El mundo de Pandora es una experiencia mística y única que el mundo ha visto millones de veces gracias a James Cameron y los equipos que le han dado vida en la pantalla grande.
A pesar de la popularidad y el reconocimiento mundial de la marcaAvatar: Fronteras de Pandora es uno de los primeros grandes títulos basados en Pandora y los Na’vi. Ubisoft mostró este juego hace años, prometiendo una experiencia masiva de mundo abierto como una de las criaturas azules gigantes en perspectiva en primera persona.
Recientemente tuve la oportunidad de jugar un par de horas del juego cuando el estudio abrió su juego para la exploración y el juego basado en historias.
Un paisaje en expansión
El tiempo de demostración comenzó alrededor del 20% del juego. Mi personaje Na’vi ya fue personalizado y creado para mí, y se seleccionaron algunas habilidades en el árbol de habilidades. La creación de tu héroe y Na’vi estará en el lanzamiento completo del juego, y un amplio árbol de habilidades también comenzará desde cero, al igual que otros juegos de rol de acción y títulos de mundo abierto de Ubisoft.
Me colocaron en el bosque abierto con algunas armas, incluido un arco, un arco de caza y una pistola automática. Lo primero que hice fue correr y saltar por el terreno; No pude evitarlo. Pandora es igual de exuberante y animada en Avatar: Fronteras de Pandora como es en las películas. Árboles gigantes, vegetación resplandeciente, enormes sistemas de raíces y estructuras metálicas destruidas dejadas por «la gente del cielo» están ahí para explorar y atravesar.
Esto funcionó bastante bien, ya que el juego se siente detallado y vivo. Efectos de partículas, insectos que pasan volando y plantas que se iluminan por la noche, todo con gran detalle. No soy la más grande fan del material original, pero es difícil negar lo creativo y único que es un lugar como Pandora. Eso brilla en Avatar: Fronteras de Pandora.
Orientarse Avatar: Fronteras de Pandora
Debido a que el juego se desarrolla en un entorno de mundo abierto, descubrir adónde ir y cómo llegar es parte de la diversión. En Avatar: Fronteras de Pandora, eso se puede hacer en un pie o en el cielo (llegaré a eso en un momento). También podrás usar tus sentidos Na’vi para rastrear recursos, olores y sonidos y ver dónde está tu próxima misión. Disfruté esta mecánica, me dio una gran sensación de pertenencia y me sumergió en el mundo.
Ubisoft dice que también habrá una configuración cuando se lance el juego que desactivará muchos marcadores de pistas y permitirá a los jugadores encontrar su camino utilizando solo las pistas descubiertas y sus sentidos.
Moverse por Pandora fue divertido. Correr y escalar estructuras y plantas gigantes fue fácil y se sintió fluido. Mientras estás en el terreno, también hay algunos tropos familiares de otras franquicias de Ubisoft como Muy lejos. Encontrar recursos para crear nuevas municiones y artículos se sintió muy poco también familiar, pero también tenía sentido dentro de este mundo. También es bastante fácil de preparar sobre la marcha, con un sistema de rueda de armas similar al de juegos como Horizonte Oeste Prohibido.
En un momento, me costó encontrar un recurso esencial para un objetivo en particular. Creo que esto sólo sucedió porque sentí que en algunas áreas el mundo estaba casi también ocupado, era fácil pasar por alto pequeñas plantas o criaturas. Por un lado, es inmersivo perderse en Pandora, pero por el otro, sentí que pasé demasiado tiempo corriendo en círculos por un elemento pequeño que realmente ralentizó el ritmo de mi tiempo de vista previa.
Tomando los cielos
En Avatar: Fronteras de Pandora, El planeta tal como lo conoces está siendo atacado una vez más. Comienzas como un Na’vi con menos experiencia, por lo que debes recorrer algunos caminos tradicionales antes de que realmente puedas ayudar a salvar el día.
Una de las misiones de la demostración hizo precisamente eso. Un objetivo anterior te lleva por el camino de enfrentarte a los RDA (humanos), pero debes abordar parte de esto desde el cielo. Eso comienza tu viaje para escalar un sendero grande y sinuoso que se adentra en las nubes para ser elegido por un Ikran, una de las bestias voladoras de Pandora. Puedes ver la mayor parte de esta misión en el vídeo de vista previa vinculado arriba.
Esta fue una excelente manera de explorar el mundo detallado, analizar y utilizar su entorno, lo que resultó en un momento épico de la historia. Viajar desde River’s Run Camp implicó un montón de recorrido, pero fue el final lo que me hizo sonreír. ¡Volar y controlar el Ikran fue muy divertido!
Los controles son relativamente fáciles de entender, con caídas, inmersiones, giros y la capacidad de disparar tus armas. Pero, para mí, la mejor parte de esta parte de la demostración fue experimentar Pandora desde esta perspectiva.
Una vez que estuve en el cielo, no sólo sentí la belleza de lo que el juego tenía para ofrecer, sino también lo grande realmente lo fue. Y no era sólo lo que estaba debajo de mí; las montañas flotantes y los enormes acantilados estaban a mi alrededor y eran accesibles. Quizás cuando juegue todo el juego, me resultará demasiado abrumador; Esa es una sensación que he tenido con muchos juegos de mundo abierto en los últimos años. Pero durante esta demostración, quedé asombrado.
La acción aumenta
Esta misma misión me llevó a una base de la RDA, con docenas de guardias, maquinaria, torretas e incluso vida silvestre deambulando. Fue un momento agradable tratando de escabullirme por las instalaciones y sabotear componentes sin ser visto. Finalmente, se desató el infierno cuando me descubrieron, lo que provocó que flechas y balas volaran durante unos sólidos 15 minutos.
Muy parecido al Muy lejos serie, Avatar: Fronteras de Pandora Proporciona una amplia oportunidad para abordar los objetivos como desee. Me encanta ser sigiloso en juegos como este, pero cuando todo (literalmente) estalló en mi cara, todavía lo pasé muy bien. Disfruté muchísimo atravesando el entorno para ubicarme en una posición estratégica y derrotar a mis enemigos. Ya sea con un arco o un arma, el combate fue impactante.
Mirando hacia diciembre
Avatar: Fronteras de Pandora Falta poco más de un mes para su lanzamiento y parece que Ubisoft ha creado un mundo exuberante lleno de exploración única.
Al comenzar este título con sentimientos encontrados sobre el material original, quedé impresionado con lo que jugué. La inmersión me pareció bastante fuerte. Incluso volando alto en el aire en tercera persona, podía ver y sentir los detalles a mi alrededor y me sentí atraído.
Debo admitir que en dos horas, me emocioné mucho más con este juego de lo que jamás pensé que estaría. Hoy en día soy cauteloso con muchos juegos de mundo abierto; su escala y sus misiones secundarias de “trabajo ocupado” a menudo resultan cansadas y forzadas. Pero si Avatar: Fronteras de Pandora puede hacer que esas tareas sean más significativas, Ubisoft podría tener algo especial.
Avatar: Fronteras de Pandora Su lanzamiento está programado para el 7 de diciembre de 2023 para PC, PlayStation 5, Xbox Series y Amazon Luna.
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