Revisión de Spider-Man 2 (PS5) – Base de próxima generación

¿Más juntos?

Después de defender Nueva York de personajes como Doctor Octopus, Vulture, Electro, Kingpin y más, el tráiler revelador de Spider-Man 2 confirmó que Miles Morales y Peter Parker se pondrían sus trajes de araña una vez más para enfrentarse a uno de los personajes más icónicos. villanos en la historia del cómic en Venom. Bueno, finalmente ha llegado el momento de enfrentarse al simbionte babeante. Por supuesto, es un título de Spider-Man, por lo que estás luchando contra otro enemigo y también contra sus secuaces. ¿Exhausto? Usted será. De la mejor manera posible.

Hay un paralelo realmente agradable entre Spider-Man 2 y el primer juego desde el principio. Miles todavía está aprendiendo cómo ser el mejor Araña posible, pero, al igual que Peter en el primer título, ya no es tan verde como antes. Ha dominado muchos de sus poderes (gracias a las hazañas en su juego independiente) y se defiende contra enemigos increíblemente poderosos. Peter desempeña el papel de mentor cariñoso en este, transmitiendo conocimientos y consejos al héroe más joven mientras se abren camino a través de los agresores de Nueva York en un acto de apertura vertiginoso. Se está asentando con MJ, y no es hasta que ocurre la reaparición de un Harry Osborne sospechosamente sano que las cosas comienzan a cambiar.

Podría profundizar en la historia aquí y trazar los puntos que la gente sin duda esperará que haga, pero honestamente, es una continuación de la historia que Insomniac ha tejido tan intrincadamente hasta ahora. Si sientes cierta reverencia por los cómics (o incluso las películas), entonces conoces a los personajes y conoces los ritmos. Hasta que no lo hagas, claro está. Las cosas cambian, se reavivan viejas rivalidades y se presentan caras nuevas a tal ritmo que es posible que te pierdas algo si no prestas atención. Hay algunas escenas aquí que me dejaron absolutamente atónito, momentos de la historia que fueron más allá de lo que esperaba de un juego de cómics, y la introducción de Venom es, sin lugar a dudas, una de las cosas más geniales que he visto en un juego en mucho, mucho tiempo.

Tres párrafos después y ni siquiera he tocado el otro gran mal del juego. Kraven the Hunter es un personaje del que admitiré abiertamente que no sabía mucho antes de tomar mi DualSense, pero él y su banda de cazadores son un grupo aterrador. Un asesino despiadado que simplemente quiere cazar a aquellos que considera dignos, sus planes conducen a una época caótica para Miles y Pete, y desatar el caos en una Nueva York que, seamos realistas, probablemente ya ha tenido estragos más que suficientes a estas alturas de sus vidas. En la búsqueda del cazador, te llevarán a lugares realmente impresionantes y te pondrás a prueba como jugador mientras un enjambre tras otro de tipos rudos forrados de piel se alinean para recibir una paliza en el trasero.

Ese combate es realmente una evolución de lo que hizo que los dos primeros títulos fueran tan divertidos. Tanto Miles como Peter tienen una gran cantidad de habilidades nuevas, lo que permite que estallen peleas verdaderamente dinámicas. Lanzar enemigos al cielo antes de bombardearlos con electricidad, abofetearlos con brazos mecánicos o golpearlos con poderes simbiontes es un placer absoluto en Spider-Man 2, y algunas peleas se vuelven realmente tensas mientras intentas equilibrar tu ofensiva con un nivel adecuado. de quedarse atrás.

Espera, ¿acabo de mencionar los poderes de los simbiontes? Bueno sí. Debo mencionarlos aquí porque juegan un papel muy importante en lo divertido que se vuelve el juego a medida que avanza. Ya se han mostrado anteriormente, pero la sensación de poder que se obtiene cuando empiezas a utilizarlos es palpable. Enviar a los enemigos a volar con un enorme puñetazo que levanta a otros a su paso, agarrándolos por el cuello y estrellándolos contra el suelo, todo se siente… Simplemente se siente. bien. De hecho, es tan bueno que empiezas a comprender por qué la vieja frase es cierta. El poder absoluto corrompe. Absolutamente.

