Al creador de God of War no le gusta el desarrollo del personaje de Kratos en Ragnarok

El creador de God of War, David Jaffe. ha revelado que no le gusta el desarrollo del personaje de Kratos en los últimos juegos. El ex desarrollador de juegos convertido en comentarista explicó que pensaba que la dinámica de padre e hijo entre el protagonista y Atreus y la historia que se desarrolló no encajaba con el personaje que creó.

Kratos de God of War no es un hombre de familia

El director de animación de God of War Ragnarok, Bruno Velazquez, dijo una vez en una entrevista que la historia del juego reflejaba las personalidades y experiencias personales del estudio. Los juegos anteriores de God of War que tuvieron lugar durante la era griega reflejaban los años universitarios del equipo, pero ahora el equipo ha crecido y los desarrolladores tienen sus propias familias. Si bien a Jaffe no pareció importarle esto durante el reinicio de God of War en 2018, que pensó que era “genial”, Ragnarok resultó ser una experiencia diferente.

En su último podcast, Jaffe continuó aclarando que una historia basada en experiencias personales como relaciones familiares habría estado perfectamente bien para una nueva IP, o incluso un nuevo personaje, pero no para Kratos:

Si vas a crear una IP nueva o vas a incorporar un personaje a la tradición de God of War y ese personaje está luchando o lidiando con tus problemas, muchos de ustedes que se han hecho mayores y las niñas en el Studio se ha ocupado, eso es maravilloso. Haz esa mierda todo el día. Pero no tomes al personaje de Kratos o Indiana Jones y digas «¿sabes qué?» […] Ahora soy mayor y me gusta mucho la familia y quiero contar historias sobre padres, hijos y Dios”. No […]. Eso no es lo que es este personaje.

A pesar del descontento de Jaffe por el desarrollo del personaje, mucha gente no está de acuerdo y God of War Ragnarok recientemente alcanzó un hito de 15 millones de copias vendidas en todo el mundo. El escritor senior del juego, Orion Walker, ya ha adelantado que el DLC Valhalla recientemente lanzado tampoco fue el final de la historia, pero aún está por ver si esto significa más DLC o un juego completamente nuevo.


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