Zool, el ninja de la enésima dimensión, ha vuelto

PC SUXX DE PRÓXIMA GENERACIÓN, ¿AMIGA AÚN ROXX?

Realmente tenía pocas esperanzas en este “remake”, la primera versión para PC que probé el año pasado estuvo lejos de ser buena y, aunque parecía un juego ZOOL, se sintió mal, tal vez fue solo porque no le di la oportunidad de todo para empezar?

¿Cómo puede un juego de fan service (?) ser realmente bueno cuando los desarrolladores (Sumo Digital Academy) ¿ni siquiera pueden colocar los elementos correctos en el tráiler? Sí, el avance del lanzamiento nos habla sobre una nueva versión de Zool, pero mientras lo hace, nos muestra el arte de la caja de ZOOL 2 (observe cómo se muestran ZOOZ y ZOON…doh), la peor parte es que la persona que agregó esa carátula al tráiler probablemente también eliminó el logotipo de ZOOL2.

Uno de mis amigos (hola Ade) de SUMO DIGITAL me dijo apenas unas semanas antes del lanzamiento que realmente disfrutó de este nuevo remake y, para ser sincero, esta es la única razón por la que me apresuré a conseguirlo el día del lanzamiento de PS4…

RETRO ES MI MÁQUINA DEL TIEMPO…

Para mí, Zool es otra máquina colosal de viajes en el tiempo y, aunque recuerdo muchas cosas que se conectan con la época y la era de un juego, Zool era diferente.

Es casi como si lo hubieran borrado por completo de mi cerebro durante décadas, hasta que encendí este nuevo juego de Zool. De repente recordé a uno de mis mejores amigos de esa época, su nombre es Karl Petter y no era un jugador en general, era más bien un tipo de persona productiva al que le encantaban las revistas exageradas y los artículos técnicos.

LA ARQUITECTURA GRÁFICA AVANZADA (AGA) CAMBIARÁ EL MUNDO…

Mi hermano y yo hicimos muchas demostraciones/pruebas e incluso un comercial completo junto con Karl Petter a lo largo de los años, él sabía una mierda y tenía cierto impulso para hacer cosas interesantes con nuevas aplicaciones, etc. Por supuesto, recordé esa parte, pero se trataba más de cómo reaccionó ante Zool cuando lo vio por primera vez y más aún cuando probó Zool AGA (Él consiguió el Amiga 4000 primero que todos mis amigos, 3 meses antes de que yo obtuviera mi 1200.) por primera vez justo después de eso.

AGA es increíble y él siguió hablando de lo increíble que se veía Zool en AGA, todo lo que vi fue una horrible mezcla de gráficos de primer plano y de fondo y en ese mismo momento me di cuenta más o menos de que más poder, más colores y más memoria no significaban nada. No hay diferencia en absoluto a menos que realmente le pongas un poco de cuidado, diablos, todo ese retoque gráfico incluso hizo que la velocidad de fotogramas fuera realmente entrecortada y umm, irónicamente la velocidad de fotogramas fue uno de los principales vendedores con la versión original A500…

También puedo mencionar que compré el CD32 en el lanzamiento y compré Zool tan pronto como se lanzó (un rato despues salio la consola tristemente) y de alguna manera esperaba que Gremlin hubiera arreglado todo lo que estaba roto en la versión AGA para esta nueva versión maravillosa de la Consola CD de 32 bits, lamentablemente ese no fue el caso. Sin embargo, agregaron un mundo nuevo y algunos niveles de bonificación que eran exclusivos de la versión CD32, e incluso agregaron una introducción con trazado de rayos y varios clips más pequeños repartidos por todo el juego, incluso agregaron muchas pistas de audio del «Libro Rojo» (CDDA) también.

Hay que decir que Zool 2 volvió a sus raíces, tanto la versión en disquete como la versión en CD32 fueron nada menos que brillantes.

HORA DE ELEGIR: ¿MODERNO, CLÁSICO, FIESTA O EL JUEGO “ORIGINAL”?