Continuando, el trabajo que Insomniac ha hecho aquí a nivel técnico es simplemente alucinante. Nueva York siempre lució bien en los juegos originales, pero en este, es otro nivel de impresionante. Las calles están constantemente llenas de personas y vehículos, con misiones secundarias que aparecen a lo largo del juego. Sigo diciendo esto, pero cada vez que juego un juego de un estudio propio en este momento, siento como si fuera la culminación de la tecnología, la narración y la jugabilidad de todos sus títulos anteriores, y este no es una excepción. Vi un comentario el otro mes que sugería que Insomniac llevaría la PS5, y aunque creo que es exagerado, ciertamente están haciendo un trabajo pesado aquí. Elementos de Ratchet & Clank se incluyen en el juego en un momento que realmente me hizo darme una palmada en la frente y decir «¡Por supuesto!». en voz alta, mientras que algunas de las áreas en la mitad posterior del juego me hicieron añorar una nueva versión de Resistance Fall of Man con una atmósfera tensa y melancólica. Esta es la cúspide de Insomniac, y estoy realmente emocionado de ver qué hacen con Wolverine, y realmente no tengo idea de qué esperar de él.

El juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas sólida como una roca, ya sea que desees jugar en modo Fidelity o Performance, alcanzando 30 o 60 respectivamente. También hace un gran uso del SSD de la PS5, ya que el viaje rápido se produce literalmente en el tiempo que lleva salir del menú, y la variedad de opciones de accesibilidad y personalización también es realmente impresionante. Si quieres desafiar un poco más tu recorrido, puedes desactivar las asistencias de swing, lo que hace que el juego se sienta aún más como si fueras tu propio Spider-Man, mientras sigues la línea de frustración y euforia hasta casi perfección. Aquí también se han implementado mecánicas adicionales de cruce de agua, que te permiten mantener la velocidad alta y lanzarte a través del río sin necesidad de reducir la velocidad, lo cual es un gran toque. También se incluye en la mezcla un conjunto de “alas de red”, que te permiten volar sobre áreas de la ciudad e incluso descender hacia túneles de viento, prolongando tu vuelo y al mismo tiempo ganando mucha velocidad. Considerándolo todo, el recorrido en Spider-Man 2 es, simplemente, excelente, y probablemente nunca querrás utilizar el viaje rápido, incluso con su velocidad aterradora.

Los temas de accesibilidad también aparecen en la narrativa. El interés amoroso de Miles, Hailey, es, como en el juego anterior, sorda, y el juego anima todas las conversaciones con otros personajes con señas, cuando corresponde. Es un pequeño toque, pero que demuestra que es normal para la gente del juego. También conduce a un par de errores de traducción divertidos durante una escena o dos, lo que le agrega ese elemento de humanidad. Está claro que Insomniac se toma en serio la inclusión y la diversidad, y este es un juego que no teme mostrarlo, y antes de que alguien se atreva a pronunciar la palabra «W», nunca lo hace a expensas de la historia o la jugabilidad. Simplemente encaja, y es algo fantástico de ver.

Lejos de las misiones principales, por supuesto, hay muchas actividades secundarias si alguna vez quieres un pequeño descanso en el intento de derrotar a Kraven o Venom. Si bien no está tan plagado de íconos como lo están algunos juegos de mundo abierto, hay un montón de cosas que te distraerán en Nueva York. Ya sea eliminar a algunos tipos malos, perseguir drones, encontrar secretos ocultos o simplemente ser un Spider-Man amigable del vecindario, vale la pena completar la mayoría de estos, especialmente los de la aplicación FNSM, ya que terminarás con algún tipo de recompensa. para ello, normalmente en forma de traje. En términos de los trajes en sí, no creo que la gente deba preocuparse por la falta de personalización en este juego. Hay… Bueno, mucho.

No hay mucho que no te guste aquí si eres fanático de los juegos anteriores. Mi única crítica importante es que en algunos puntos parecía que había demasiados grupos de enemigos en una secuencia. Claro, derrotar a siete sombras de toneladas de matones es una sensación agradable, pero darte cuenta de que no has terminado con ellos y que tienes otro lote hirviendo de inmediato casi se siente abrumador. Los puntos de control son bastante generosos, y puede que se deba a que estaba absolutamente centrado en el juego, pero hubo un caso en particular que casi me pareció un poco tedioso. Aparte de eso, realmente no tengo otros grandes problemas con el juego. Es técnicamente sólido, la historia es una historia de Spider-Man que cumple muchos requisitos mientras mantiene las cosas frescas y, en general, es muy divertida. Ya sea paseando por las calles increíblemente detalladas a una velocidad increíble o descubriendo otro pequeño huevo de Pascua que se dejó allí para los fanáticos, la sonrisa rara vez abandonó mi rostro mientras jugaba.


Source link

About Miriam Sagarzazu Olaizaola

Check Also

Reseñas breves: vida inmortal

Reseñas breves: vida inmortal Los planes cambian mucho. Planeaba incluir esto junto con mi reseña …

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *