La empresa detrás del fenómeno Rocket League

En el gran panorama del desarrollo de juegos, Psyonix brilla intensamente.

Psyonix

La empresa nació en el año 2000 cuando David Hagewood Decidió seguir su pasión por los videojuegos y montar su propio estudio.

Desde sus inicios en el desarrollo de modificaciones para juegos populares hasta su gran éxito con un juego de deportes de alto vuelo y lleno de acción, el viaje de Psyonix ha estado lleno de determinación y creatividad.

2000-2008: Sentando las bases

Psyonix comenzó creando modificaciones y contenido adicional para juegos establecidos, en particular para “Unreal Tournament 2004” de Epic Games.

Estas primeras experiencias proporcionaron al equipo de Psyonix conocimientos valiosos sobre el diseño de juegos, que resultarían útiles en sus proyectos futuros.

2008-2014: Generando impulso

Después de perfeccionar sus habilidades y hacer crecer su equipo, Psyonix se aventuró a desarrollar sus propios juegos.

Si bien sus primeros proyectos, como “ARC Squadron” y “Nosgoth”, no alcanzaron el estatus de éxito de taquilla, ayudaron a Psyonix a perfeccionar su arte y fomentar su espíritu innovador.

Unreal Engine: impulsando la acción

Aprovechando su experiencia con Unreal Engine de sus días de modding, Psyonix continuó utilizando este poderoso motor de desarrollo de juegos para sus proyectos.

Las capacidades avanzadas del motor desempeñaron un papel crucial a la hora de dar vida a los dinámicos y emocionantes mundos de juego de Psyonix.

2015-presente: Rocket League despega

En 2015, Psyonix lanzó “Rocket League”. Esta combinación única de carreras de autos de alta velocidad y fútbol rápidamente capturó los corazones de los jugadores de todo el mundo.

La jugabilidad simple pero adictiva, junto con la naturaleza competitiva de las partidas, lo convirtieron en un éxito instantáneo.

Rocket League y la escena de los deportes electrónicos

“Rocket League” no solo se convirtió en un juego popular, sino que también se estableció rápidamente en la industria de los deportes electrónicos.

La competitividad natural del juego y su alto techo de habilidades lo convirtieron en una opción interesante para los torneos de deportes electrónicos, lo que llevó a la formación de la Rocket League Championship Series (RLCS).

Psyonix: perspectivas de futuro

Psyonix continúa avanzando en la industria del juego.

Con su compromiso inquebrantable de crear juegos atractivos e innovadores y el éxito continuo de Rocket League, el futuro parece prometedor para este estudio de desarrollo de juegos.

¿Cuándo se fundó Psyonix?

Psyonix fue fundada en 2000 por Dave Hagewood.

El juego más conocido de Psyonix es «Rocket League», que se lanzó en 2015.

Unreal Engine es un motor de desarrollo de juegos utilizado por Psyonix. Es conocido por sus gráficos de alta calidad y sus capacidades de simulación física.

La RLCS es una liga profesional de deportes electrónicos para “Rocket League”, creada por Psyonix.

A partir de 2019, Psyonix es una subsidiaria de Epic Games.

teemu "ecnuob" Pesonen

Teemu «ecnuob» Pesonen

El editor es un gran admirador de los juegos FPS y un profesional de los juegos electrónicos con más de 15 años de experiencia. Equipos de deportes electrónicos favoritos: NaVi, FaZe, HAVU y ENCE.


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About Carlos Carraveo steamachine.net Jimenez

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