Lo primero que notarás en esta «reimaginación» es que ha pasado por bastantes cambios para «simplificar» el juego para que se ajuste mejor a los jugadores de la nueva generación; afortunadamente, el viejo juego arcaico todavía se puede encontrar en un modo llamado «NINJA ÚLTIMO“La mayor diferencia es que la versión estándar tenía continuaciones infinitas y saltos dobles, entre otras cosas.

También hay un modo llamado fiesta, que es un modo multijugador local que consta de varios minijuegos en los que realmente no pude participar, es más para los niños que para mí, como viejo jugador de Amiga y fanático de Zool, realmente Lamentablemente, no puedo ver ningún valor en ese modo, en particular, había algunos minijuegos distribuidos en Zool(s) en Amiga, pero dudo que muchos los recuerden (excepto la parte de disparos y quizás el juego de música de teclado.), seguramente no lo hago y jugué a ambos nuevamente hace unos años.

También hay una versión emulada del juego clásico (Woohoo, ¿verdad?) pero adivina qué, no es la versión Amiga (Probablemente debido a la licencia ROM de Amiga, grrr) ya que la que se incluye es la versión SEGA MEGADRIVE que realmente no se reproduce en absoluto como la versión Amiga (¿Qué carajo?).

ZOON EL PERRO NO ESTÁ AQUÍ PERO AÚN HAY UN ZOOM (¿EHH UMM?) PARA SER ENCONTRADO…

Realmente no me gustó Zool Redimensioned al principio (como se mencionó anteriormente), diablos, iría tan lejos como para decir que no tenía planes de obtener el juego en absoluto, pero a un amigo de SUMO realmente le gustó, lo que básicamente me dio una razón para intentarlo de nuevo, pero adivina qué, todavía no lo hice. Me gustó, todo se sintió mal y jugó muy mal, no lo sé, pero sentí que los detalles, los desafíos y la magia habían desaparecido a pesar de que se veía más o menos igual que el juego original…

Esto fue hasta que encontré un «AUMENTADO”Opción junto con las cosas habituales como filtro CRT, etc.

Estaba a solo unos segundos de apagar el juego para siempre, tan pronto como activé la opción Zoom, el juego de repente se volvió atractivo y divertido de jugar, y tal vez lo mejor de todo: se veía como lo recordaba. El juego y tal vez, sobre todo, se volvió más difícil porque ya no podías ver todo lo que estaba muy lejos, lo cual probablemente fue la razón principal por la que no me gustó la nueva apariencia de pantalla ancha de alta resolución que hacía que todo fuera pequeño y demasiado abierto para un juego de este tipo. .

AHORA ESTO ES MÚSICA EN MIS OÍDOS ¿O NO?…

El segundo mundo (el mundo de la música) en Zool fue, en mi opinión, el peor nivel de ambos juegos, ya que simplemente me hacía enojar todo el tiempo debido a ciertos enemigos y el uso general del color y enemigos estúpidos escondidos en el suelo, etc. También hubo algunas cosas realmente interesantes, como el minijuego de teclado, las notas musicales, etc. y sí, cuando el nivel hizo clicBueno, entonces funcionó muy bien, lo que realmente se puede decir de todo el juego. El desarrollador ha logrado incluir cosas especiales que a la mayoría de los fanáticos de Zool les encantaría redescubrir, incluso si muchas de ellas son básicamente «mal diseño» de los desarrolladores originales (si, incluso los bichos).

NUESTRO NINJA DE LA 9ª DIMENSIÓN INCLUSO TIENE UN DISPARO LATERAL…

La sección de disparos también llegó a este nuevo juego (¡guau!), eso fue una sorpresa para ser honesto, ya que la mayoría de los remakes/remasters o lo que sea de la era retro que tienen géneros cruzados o minijuegos que van fuera del diseño de juego principal tienden a faltar.

