Martes 28 marzo 2017
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Oculus Rift no tendrá soporte en Linux en su lanzamiento al mercado.

Las Oculus Rift retrasa el lanzamiento en Linux, pero existen otras opciones incluso mejores.

El lanzamiento de las Oculus Rift está por llegar, al precio de $599 dolares. Muchos jugadores van a descartar la realidad virtual por su alto precio y por el pc que tendrán que usar para correr bien esta tecnología. Los jugadores en Linux de momento no podrán disfrutar en el lanzamiento estas gafas de realidad virtual, pero tienen la opción de las HTC Vive/ SteamVR.

oculus rift linux steam machine

Al parecer en el blog oficial de los programadores, ofrecieron la información que están desarrollando las gafas por ahora para Windows 10. El desarrollo en MacOS y Linux está aplazado hasta que terminen el actual desarrollo de forma estable. Red Hat Richard Jones aclaró que tienen previsto la llegada de sus gafas para Linux y MacOs pero por el momento tendrán que esperar hasta que acaben con Windows.

Añadió en su blog las siguientes palabras:

“Nuestro desarrollo para OS X y Linux se ha detenido con el fin de centrarse en ofrecer una experiencia de realidad virtual a nivel de consumidor de alta calidad en el lanzamiento a través de hardware, software y contenido en Windows. Queremos volver al desarrollo para OS X y Linux pero no tenemos una línea de tiempo “.

Lo que tenemos claro con esta declaración que no es logico comprar un producto por unas promesas a largo plazo. Las Oculus Rift se van a quedar fuera de la comunidad Linux y las Steam Machine durante un largo tiempo. Si la comunidad de SteamOS crece mucho, van a llegar muy tarde para poder conquistar el mercado de la nueva plataforma de juegos.

El 8 de diciembre el CEO de Oculus, Palmer Luckey declaró las siguientes palabras:

“El soporte de Linux está en la hoja de ruta post-lanzamiento, soporte para Mac está en la hoja de ruta de hardware, siempre que sea posible.”

Los usuarios de las Steam Machine y Linux tendrán la opción de usar las SteamVR/HTC Vive. Las gafas de Steam según las pruebas son las mejores gafas adaptadas para los juegos. Todo es esperar las primeras pruebas y sin embargo está vez tendremos la realidad virtual sin tener que esperar a que Oculus Rift se decida a desarrollar para Linux esta tecnología.

 

Acerca Carlos Carraveo Jimenez

Carlos Carraveo Jimenez
Informático desde hace más de 10 años, redactor y ahora creador del proyecto Steamachine. Soy defensor por la filosofía del código libre y el conocimiento libre. Buscamos colaboradores para la web, estoy muy ocupado y me da pena abandonar el proyecto. Si estas interesado manda un correo a Carloscarraveo@gmail.com

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  • elbuglione

    hace poco tuve la suerte de probar el DK2 de Oculus Rift.
    la experiencia fue muy buena. pero ésta cuestión del precio de venta, me cayó muy mal.

    yo tenía mis dudas, con respecto de si ir con Oculus Rift, o HTC Vive…
    ahora la duda quedó mas que resuelta.
    HTC Vive (SteamVR) será mi dispositivo de VR.