers Uprising se unió al equipo de Unified para continuar ayudando a desarrollar los talentos de League of Legends en América del Norte.

Rondas de financiación semilla

Crédito: Loco

Plataforma danesa de deportes electrónicos educativos GamerzClass recaudó una ronda de financiación inicial de 2,5 millones de dólares para ampliar su equipo de 15 a 20 y financiar la producción de contenidos.. La inversión fue liderada por un grupo de inversores ángeles, entre ellos ByFounders, con sede en Copenhague, el ex socio general de Index Ventures, Ben Holmes, y el fundador de GameAnalytics, Morten Wulf. Otros inversores que participaron en la ronda incluyen a los inversores existentes Bumble Ventures y TrueSight Ventures.

Inicio de una plataforma de transmisión en vivo de juegos con sede en Mumbai Loco Interactive recaudó una ronda de financiación inicial de 9 millones de dólares liderado por el holding surcoreano de desarrolladores de juegos Krafton para actualizar su tecnología y contenido. Otros inversores que participaron en la ronda incluyen el fondo indio de medios de juegos Lumikai, Hiro Capital, 3one4 Capital y Axilor Ventures.

Otras inversiones

Crédito: envidia

Proveedor chino de soluciones de deportes electrónicos VSPN (Versus Programming Network) consiguió una ronda de financiación multimillonaria Serie B2, liderado por Morgan Stanley Private Equity Asia (MSPEA). Los fondos se utilizarán para la expansión del negocio global de VSPN y el desarrollo de la matriz de contenido de deportes electrónicos en torno a VSPN+. Antes de su ronda de inversión B2, VSPN recaudó cerca de 100 millones de dólares en su ronda de financiación Serie B liderada por el conglomerado chino Tencent Holdings antes de recaudar una ronda de financiación Serie B+ adicional de 60 millones de dólares liderada por Prospect Avenue Capital.

Fondo francés de capital riesgo para deportes electrónicos TRUST ESPORT invirtió 2,5 millones de euros (3,03 millones de dólares) en el desarrollador de software de gestión de torneos de deportes electrónicos TOORNAMENT para respaldar financieramente la transición de la empresa para convertirse en un proveedor B2B SaaS. Si bien la plataforma Toornament se estableció en 2015, la inversión se realizó en la recién creada TOORNAMENT SAS, que se creó con la propiedad intelectual proporcionada por la empresa francesa de tecnología y medios Webedia Group.

Envy Gaming, con sede en Dallas, Texas, realizó una inversión no revelada en Botisimo, desarrollador de herramientas de transmisión respaldado por Mason Bridge. Como parte de la inversión, el director ejecutivo de Envy Gaming, Adam Rymer, se unió a Botisimo como miembro de la junta directiva. Además, Envy utilizará la tecnología de Botisimo para sus jugadores de deportes electrónicos, streamers y creadores de contenido.


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