En realidad, un pequeño y agradable juego de disparos, no muchos lo saben, pero esta sección fue más o menos forzada a Zool por George Allan (el tipo principal detrás de Zool), ya que a Gremlin realmente no le gustaban los géneros mixtos en sus juegos publicados, la razón por la cual Sin embargo, hay un juego de disparos dentro del juego debido al amor de George por los juegos Arcade, especialmente juegos como Nemesis y Salamander de Konami (Sí, lo has adivinado, la serie Gradius.).

La sección de disparos en Redimensioned es algo aburrida, para ser honesto, es demasiado fácil (un poco como el resto del juego realmente) para jugadores experimentados, ah, y sentí que todo había terminado incluso antes de comenzar…

¿Qué tal un plátano o un cactus en tu trasero?

El nivel Banana como lo llamábamos en el pasado (fruta), la casa (juguete) y el mundo aspirante a Sonic (arena) se pueden encontrar en Redimensioned y debo admitir que lo pasé muy bien antes de hacerlo. a estos también, y aunque realmente no innovaron ni jugaron de manera diferente a lo que había experimentado antes, aun así fue muy divertido viajar a través de los variados mundos de Zool.

Una cosa que no puedo dejar de mencionar es cómo este juego retro logra verse realmente bien en mi enorme televisor de pantalla grande, a diferencia de muchos otros lanzamientos nuevos que usan herramientas de reducción de escala para hacer que las cosas se vean mal solo porque quieren que se vea retro. En serio, los desarrolladores deben dejar de destruir el arte al hacer eso…

Todo parecía un remake sólido hasta que llegué al jefe final del juego, donde tenías que saltar sobre unas malditas nubes mientras intentabas matar a ese MOFO BOSS (No se lo estropearé, chicos.) que simplemente no puede quedarse quieto en absoluto, Dios mío, es una pelea de jefe terriblemente diseñada (igual que el jefe de Megadrive por cierto)…

UN VEREDICTO AMPLIADO DEL VENTILADOR CLÁSICO DE ZOOL ES ENTONCES…

Ahora bien, este es un hueso difícil de resolver, al principio odié el juego y luego encontré la opción de cámara con zoom, y luego el juego creció en mí, simplemente no podía dejarlo y seguí cantando la música mientras estar molesto como F… por mis continuos saltos y ataques mal planificados. En serio, Zool ReDiemsioned está bien si se juega como se supone que debe jugarse, es decir, con una vista de primer plano donde simplemente no puedes planificar con anticipación todo el tiempo, Zool está diseñado para jugarse con saltos ciegos y disparos aleatorios para matar cosas fuera de la pantalla. que es algo que el modo de alejamiento predeterminado no le brindará en absoluto. Zool es rápido, finalmente puede escalar correctamente (o nada si lo comparas con la versión Amiga) y ahora incluso puede hacer saltos dobles, lo que al final lo convierte en un juego mucho mejor que el clásico original de 1992. El precio también es bastante acertado ($7,99/£7,99).

¿Deberías comprar Zool Redimensionado? Bueno, se lo puedo recomendar a la gente a la que le gustó el original en el apogeo de Amiga, pero supongo que es uno de esos juegos que o amas o odias, lo que significa que deberías comprar el maldito juego y probarlo tú mismo. Dicho esto, la función de acercamiento lo rescató para mí, otros podrían preferir la perspectiva alejada (sobre todo por el sonido de otras reseñas por el aspecto de las cosas LOL), sin embargo, lo más importante para recordar es que este es un «nuevo juego” con activos antiguos.

Zool ReDimensioned fue parte de un “proyecto escolar” en SUMO DIGITAL ACADEMY que es básicamente un programa de capacitación (Haga clic para ver un vídeo de introducción bastante inspirador.) para las personas que quieren ingresar a la industria del juego, diría que lo lograron como un primer proyecto.

He incluido el avance del lanzamiento a continuación, un avance bastante bueno en general, pero observe cómo solo muestra el modo de alejamiento, YUCK…

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About Francisco

Formacion Universitaria y profesional del sector Financiero. En mi tiempo libre Gamer y viajero. Embarcado en este proyecto tan ilusionante....

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