Pokémon XYZ: ¿Qué tan bueno fue el equipo ganador de Ash?

El personaje principal principal, el fracaso más cercano de Ash Ketchum para ser el Campeón Pokémon ocurrió en la temporada 19 del anime. Titulado Pokémon the Series: XYZ, el equipo de Ash una vez más vio revisiones completas. De manera controvertida, el enfoque pasó de la mascota de la serie, Pikachu, a centrarse en otros Pokémon XYZ, como Greninja.

Pero ¿qué tan bueno fue el equipo ganador de Ash en Pokémon XYZ?

El equipo Pokémon XYZ en formato VGC

pokemon xyz

Fuente: Pokémon.com

Al momento de escribir este artículo, Generación 9, Scarlet y Violet es el lanzamiento actual. La Regulación E del VGC 2023 es el conjunto de reglas más nuevo. Para el final de la serie XYZ Pokémon que se ejecutará el 27 de octubre de 2016, el formato fue diferente. El formato VGC final de 2016 utilizó Pokémon X e Y, así como los remakes de tercera generación Omega Ruby y Alpha Sapphire (ORAS).

El uso de una lista de prohibición selectiva, Choice Restriction, es una opción notable junto con la inclusión de múltiples Pokémon legendarios. El único ajuste que hacemos a este conjunto de reglas es la inclusión de Ash-Greninja. A continuación se muestra un desglose listo para Pokémon Showdown del equipo final de Ash de la temporada 19.

La lista

Pikachu @ Pikanium Z

Habilidad: Pararrayos
Nivel: 50
EV: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Naturaleza apresurada
– Ataque rápido
– Cola de hierro
– Rayo
– Pelota electrica

Greninja-Ash (M)

Habilidad: Vínculo de batalla
Nivel: 50
EV: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Naturaleza apresurada
– Equipo doble
– As del aire
– Shuriken de agua
– Pulso oscuro

Llama de garra @ Orbe de vida

Habilidad: Alas de Gale
Nivel: 50
EV: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Naturaleza alegre
– Tu turno
– Valiente pájaro
– Ala de acero
– Carga de flamas

Hawlucha

Habilidad: ágil
Nivel: 50
EV: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Naturaleza alegre
– Patada de salto alto
– Golpe de karate
– Prensa voladora
– Tijera X

Noivern

Habilidad: Registrar
Nivel: 50
EV: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Naturaleza apresurada
– Supersónico
– Acrobacias
– Estallido
– Garra de dragón

Goodra @ Chaleco de asalto

Habilidad: sorber savia
Nivel: 50
Vehículos eléctricos: 252 HP / 4 Atk / 252 SpA
Naturaleza suave
– Agua turbia
– Bomba de lodo
– Pulso de Dragon
– Finta

Fuente: La Compañía Pokémon

Vale la pena recordar que los elementos rara vez se ven en el anime de Pokémon. Todos los movimientos elegidos también reflejan los conjuntos de movimientos finales del Pokémon. Las excepciones son Talonflame, que ve la adición del básico U-Turn de VGC, y Goodra. El cual, con una tasa de ganancia en pantalla del 100%, recibió un conjunto de movimientos ganadores VGC y una distribución IV.

El equipo de Ash probablemente tendría dificultades contra la gran cantidad de Legendarios en el formato. Con una mejor distribución de movimientos, este equipo hiperofensivo podría causar sensación en un metajuego más débil.


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