Revisión de Assassin’s Creed Nexus (VR)

cuando piensas en Credo del asesino, me vienen a la mente ciertas cosas. Escalando edificios y entornos increíbles, centrándose en el sigilo que conduce a momentos de asesinato inolvidables y saltando desde dichos edificios. Todas estas cosas suenan como algo más que cosas divertidas para hacer en la realidad virtual. Sin embargo, Ubisoft estaba decidido a llevar el Credo del asesino franquicia a la realidad virtual con Nexo de Assassin’s Creed. Con las actualizaciones de Meta Quest 3, han podido fusionar los elementos de juego de Abstergo y Animus de maneras únicas e interesantes.

Nexo de Assassin’s Creed sigue a un hacker anónimo controlado por el jugador, que puede elegir tener una voz masculina o femenina. Cuando consiguen un trabajo en Abstergo, trabajan en secreto para la Hermandad. Tanto Abstergo como la Hermandad tenían el mismo objetivo: encontrar puntos críticos de memoria que los llevarían al «OJO», que ayudaría a Abstergo a hacer funcionar el Mecanismo de Antikytheria.

Revisión de Assassin'S Creed Nexus (Vr)

Aunque Abstergo quiere recolectar el artefacto para ayudarlos a crear y formar recuerdos, La Hermandad busca destruirlo. Esta es principalmente una razón para que el hacker salte entre varios Asesinos a lo largo de la franquicia. Si te gusta la historia actual de Abstergo del más reciente Credo del asesino juegos, entonces esto es para ti, ya que interpretamos a los Asesinos durante las historias de sus distintos juegos.

Hay algo que decir para los fanáticos de la serie como yo al saltar de un lado a otro entre los Asesinos anteriores. Nexo de Assassin’s Creed Es casi como una gira bis en la que interpretamos a Ezio, Cassandra y más. El primer momento en que me moví en la línea de tiempo de Ezio, quedé asombrado y casi desconsolado, mientras Credo del asesino 2 es uno de mis favoritos, ya que nos ofrece una nueva visión del mundo.

“El recorrido y el combate en Nexo de Assassin’s Creed como independiente puede resultar bastante complicado”.

Estaba seguro de que combinarían algunas de las estéticas del juego en Nexo de Assassin’s Creed ya que se sabe que algunos juegos que se centran demasiado en el recorrido hacen que algunos usuarios de realidad virtual lo hagan, incluido yo mismo. Pero Ubisoft pasó al siguiente nivel con sus opciones de comodidad, incluidas cosas que nunca antes había visto implementadas en realidad virtual. Todo lo que esperarías de Credo del asesino está aquí: la escalada, el escabullimiento y sí, incluso los actos de fe. Afortunadamente, con algunas configuraciones de comodidad interesantes, Ubisoft ha logrado lograrlas todas de manera que causen un mínimo de mareo.

Revisión de Assassin'S Creed Nexus (Vr)Revisión de Assassin'S Creed Nexus (Vr)

Esto se logra mediante una combinación de túneles habituales al moverse y girar, la capacidad de teletransportarse incluso mientras se sube y evitar los saltos. Lo más importante es que hay mucha verticalidad en Nexo de Assassin’s Creed, una rejilla que se puede colocar en todo momento a los pies y que sorprendentemente ayuda en caso de malestares relacionados con la altura. Si bien esto rompe la inmersión para aquellos de nosotros que nos mareamos, ayuda muchísimo. En la tercera misión, me teletransportaba, saltaba de edificios y asesinaba enemigos con éxito sin ningún problema.

Una última nota importante sobre las opciones de comodidad: tienen la opción de recordatorios integrados en los que una voz se escuchará en los auriculares para recordarle que debe tomar un descanso para evitar la enfermedad de la realidad virtual, pero también para incorporar esto al mundo. Mencionan el sangrado del Animus como causa de esto. Felicitaciones a Ubisoft por hacer que la enfermedad de la realidad virtual rompa una parte del ciclo principal del juego.

Nexo de Assassin’s Creed «Realmente muestra que con suficiente cuidado y estudio sobre el mareo, cosas como saltar de edificios y escalar edificios enormes pueden ser fáciles».

El recorrido y el combate en Nexo de Assassin’s Creed Como sistema independiente puede resultar bastante complicado. No todo el tiempo. De hecho, el juego funciona mejor cuando te escabulles o recorres áreas abiertas. Se siente como una realización plena. Credo del asesino juego cuando está abierto, y puedes planificar minuciosamente tus misiones con la nueva habilidad Eagle Eye, que te brinda una visión general de toda el área donde puedes eliminar enemigos y ver tus objetivos.

Revisión de Assassin'S Creed Nexus (Vr)Revisión de Assassin'S Creed Nexus (Vr)

Pero, a veces, cuando se encuentra en lugares más reducidos, comienza a mostrar la habitual tontería de la realidad virtual. Esto se presenta en forma de atravesar paredes al escalar, tener que cortar tablas en su camino y, en general, tener que moverse en espacios reducidos. Afortunadamente, incluso con eso, nada supera la sensación de sacar tu espada oculta y realizar asesinatos certeros.

Nexo de Assassin’s Creed Realmente muestra que con suficiente cuidado y estudio sobre el mareo, cosas como saltar de edificios y escalar edificios enormes pueden ser fáciles. La historia finalmente me dejó con ganas de más en términos de hacia dónde vamos a partir de ahora para la historia moderna en Credo del asesino. Hace un excelente trabajo al consolidarse como una historia increíblemente bien hecha en Credo del asesino. En cuanto a la jugabilidad, hace un gran trabajo al capturar los verdaderos bucles de juego de Credo del asesinoy hay momentos en este juego a los que volveré una y otra vez.


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